Archief - Check: Rollercoaster (Wip)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sexymofo

Legacy Member
Rollercoaster

Het manneke is van LW zelf :p
Het onderstel moet er nog onder komen en vanachter ne "haak" om ze aan elkaar vast te maken.
suggesties zijn welkom.
Als het karretje af is, komt de coaster zelf en dan animeren(da ga lang duren)

Edit: waar die strapping in de kar komt moet ook nog licht aangepaast.

SideShow

Legacy Member
anti aliasing ? voor de rest kan dit een leuk werkje worden :)

sexymofo

Legacy Member
die chrome is een goed idee.
Hij moet natuurlijk nog wel een texture krijgen ;)

Mja die AA was ik vegeten op te zetten. Waren maar rap rap renders

Reinhart

Legacy Member
Zoveel trager zal da nie gaan ze als AA opstaat, ge zult er waarschijnlijk niets van merken.

sexymofo

Legacy Member
Ik had het ook niet over de duur van de renders maar over de setup ed. :p
Back on-topic ;)

Reinhart

Legacy Member
Ma da duurt ook nie lang he, das gewoon aa aanvinken. Da zou normaal al moeten vanzelf opstaan.

Belgianbonzai

Legacy Member
kan je niet gewoon 2 splines maken, waarvan de ene (met de baren waarop het karretje rijdt) de tweede volgt?

In C4D gaat dat allesinds, volgt de tweede baan ook tangentieel, dus de bochten zijn ook ok...
en dan het karretje automatisch dezelfde spline laten volgen en 't is af :)

sexymofo

Legacy Member
Ja da gaat, Maar een rollercoaster besttat nu eenmaal niet uit 2 baren hé. Ook uit een middenstuk dat het belandrijkste is. Kan ook in cilindrische vorm zijn. En daar die verbindingen tussen. Maar ofwel staat die stukken verkeerd, ofwel worden ze teveel gecloned. Dus gaat eht moeilijk.

Reinhart

Legacy Member
Maak 1 spline kopieer da 3 keer eentje voor de rails en eentje voor het middenstuk. En dan hoef je gewoon die verbindingen er tussen te maken.

Bepaalde stukken in uw renders zien er vrij hoekerig uit, maak da is wa ronder.

sexymofo

Legacy Member
Kzal proberen om da wa ronder te maken.
Da van die splines zal ik eens proberen ma ik kan niks beloven

fixer187

Legacy Member
lang duren voor te animeren? Een curve aanmaken en follow curve klikken ( alé toch in maya. Daarna kan je de schokken nabootsen in een grapheditor....

sexymofo

Legacy Member
Follow curve, ja maar het die steunbalkjes gaan dan volledig verloren.

Modfel is trouwens 1440 polygons als ik het subdivide. Dan ziet het er vrij smooth uit.

Reinhart

Legacy Member
Sommige stukken gelijk da geel en da chrome enzo zien er toch nog wat hoekerig uit ze.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan