Tom!
Legacy Member
Klopt.Lensos zei:Uit de driehoek van Pascal lijkt de volgende regel reeds te gelden:
Aantal ruimtes voor n sneden is (n, 0) + (n, 1) + (n, 2) + (n, 3). met (n, 3) de combinatie van 3 uit n.
Bijna, de eerste d+1 combinaties. Voor de driedimensionale ruimte, heb je al vier termen. Voor een (4D) hyperruimte heb je inderdaad 16 deelruimtes als je snijdt met vier hypervlakken.Lensos zei:Voor ruimtes met dimensie d moet met de eerste d combinaties (n, i) optellen. 4 vlakken zullen zo in 4 dimensies de ruimte in 16 kunnen verdelen (ipv 15 in 3 dimensies)
Ik had het ook zelf even opgelost door de vlakken een tetraeder te laten vormen maar daarna niet genoeg ruimtes geteld
. Hoe jij het uitlegt met die punten, ribben en vlakken kan je er niet naast dat het er idd 15 zijn 
.