Sir.Killalot
Legacy Member
De firma dankt u voor uw nuttige bijdrage.
De kwaliteit van het verhaal en de ARG (Alternate Reality Game) makent het spel al helemaal waard om te volgen. Ik heb het in deze topic reeds enkele keren gezegd, zelfs al is het uiteindelijke spel teleurstellend (en laten we hopen van niet) dan was de ARG een van de beste 'game' ervaringen die ik al heb gehad
.
Het TSW-team bestaat trouwens voor het grootste deel uit het team van The Longest Journey en Dreamfall, zowat de beste games uit hun genre (Ragnar Tornquist, de man achter al deze games heeft afgelopen week op Gamescon nog een prijs voor 'Best Adventure Game of the Decade' in ontvangst genomen). Plus dat Funcom zich het niet nog eens kan riskeren om een spel te vroeg uit te brengen, en dat het spel uiteindelijk al langer dan drie jaar in productie is (nog langer indien je de pre-prod in 2002-3 er bij rekent, en nog langer indien je de creatie van het verhaal er achter bij doet). Enfin, ik heb dus goede hoop. Voor mij was Age of Conan vooral een teleurstelling omdat ik het niet kon draaien, en TSW wordt ontwikkeld met specifiek laptops in gedachten, dus dat stelt me ook meer gerust
.
TSW is vrij casual gericht by the way. Als je verwacht dat je een kwart van uw leven gaat kunnen spenderen door steeds te raiden ala WoW, zal het spel waarschijnlijk niet echt uw ding zijn.
Bon, ik hoop dat TSW niet gaat teleurstellen, het is zo ongeveer de enige MMO waar ik nog naar uitkijk.
De kwaliteit van het verhaal en de ARG (Alternate Reality Game) makent het spel al helemaal waard om te volgen. Ik heb het in deze topic reeds enkele keren gezegd, zelfs al is het uiteindelijke spel teleurstellend (en laten we hopen van niet) dan was de ARG een van de beste 'game' ervaringen die ik al heb gehad
. Het TSW-team bestaat trouwens voor het grootste deel uit het team van The Longest Journey en Dreamfall, zowat de beste games uit hun genre (Ragnar Tornquist, de man achter al deze games heeft afgelopen week op Gamescon nog een prijs voor 'Best Adventure Game of the Decade' in ontvangst genomen). Plus dat Funcom zich het niet nog eens kan riskeren om een spel te vroeg uit te brengen, en dat het spel uiteindelijk al langer dan drie jaar in productie is (nog langer indien je de pre-prod in 2002-3 er bij rekent, en nog langer indien je de creatie van het verhaal er achter bij doet). Enfin, ik heb dus goede hoop. Voor mij was Age of Conan vooral een teleurstelling omdat ik het niet kon draaien, en TSW wordt ontwikkeld met specifiek laptops in gedachten, dus dat stelt me ook meer gerust
. TSW is vrij casual gericht by the way. Als je verwacht dat je een kwart van uw leven gaat kunnen spenderen door steeds te raiden ala WoW, zal het spel waarschijnlijk niet echt uw ding zijn.
Bon, ik hoop dat TSW niet gaat teleurstellen, het is zo ongeveer de enige MMO waar ik nog naar uitkijk.

