Archief - [ALG]School voor gamedesign

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

blaatschaap

Legacy Member
toch maar ff ne nieuwe thread maken ;)

is er hier in da apenland een goei school voor gamedesign ofzo? c++/opengl/directx/3D modelling/....
Ik heb ne bachelor Toegepaste Informatica (alsk slaag dees jaar, zal wel..) (en middelbaar diploma ook informatica)

ik zen al een paar maanden aant zoeken maar overal ist iets
volgende dingen hebbek gevonden:

- Nieuwe richting in Kortrijk, Digital Entertainment, start pas in 2006 ipv 2005 *bummer*
- XIOS hogeschool alleen het derde jaar ga ook nie, ze zijn daar dees jaar pas gestart en da derde keuzejaar besta volgend jaar nog nie (ofzo)
- Group T - MeMe in Leuven: volgens mij zeer hoog niveau, ge moet ne master hebben en kost pokke veel geld

elke keer *bummer* dus..
iemand die iets anders kent? thx

paff_daddy

Legacy Member
tis misschien ne domme raad, ma als ge het toch zo graag wilt kunt ge misschien een jaarke gaan werken en dan volgend jaar ermee beginnen he?
Dan hebde ook al wa ervaring opgedaan enzo en kunde wa sparen, kan nooit kwaad he.

grtz,
Paff

fartbunny

Legacy Member
ikke ga da waarschijnlijk zo doen.. zit nu in 3mct, zal jaarke werken en dan digital entertainment gaan doen.. als alles meevalt natuurlijk...

M1tch

Legacy Member
ik ga dat ook volgen, tot volgend jaar ^^

ik moet trouwens ook jaartje werken..



trouwens, de heer rik leenkegt heeft de slechte gewoonte om geen mails te beantwoorden :s als iemand meer te weten komt over die richting, u mag het me gerust zeggen

Bavo_acku

Legacy Member
Gamedesign lijkt me eerder een jongensdroom dan een slimme carrierezet. Nu ja, het kan lukken.

Hourences

Legacy Member
Eerder een roeping

Ge kunt ook naar buiteland gaan he om dat te studere, ga maybe iets beter, holland ofzo, met iets als games kunt ge ni enkel in belgie blijve
In Namen is er ook iets trouwens

Da Turtle

Legacy Member
Bavo_acku zei:
Gamedesign lijkt me eerder een jongensdroom dan een slimme carrierezet. Nu ja, het kan lukken.
Jep inderdaad. Ik zie het als een hobby waar ik heel misschien mijn boterham mee zal kunnen verdienen, hoewel ik mij eerder programmeur of webdesigner zie worden.
Nuja, jij hebt al je diploma toegepaste informatica, dus als gamedesign niks wordt kan je nog makkelijk aan werk geraken.

// edit: der zijn gewoon te veel mensen die bezig zijn met gamedesign en hiermee aan werk willen geraken.

killgore

Legacy Member
Da Turtle zei:
Jep inderdaad. Ik zie het als een hobby waar ik heel misschien mijn boterham mee zal kunnen verdienen, hoewel ik mij eerder programmeur of webdesigner zie worden.
Nuja, jij hebt al je diploma toegepaste informatica, dus als gamedesign niks wordt kan je nog makkelijk aan werk geraken.

// edit: der zijn gewoon te veel mensen die bezig zijn met gamedesign en hiermee aan werk willen geraken.
ik heb sterk men twijfels bij het aantal mensen die er DEFTIG mee bezig zijn en daar aan werk willen geraken.

Ma ier etzelfde ze: ik doe da nu als hobby en ik ga prolly wel informatica of zo studeren, ma kzie mezelf niet echt in gamedev terechtkomen :). Das ook nie iet waar ge voor studeert imho, zoals houre et zei: een roeping :).

fretn

Legacy Member
en als je het echt wil kunnen, ga je toch al een groot deel kunnen wegens interesse en ga je de rest wel uit jezelf leren, maar als uw ouders zo'n richting willen betalen, waarom nie :D

en ivm digital enterainment in PIH , ik wil ook wel eens te weten komen wat die richting precies inhoud

blaatschaap

Legacy Member
wel jah, ik krijg de kans om nog iets bij te doen dus waarom nie :)
kheb idd al een diploma dus alst niks wordt is er imo ook niks verloren
het interesseert mij gewoon heel hard, en tis nie alleen om games te maken hé...
gewoon int algemeen grafische dingen
en ik programmeer gewoon graag..

en ik ga geen jaar werken want ik denk nie dak dan nog veel goesting gaan hebben om te leren, ik leer al bijna 3 jaar amper (a)


voor degeen die meer willen weten over die richting... dit is wa dak der van weet:

er zijn 5 hoofd"dinges":

tekenen, 3D, web, programmeren en wa wiskunde/fysica

leren tekenen enzo, creatief leren denken, 3d modellen enzo maken (3d studio max), flash enzo (ook digitale televisie iets)
java en c++ (+ opengl) om uw 3d modellen te laten bewegen
en dan dieje wiskunde en fysica is voor uwe physics engine :)

das wa da ze mij verteld hebbe

fartbunny

Legacy Member
wie zegt dat het enkel gaat over gamedesign?
de hoofdpijlers zijn: 3D animatie, gamedesign en simuatiesoftware en naar dat laatste is wel heel wat vraag..
ik heb nu binnen een week (hopelijk) mijn 3mct achter de rug.. ik doe dan een jaar werk om aan geld te geraken.. en daarna die richting.. waarom?
- uitbreiden skillz in 3D
- programmeer skillz in C++
- uitbreiden alle skillz eigenlijk :p
- uitbreiden portfolio (telt nog altijd veeeel meer mee dan diploma)
- je doet iets wat je enorm graag doet
- ouders betalen :p
- vertrouwde school, had al gedacht om naar holland te gaan dus waarom niet?
Redenen genoeg voor mij :p

en idd de rik schrijft nieveel terug.. maar das vooral omdattem met vanalles en nogwa bezig is.. ie gaat meestal ooit wel es terugschrijven zeh maar de vraag is wanneer ;)


enkele toevoegingen op da van blaatschaap:
dus de 3 hoofdpijlers weet je al: 3D animatie, gamedesign en simulatie software

enkele vakken:
- in het eerste jaar zal je nogal wat grafisch werk moeten doen, niet enkel op de pc maar schetsen en vormstudies e.d. (natuurlijk ook Photoshop en illustrator)
- ook zul je anatomie krijgen zodat je zelf kan zien of je 3D model wel in proportie is enzo.
- brok psychologie om A.I. te schrijven en eventueel dat Rik zei om het programma een mogelijkheid tot leren aan te leren en om zelf een leercurve op te stellen.. (zoiets toch)
- heb hen tijdens nen vergadering es horen vallen dat ze de devkits van de consoles proberen vast te krijgen.. zullen hoogstwaarschijnlijk niet de de nextgen zijn.. en is ook zeker en vast nog niet zeker.. gewoon speculatie op wat ie gehoord heb..
- webgames en pocketgames..
- veeel fysica en wiskunde..
- C++ en java
- audio en video zal daar ook wel tss zitten..
- en natuurlijk ook 3D.. (3Dmax en Johan Degelas had me es verteld dat ze volgend jaar ook licentie voor Maya zullen hebben..)

das hetgeen ik zowat onthouden heb..

zou eigenlijk wel nog leuk zijn: je richt met de "beste" van je klas nen bedrijfke op;) zou wel kicken zijn..

enige zorgen is wie dat allemaal zal geven :s zie sommige docenten echt ons niet omvormen tot gamedesigners..

M1tch

Legacy Member
klinkt wel best zwaar als ik het zo hoor, ik haat zware wiskunde en fysica en kan totaal niks tekenen wel al wat 3D moddeling, animation en rigging, ik doe het voor het programmeren, maar goed, ik kom van kdg en daar is zware wiskunde dagelijkse kost, zeker als je het vergelijkt met de wiskunde uit het PIH, en dat tekenen kan je wel aanleren hoop ik..

ik ga zeker nog naar een infodag moeten gaan aangezien ik toch niks van informatie krijg van de school zelf over de telefoon en mail

blaatschaap

Legacy Member
@M1tch
als die school ver van u is zouek nie gaan ;)
ik zen naar den opendeurdag geweest en daar hebbe ze mij een beetje info gegeven maar was eigelijk een lange reis om te horen dat het nie doorgaat...

tis wel da ze gaan samenwerken mé buitenlandse mensen (amerikaanse universiteiten, nvidia enzo)
alles komt ook int engels

ik dacht dat die wiskunde en fysica nog ging meevallen maar alsk fartbunny zenne uitleg zo lees :eek:
kheb al 2 jaar geen wiskunde meer gezien, en al 5 jaar gene fysica (rotvak, altijd dikke buis)
tzal zeker nie simpel zijn, en ik begin nu ook wel zwaar te twijfelen of dak da wel gaan kunnen, kheb eigelijk nooit echt moete leren maar daar zallek prolly wel moete, alsk het uberhaupt nog kan...

kvind Kortrijk eigelijk ook een dooi "stad", daar viel echt gene zak te zien, zo dood als ne pier... mrja ;)


khad vorige week nog is gehoord bij kdg voor extra opleidingen na bachelor, is ook al uitgesteld! grrrr *bummer* *bummer* *bummer* *bummer*

nu weetek het echt niemeer :/

Holy Paladin

Legacy Member
fysica is idd rotvak, kan mij niet voorstellen dat er zoveel bij games (of simulatie) komt kijken... gewoon wat basis versnellingen en krachten, dat is toch nie veel

QplQyer

Legacy Member
Holy Paladin zei:
fysica is idd rotvak, kan mij niet voorstellen dat er zoveel bij games (of simulatie) komt kijken... gewoon wat basis versnellingen en krachten, dat is toch nie veel
Bij games misschien minder, bij simulaties komt er wel degelijk wat kijken qua fysica en wiskunde. Partiële differentiaalvergelijkingen en dergelijke komen bijvoorbeeld voor om water, wolken enzovoort te simuleren.
De enige richting bij ons die het vak "simulatie" krijgt is de numerieke informatica richting, of dus de informatica richting die volgestouwd zit met allerlei wiskundige vakken :x

Vich

Legacy Member
'k Heb zelf geen hogeschool gedaan (ben gestopt en gamedevvertje gaan spelen), maar wat het meest interessante is wat ik leerde op de middelbare school (mbt games programmeren) is mechanica (statica, dynamica, etc). Als je 3D games maakt werk je continue met 3D, dus: matrices en vectoren. De hele omgeving is opgebouwd uit objecten die zich voortbewegen in een 3D omgeving, vandaar dat dit voor mij het belangrijkste vak was.
(ter info: ik volgde Industriële Wetenschappen)

Bij vele mensen (diegene die de moderne volgden) viel dit onder Fysica. Vandaar dat fysica in principe wel nut kan hebben mbt games maken (als het vak ook dus dynamica en statica omvat).

killgore

Legacy Member
Normaal gezien kan je met fysica uit een wetenschappelijk gerichte opleiding (dus: puur wetenschappen of wiskunde) al meer dan genoeg om een basis game-engine te maken imho. (het ergste zal zijn dat je voor sommige zaken van 2D naar 3D moet gaan, wat niet zo moeilijk is als je de achterliggende kennis al hebt ;)).

Als je echter zware physics engine wilt maken zal je hiermee wrsch niet toekokmen :).

wlibaers

Legacy Member
Welja, voor een klassieke shooter (speler is een blok, cylinder of ellipsoïde volgend de verticale as van de wereld gericht) heb je genoeg met de fysica van puntmassa's en wat computationele geometrie om botsingen te bepalen.

Ragdoll, dat valt nog wel te doen met Verlet-integratie voor de differentiaalvergelijkingen. Maar voor stijve objecten moet je de volledige fisica van vaste lichamen beheersen (dus ook rotatie, uiteraard tensoren nodig). Voertuigen: wrijving e.d. komt er ook bij. Vliegtuigen: aerodynamica (als je niet voor een echt realistische flightsim gaat kan je hier wel aan ontsnappen met wat eenvoudige benaderingen).

En dan: pakken numerieke methoden om alle botsingsdetectie en fisica stabiel te maken (anders kan bijvoorbeeld na een klein duwtje tegen een wagen dat ding beginnen te slingeren op z'n schokdempers en zichzelf de lucht in katapulteren). Datastructuren om een database van alles wat in het spel zit voldoende snel te kunnen beheren...

Holy Paladin

Legacy Member
ok change the subject plz :unsure:

denk toch niet dat ze zoveel gaan doen op drie jaar, als ge zie wa ze nu op mct doen :/

fartbunny

Legacy Member
kdenk wel dat je het niet kan vergelijken met mct.. als ze al gasten van digipen overhalen en samenwerken.. (Nintendo University dus é :p)
maar je moet het ook es zo bekijken:
- fysica op school : stom vak die niets met ons te maken heeft
- deze fysica: zal je dingen leren die je echt zal willen toepassen in je games.. je zal streven om nen zo goe mogelijke engine te schrijven en dus ne grote honger krijgen naar zulke dingen dus volgens mij zal de brok minder zwaar zijn/lijken en je er meer voor inspannen.. als je er niet zo over denkt dan kun je evengoed thuisblijven..
@blaatschaap: Kortrijk is idd zo dood als een pier ;) sjans dat ik elke dag naar huis kan en ginter wa keet schoppen..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan