Archief - DAE gaan studeren.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HydroliqueOne

Legacy Member
Hallo,

Ik zou binnen 2 jaar Digital Arts & Entertainment willen gaan studeren.
Ik had graag al wat willen oefenen, dus ik zou graag willen weten welke programma's en talen je voornamelijk moet kennen en gaat leren.
Zijn er hier nog die dit studeren of gaan studeren die hun ervaring willen delen?

-2D Programma's?
-3D Programma's?
-Game Engines?
-Programmeer Talen?

Grtz,
Hydro

SavaB

Legacy Member
een beetje laat om nog te beginnen oefenen zou ik zeggen, uw voorbereidingsweek begint binnen minder dan een maand... :p

Piroh

Legacy Member
SavaB zei:
een beetje laat om nog te beginnen oefenen zou ik zeggen, uw voorbereidingsweek begint binnen minder dan een maand... :p

Hij wilt da toch pas doen binnen 2 jaar?

pieta

Legacy Member
HydroliqueOne zei:
Hallo,

Ik zou binnen 2 jaar Digital Arts & Entertainment willen gaan studeren.
Ik had graag al wat willen oefenen, dus ik zou graag willen weten welke programma's en talen je voornamelijk moet kennen en gaat leren.
Zijn er hier nog die dit studeren of gaan studeren die hun ervaring willen delen?

-2D Programma's?
-3D Programma's?
-Game Engines?
-Programmeer Talen?

Grtz,
Hydro

Ravenslayer heeft deze richting gedaan. PM hem anders eens...

Dacht ook dat er een dae forum bestond.

En ik denk dat hier bij "Programming" ookal een thread over bestaat.

SavaB

Legacy Member
Piroh zei:
Hij wilt da toch pas doen binnen 2 jaar?

Ho, sorry, misgelezen :p

Soit: ook een alumni-DAE'er hier, dus hier mijn suggesties:

-2D Programma's?
Hier is het vooral belangrijk dat je leert omgaan met je papier en potlood (tekenboeken van Andrew Loomis worden vaak aangehaald als de heilige graal en kun je hier gratis in pdf formaat downloaden) en eens dat vlot gaat je dat alles in photoshop netjes kunt inkleuren. Ravenslayer gaat hier veel beter tips kunnen geven dan ik...

-3D Programma's?
3ds max. Download de trial en begin er eens mee te spelen. Een aantal beginner tutorials kun je vinden op 3dtotal (// 3D Total - The cg artists home page - 2D and 3D graphics resource site // ). Ik heb er eens wat vluchtig doorgekeken, en de volgende leken me nogal aan te leunen met de methodes en volgorde dat ze je in DAE aanleren:

1. Een beetje leren spelen met primitives:
- "Basic Modelling Techniques" by Michael Bauer

2. Wat beginner tutorials:
- "Editable Poly for Beginners Tutorial" by Matt Danis
- "Prop Modeling Project 1 - Table Modeling - Video Tutorial" by Chris Tate
- "Prop Modeling Project 2 - Wine Barrel Modeling - Video Tutorial" by Chris Tate

3.
[FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]nog meer beginner tutorials (iets geavanceerder)
[/FONT] - [FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]"Polygon-modelling - A Fistweapon[/FONT][FONT=Arial, Helvetica, sans-serif]" by Mariska Vos
[/FONT]- "Modelling a Toaster" by Guy BlueSummers-3DT

4. en dan eens een autotje vanuit blueprints leren maken:
- "Creating a Pontiac Trans Am tutorial" by Amirhossein Erfani

-Game Engines?
Speel eens met Unity. Dat is nog een redelijk gemakkelijke (en gratis!) engine om in te spelen, en werkelijk iets in te maken.

-Programmeer Talen?
In principe leren we C++, maar kwestie van jezelf geen foute methodes aan te leren zou ik beginnen met iets simpeler, iets dat sneller resultaat boekt. Als je mijn suggestie van hierboven gebruikt en dus Unity als game-engine uitprobeert, zal je met C# redelijk ver geraken. De basics van C# zijn niet al te moeilijk (je kan er natuurlijk veel verder in gaan), Unity ondersteunt C# voor een heel groot stuk, en je krijgt snel resultaat. Ook het XNA framewerk werkt met C#, dus dat is altijd mooi meegenomen.

Nog vragen? stel maar of stuur maar een PM.

D3C0Y

Legacy Member
vanalles; we zijn verspreid over gamestudios, reclamebureaus, architectenbureaus, ...

SavaB

Legacy Member
medische beeldvorming hier :) Medische IT smeekt tegenwoordig om C++ programmeurs met 3D kennis

schuppekens

Legacy Member
na de tial van 3ds max kan je altijd blender 3d downloaden.
Ziet er ongeveer hetzelfde uit maar het is wel freeware :)

mayrbek

Legacy Member
welke job opportunities heb je als je deze richting gaat studeren?

SavaB

Legacy Member
schuppekens zei:
na de tial van 3ds max kan je altijd blender 3d downloaden.
Ziet er ongeveer hetzelfde uit maar het is wel freeware :)

De interface van Blender ziet er compleet anders uit, de manier van werken verschilt ook met die van 3ds max.

Niet dat je je niet met Blender moet bezig houden, maar als je je op DAE wilt voorbereiden, kan je je best vooral met max bezighouden. Als je dat doet, zorg je ervoor dat je een voorsprong hebt de rest in DAE, ga je max des te beter kennen en heb je genoeg ervaring om echt eens te gaan spelen in Blender of andere programma's.

SavaB

Legacy Member
mayrbek zei:
welke job opportunities heb je als je deze richting gaat studeren?

Ik heb in een aantal topics al heel wat voorbeelden aangehaald. Het hangt er echt volledig van af of je eerder voor de artistieke kant of de technische (programmeur) kant gaat.

Uiteraard kan je terecht in de game-development, en er zijn een beperkt aantal kansen op dat vlak binnen België. Maar ook andere mogelijkheden zijn er: een hele hoop sectoren gebruiken vandaag de dag 3D, en dat is uiteraard waar het in DAE voor een groot stuk om draait: programmeren in een 3D omgeving, 3D modelling, ...
programmeur:
- medische beeldvorming: veel applicaties hier moeten snel en efficient draaien (C++) en gebruiken een heel aantal 3D visualisaties. Er zijn binnen België een aantal bedrijven die hierop inspelen, en zich toeleggen op het maken van dit soort applicaties.
- architectenbureaus gebruiken steeds meer en meer 3D visualisatie programma's om hun projecten voor te stellen. Zo zijn er dus ook een aantal bedrijven.
- Er zijn ook genoeg bedrijven die wel C++, maar geen 3D gebruiken of andersom. Je leert ook voldoende C# om daarmee aan werk te geraken. Bij zowat elk IT bedrijf waar deze talen gebruikt worden (en dat zijn er heel wat) kan je bij terecht. Dit gaat van consultancy tot webdevelopment.

artist:
- architectenbureaus. Er moet uiteraard iemand zijn die die visualisaties tot stand brengt.
- reclamebureaus
- speeltuigbedrijven (zo was er hier overlaatst nog een aanbieding op 9lives)

Uiteraard zal je als programmeur veel sneller aan werk geraken. Zoek één of twee maanden, en je zou op z'n minst een fatsoenlijke C++ job te pakken moeten krijgen.

Bumbolt

Legacy Member
3Ds Max is freeware voor education. Je moet je gewoon registeren op hun website en dan de student versie kiezen. Dan kan je gratis gebruik van maken. Mag enkel niet gebruikt worden voor commerciele doeleinden. Geen slechte manier om een programma van 4000 dollar aan te leren...

- Er zijn ook genoeg bedrijven die wel C++, maar geen 3D gebruiken of andersom. Je leert ook voldoende C# om daarmee aan werk te geraken. Bij zowat elk IT bedrijf waar deze talen gebruikt worden (en dat zijn er heel wat) kan je bij terecht. Dit gaat van consultancy tot webdevelopment.

Bovendien is het vrij makkelijk eens je kan programmeren in een taal om een andere taal aan te leren. Vb. C++ en Java liggen vrij dicht bij elkaar omdat ze object georienteerd zijn. Daarbij leer je bv as3 heel snel aan en kan je met flash applicties beginnen prutsen. Tis een soort van sneeuwbal spreekt mjin ervaring.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan