DLC zoals voor Borderlands en Mass Effect 2 vind ik ee goede zaak, het geeft een substantiele meerwaarde aan de game.
DLC voor COD is een wisselend gevoel, voor MW2 heb ikzelf niks aangekocht van DLC,voor BO dan wel(heb der wel al spijt van mrja...)
Wat ik helemaal niet kunnen vind is de policy van EA, die eerst de console's betalende, reeds op de disc aanwezig zijnde DLC verschaffen, en dan pas de PC gebruikers.
Klant is klant, ongeacht het platform.
Het is een mes dat aan twee kanten snijd, langs de ene kant heb je goeie games met betalende DLC die het waard is, en langs de andere kant heb je games die medi-tot zelfs ondermaats zijn, met een hoop DLC die eigenlijk op niks trekt(JC 2 bv.)
De tijd van gratis map-packs en addons is zowiezo bijna gedaan.
Een paar dev's/publishers doen dit nog, maar die zijn in de minderheid.
Hiervoor een "Front" tegen vormen is een goed iniatief, maar gaat ge uiteindelijk gehoor krijgen moet ge U afvragen.
Ik ²nd Ikaruga, Asceron( de dev van sacred
2) heeft zen uiterste best gedaan om dit game boeiend te houden, tot in het failliet gaan zelfs.De Fire&Ice uitbreiding was ook beschikbaar op Disk, waardoor het een meerwaarde heeft imo over een DLC'tje van niks met een paar items en wapentjes.
Volgens mij proberen ze met de verkoop van bij de release uitgeknipte content, aka DLC in sommige gevallen, de tegenvallende verkoopscijfers wat te compenseren, die ze dan maar al te graag toe schrijven aan de piraterij.
Neem Shift 2 voor PC nu als voorbeeld.Bij de release had dit spel enorm veel last van bugs die zelfs bij de release van de voorganger aanwezig waren. Na patch 1 is het nog steeds niet beter. Allesinds de EADM versie niet. Mooie reclame voor EA's Origin platform imo.
In Patch 2 maken ze game klaar voor de , al dan niet betalende DLC, ipv zich te focussen op verbeteren en weghalen van bugs.
Dus money comes first, niet dat dit de fout van SMS is, want het is EA die beslist wat de contents van een patch mogen inhouden.
Een ding weet ik wel zeker, als de DLC betalend is , dan ga ikzelf voor een refund vanwege een faulty product, en is Shift 2 de allerlaatste titel geweest die ik aankoop van EA/SMS.
Game is uitgekomen, begin april, iirc.SLI werkt nog steeds niet naar behoren, nog steeds random crashes zonder deftige foutmelding, nog steeds bugs die bij patch1 moesten verholpen zijn en ga zo maar verder.
Maar neen, we gaan de game klaarmaken voor de DLC, dan zal de klant wel ophouden met zagen over de bugs.