L0k1-
Legacy Member
WotLK is nu al paar maand uit en wat zou jij in een nieuwe expansie willen zien? 
- Phasing in heel de wereld: De wereld zien veranderen door je quests is imo een deftig iets in WotLK, pak nu als simpel voorbeeld Hellfire Peninsuala in Outland. Op het einde van de zone heb je voor de Horde/Alliance de hele zone vrijgemaakt van de Burning Legion, maar ga je ff terug naar de Dark Portal zie je nog altijd honderden demonen de Alliance/Horde bestormen.
- Meerdere nieuwe hero classes: Eén van de grootste blunders imo is de toevoeging van maar 1 hero class in WotLK. Doordat dit na ver 4 jaar een nieuwe klasse is, heeft zowat iemand iedereen een DK en je ziet voor het merendeel DK's rondlopen in de wereld. Door meerdere Hero classes tegelijkertijd te introduceren zou men alvast de populatie vernieuwen en zou niet iedereen met dezelfde class rondlopen.
- Hero class effectief een Hero class: De Hero class zou zogezegd een heroische ervaring zijn, iets echt EPISCH!.... Ding level 70! en je maakt gewoon een nieuw personage dat als Death Knight kan starten.... Wow! zo episch! waarom kan men niet gewoon de class laten evolueren uit je bestaande personage na een epische questline die je kunt solo'en of gewoon in party kunt doen? Dat je Hero class dan gewoon het uiterlijk van je oude personage overneemt en je gewoon een nieuwe naam moet geven. Nu is het enige verschil dat je DK op level 55 start... wow zo episch!
- Vliegen in de oude wereld: Iets dat ik graag zou willen zien, maar wellicht niet mogelijk is behalve als men een complete overhaul doet van de zones. Terwijl de zones er mooi en degelijk uitzien vanop de grond, is de afwerking van de grenzen tussen de zones een ware ramp. Dus enige manier om vliegen toe te laten is grafisch alles te herdoen.
- Housing: dit is al "in the works" sinds de US closed beta van de originele versie, Het zou gewoon een leuke nieuwe sociale factor zijn en men kan dan ook een nieuwe profession genaamd woodworking toevoegen, waarmee je dan meubilair kunt maken of bogen/staven.
- Uitdaging: Het valt niet te ontkennen dat WotLK de moeilijkheidsgraad aanzienlijk verlaagd heeft. Terwijl dit natuurlijk zeer leuk is, waarom kan men niet ook de spelers een grotere uitdaging bieden door sterkere encounters voor zij die dit wensen? Waar je niet simpelweg even met een PUG doorheen vlamt.
dus nog iemand ideeën?

- Phasing in heel de wereld: De wereld zien veranderen door je quests is imo een deftig iets in WotLK, pak nu als simpel voorbeeld Hellfire Peninsuala in Outland. Op het einde van de zone heb je voor de Horde/Alliance de hele zone vrijgemaakt van de Burning Legion, maar ga je ff terug naar de Dark Portal zie je nog altijd honderden demonen de Alliance/Horde bestormen.
- Meerdere nieuwe hero classes: Eén van de grootste blunders imo is de toevoeging van maar 1 hero class in WotLK. Doordat dit na ver 4 jaar een nieuwe klasse is, heeft zowat iemand iedereen een DK en je ziet voor het merendeel DK's rondlopen in de wereld. Door meerdere Hero classes tegelijkertijd te introduceren zou men alvast de populatie vernieuwen en zou niet iedereen met dezelfde class rondlopen.
- Hero class effectief een Hero class: De Hero class zou zogezegd een heroische ervaring zijn, iets echt EPISCH!.... Ding level 70! en je maakt gewoon een nieuw personage dat als Death Knight kan starten.... Wow! zo episch! waarom kan men niet gewoon de class laten evolueren uit je bestaande personage na een epische questline die je kunt solo'en of gewoon in party kunt doen? Dat je Hero class dan gewoon het uiterlijk van je oude personage overneemt en je gewoon een nieuwe naam moet geven. Nu is het enige verschil dat je DK op level 55 start... wow zo episch!
- Vliegen in de oude wereld: Iets dat ik graag zou willen zien, maar wellicht niet mogelijk is behalve als men een complete overhaul doet van de zones. Terwijl de zones er mooi en degelijk uitzien vanop de grond, is de afwerking van de grenzen tussen de zones een ware ramp. Dus enige manier om vliegen toe te laten is grafisch alles te herdoen.
- Housing: dit is al "in the works" sinds de US closed beta van de originele versie, Het zou gewoon een leuke nieuwe sociale factor zijn en men kan dan ook een nieuwe profession genaamd woodworking toevoegen, waarmee je dan meubilair kunt maken of bogen/staven.
- Uitdaging: Het valt niet te ontkennen dat WotLK de moeilijkheidsgraad aanzienlijk verlaagd heeft. Terwijl dit natuurlijk zeer leuk is, waarom kan men niet ook de spelers een grotere uitdaging bieden door sterkere encounters voor zij die dit wensen? Waar je niet simpelweg even met een PUG doorheen vlamt.
dus nog iemand ideeën?

).
