Archief - Boeken over games

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LOTP_be

Legacy Member
Hey

Als project op school werken wij rond games. En hiervoor moet ik een boek lezen. Maar, ik ken helemaal geen boek daarover!! Weet iemand een boek over games of iets wat er mee te maken heeft (de biografie van Fatal1ty ofzo) post dan ff hier de titel van het boek. Alsjeblieft een boek in het Nederlands.

LOTP_be

D-1337

Legacy Member
er bestaan boeken over games , zo heb ik in de bibliotheek al Doom en Wolfenstein gezien als boek

LOTP_be

Legacy Member
Van die dingen bedoel ik niet. Meer informatieve boeken

vloet

Legacy Member
mssn boeken rond de geschiedenis rond gamen, over de eerste games, en hoe da geëvolueerd is.
Kwou dak u ne naam kon geve van zo'n boek, ma kweet er gene :p

NemesisBE

Legacy Member
er bestaat een boek over paar kerels die werken bij Microsoft in Silicon Valley, een soort van dagboek is dat.
is 500 paginas dik denk ik, maar de titel ontglipt me even helemaal.
kzal nog eens goed nadenken ;)

oxS

Legacy Member
er is een boek over final fantasy X beschikbaar, is meer een handboek dan een boek maar het schetst toch ook wel het verhaal .. Verder harry potter boeken of is dat een game van een boek ? :p

Belgianbonzai

Legacy Member
donderdag gaat overleven op Canvas over gaming:

22.25 Canvas OVERLEVEN zei:
Wetenschappelijk programma op zoek naar antwoorden van de wetenschap op basisproblemen.
Vandaag: "Doden om te spelen"
Schietpartijen op scholen lijken steeds vaker voor te komen. En de eerste vraag is dan altijd: waarom. Waarom doden kinderen, emotieloos en volledig willekeurig? Wetenschappers zijn op zoek gegaan naar antwoorden.

't zal weer wat zijn :ironic:

ChfZ | Hanky

Legacy Member
Zucht weeral negatief beeld over gamers opwekke...

Terwijl gistere nog op't nieuws te zien was, da 2 broers 3 moorden hebbe gepleegd en hun inspiratie hebbe gehaald uit horrorfilms...

BANNEN DIE HORRORFILMS!

Fighting Hobbit

Legacy Member
en op internet info over gamebedrijven zoeken e.d. mag ni?

fixer187

Legacy Member
In de Fnack van Antwerpen verkopen ze informatieve boeken over de evolutie van het gamen

zelf heb ik de Ultimate game design -> building game worlds boek liggen

wlibaers

Legacy Member
Een paar voorbeelden (geen idee of ze goed of waardeloos zijn):

The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon--The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World
Steven L. Kent

Masters of Doom : How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
David Kushner

The Video Game Theory Reader
Mark J. P. Wolf, Bernard Perron

High Score!: The Illustrated History of Electronic Games, Second Edition
Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson

The Medium of the Video Game
Mark J. P. Wolf

Power-Up : How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life
Chris Kohler

The Gaming Industry: Introduction and Perspectives
International Gaming Institute

Got Game: How the Gamer Generation Is Reshaping Business Forever
John C. Beck, Mitchell Wade

Game Work : Language, Power, and Computer Game Culture (Albma Rhetoric Cult & Soc Crit)
Ken S. McAllister

Dungeons and Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic
Brad King, John Borland

m4rt1n0

Legacy Member
biografie van fatality dat zal boeiend zijn....


day1: started gaming
day2: gamed some more
day3: gamed
dayx: gamed

Unnamed

Legacy Member
lol, ik kan me ook inbeelden dat elke dag uren aan een stuk gamen niet veel boeiende verhalen oplevert.

Blanco

Legacy Member
Er bestaat ook een docu over : The story of computer games- from Pong to Mario Bros.

Daar werd in verteld dat Pong (het bekende tennisspelletje in al zijn eenvoud), uitgevonden in 1972 door Nolan Bushnell en oprichter van ATARI, eigenlijk al vele jaren vroeger werd uitgevonden door Ralph H. Bear (een TV technicus) in 1968, toen werkende voor Magnavox. Hij had er ook een patent op genomen en toen de VCS uitkwam heeft hij ATARI gedagvaard en 400.000 dollar opgestreken (een peulschil dus).
Zonder Ralph H. Bear was er geen videogaming.


Boeken :

Video games : In the beginning by Ralph H. Bear

THE REAL STORY BEHIND VIDEOGAMES

Long before there was a Sony Playstation, Microsoft Xbox or Nintendo Gamecube, there was the Magnavox Odyssey, the world’s first home videogame console. But the story of videogames predates the Odyssey by six years. It begins in 1966 when a television engineer named Ralph H. Baer sat down at a New York bus station and entered history.

Videogames: In The Beginning is Ralph H. Baer’s account of how today’s $11-billion per year videogame industry began. A meticulous note keeper, Baer presents in his own words the real story of what led to the Odyssey… and beyond.

But he doesn’t end there. In this book Baer also examines other products that he has worked on such as Simon, the most popular electronic toy ever created. He also discusses his pioneering work into early forms of CD-ROMs and digital imagery.

Whether you are a student of videogame design, a game player, or a fan of inventions and history, you are sure to find Baer’s history fascinating and informative.

Included in this book are:
• The actual four-page treatise that Baer presented to his employers
• Original schematics and photos of the first videogame prototypes
• Original top secret internal notes and memos
• Original United States patents

Zap: the Rise and Fall of Atari by Scott Coen (1984)
Gaming 101: A Contemporary History of PC and Video Games by George Jones (2005)
# The First Quarter : A 25-year History of Video Games by Steven L. Kent (2001)

Insano

Legacy Member
Half-Life 2: Raising the bar

Het gaat over de ontwikkeling van HL1, HL2 en mods voor HL1.

Er staan echter meer afbeeldingen dan tekst in.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan