VinceFeet
Legacy Member
Hallo iedereen,
Ik wil me al een tijdje verdiepen in modelling en dan specifiek voor games. Er is één groot probleem en dat is het verschil in technieken. Tutorials vinden is niet zo'n groot probleem (de rommel wel onderscheiden van de kwaliteit) maar ik vraag me steeds af welke techniek ik mezelf meester moet maken om me specifiek te richten op game modelling?
Bijvoorbeeld wanneer ik 'gun modelling' zoek op google krijg ik twee (goede) tutorials maar wel verschil in techniek. Nu vraag ik mij al een ganse tijd af wat de beste techniek is (hou in je achterhoofd dat ik graag iets rond games zou doen). Misschien kan je met verschillende technieken een goed resultaat bereiken maar dat wil ik dan ook met zekerheid weten, dat ik niet iets zit te leren waar ik achteraf niets meer mee ben.
Alvast bedankt voor eventuele reacties, goede tutorials zijn altijd welkom!
Vince
Ik wil me al een tijdje verdiepen in modelling en dan specifiek voor games. Er is één groot probleem en dat is het verschil in technieken. Tutorials vinden is niet zo'n groot probleem (de rommel wel onderscheiden van de kwaliteit) maar ik vraag me steeds af welke techniek ik mezelf meester moet maken om me specifiek te richten op game modelling?
Bijvoorbeeld wanneer ik 'gun modelling' zoek op google krijg ik twee (goede) tutorials maar wel verschil in techniek. Nu vraag ik mij al een ganse tijd af wat de beste techniek is (hou in je achterhoofd dat ik graag iets rond games zou doen). Misschien kan je met verschillende technieken een goed resultaat bereiken maar dat wil ik dan ook met zekerheid weten, dat ik niet iets zit te leren waar ik achteraf niets meer mee ben.
Alvast bedankt voor eventuele reacties, goede tutorials zijn altijd welkom!
Vince