Renderen is rekenwerk voor de CPU hoor. Dat zijn gewoon hele zware berekingen waar het botsen van licht, lichtbreking, reflectie, caustics etc.. berekend worden. Het basisidee is dat er geraytraced word, elke (licht)straal wordt gevolgd en apart berekend, kan je wel inbeelden dat dat zwaar is. Een GPU is bedoeld voor realtime berekeningen, en daar kan serieuze rendersoftware vooralsnog niks mee aanvangen (Amaretto voor 3DSMax is nog niet echt een wonder van stabiliteit en gebruiksvriendelijkheid).
Als ik render wordt het hele beeld door mijn rendersoftware (Vray in 3DS Max) in blokjes ingedeeld, neemt elke core een blokje voor zich, en gaat hij die tegenkloksgewijs af.
Het is wel zo dat je voor de viewport previews (dit is wel DirectX/OpenGL) best geen zwakke grafische kaart hebt om nog vlot te kunnen werken, maar dat steekt niet echt zo nauw. Die Quadro FX'en die je daar noemt zijn idd wel de standaard in het professionele milieu, maar de prijs is er dan ook naar. Ze hebben hun voordelen, maar kosten meer dan een gewoon gebruikersequivalent met dezelfde snelheid. En een kaartje van meer dan 1000€ is voor mij als student wat teveel van het goede hoor. Plus ik wil ook nog wat gamen, en ik maak naast renders ook nu en dan een 3D model voor games die ik speel, en Quadro FX'en zijn niet echt gemaakt voor games.
Anyway, heb die overclock-gids hier es gelezen, wist niet dat er zoiets was, maar zou me dan wel moeten lukken. Meteen daaruit ook de verklaring voor het mislopen van vorige pogingen eruit kunnen afleiden (Aldi-pc...). Nu wachten tot 22 juli dan maar. Gaan die prijzen dan bij jaha bvb de 23e al aangepast zijn ?