Archief - The Secret World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Acidbaron

Legacy Member
?therapy? zei:
Heb wel de indruk dat het beter is geworden tegenover vorige betaversies qua animaties.

Op zich weer te weinig zitten spelen omdat ik het voor de release zelf wil houden maar verdomme toch, heerlijke sfeer. :)

yep serieus veel verbetering sinds the release client er is, dagelijks patches.

Had er bijna schrik voor maar dit is alles behalve een AoC herhaling.

ghetooy

Legacy Member
Ik heb vandaag 2 closed beta-keys ontvangen, maar heb geen tijd om te spelen dit weekend.

De eerste 2 PM's mogen ze hebben, dus geïnteresseerden, stuur maar ;)

Nesjamag

Legacy Member
Ik heb nog 3 public beta weekend keys.
Als iemand er eentje wil stuur maar een pm.

cocabonca

Legacy Member
jah , eindelijk gedaan met wachten *dacht ik*
nu geen connectie met de server :p

Zedd Zorandar

Legacy Member
gisteren van 1/2 uur 's middags tot bijna middernacht gespeeld (hier en daar pauze genomen ofc), wa een zalige sfeer in da spel, die voice acting en die puzzels geven echt een soort filmisch gevoel

toch aan 't denken om lifetime subscription te nemen, uitgerekend komt ongeveer overeen met 13 maanden gametime en zoals het er nu uitziet zit er echt wel meer als 13 maand plezier in :) (zeker aangezien ik niet meer super veel game)

Nesjamag

Legacy Member
Ik game onregelmatig. Met periodes kan dat zo intensief zijn en dan soms maanden niet om dan weer intensiever te spelen. Voor iemand die gamed als ik is lifetime de beste keuze imo.

Heb gisteren een hoop PvP gedaan en heb me echt geamuseerd, hoewel ik niet echt een pvper ben. 100vs100vs100 was het niet, maar geregeld waren er wel groepen van zo een 20vs15 en dat waren dan soms redelijk lange gevechten waarbij de overhand zo wat afwisselde. Denk dat dit mogelijk was mede door hoe ze die maps gedaan hebben, veel "wells" (respawn points), zodat je vaak nog redelijk dichtbij de actie spawned als je sterft. Vermeerdert zeker de hoeveelheid actie er is.
Heb geen performance issues gehad bij gevechten in zulke groepen (ongeveer een 30 man op scherm soms schat ik).

Acidbaron

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
laat u niet vangen door het oude aoc spook :p

Ik begrijp mensen hun vrees hiervoor,

Maar dit is niet van toepassing ik was in AoC closed beta tester en ben een TSW closed beta tester.
Het contrast tussen de twee kan niet groter zijn, laaste week in AoC er waren heel veel problemen op alle vlakken er waren features nog niet klaar zoals crafting.
Er waren geen patches of nauwelijks. Ondanks de problemen die zich opstapelde.


Nu, de release client is uit, mensen met problemen qua performance zijn serieus in de minderheid, zelfs de gevreesde AMD kaarten doen het goed, ik run zelf een AMD 6950HD 2gig versie en zit rond de 40 FPS, zolang ik van tesselation af blijf, dan is het 20 FPS.

Er zijn nog mensen die crashes door OOM, dit is een resultaat van zover ik gezien heb een oudere systeem en 32bit client. Maar als ik dit moet vergelijken met SWTOR als voorbeeld. Bioware mag hier lessen van leren, ik kan zonder problemen een groote group mensen rondom mij hebben in PvP zonder dat ik gebruik moet maken van virtuele disks om alles in te lezen zo dat het spel niet stottert.

(het spel is grafische zwaar, als je de opties kent die mogelijk zijn en de kwaliteit dan weet je waarom)

Het tortage effect, het is zo goed als omgekeerd. Kingsmouth is personlijk de zwakste zone voor mij qua verhaallijn. Ook alle zones worden gepatched maar meer daarover later.

Alle features zijn in, alles wat op de lange baan is ge zet is al vermeld geweest lang geleden en geen onzin daarrond, kwaliteit gaat nu over kwantiteit en zelfs zijn er geen raids er zijn 8 dungeons in 3 verschillende modusen en dan zijn er nog Lairs en hun "pocket bosses".

De productie team van nu de release client gaat ook niet afslanken om vaak genoeg nieuwe dingen uit te brengen. Hoeveel daarvan waar is, is moeilijk te verifiëren natuurlijk.

Hun cashshop is puur cosmetisch, ja er zijn character slots in dat is het enigste niet gerelateerd. Ook gear manager slots maar je hebt er 5 per character en kunt er 3 meer kopen ofwel met ingame "gold" of wel met echt geld.


Patches. Patches. Patches. Er zijn zoveel patches sinds de release client er is dat mensen gefrustreerd geraken over hun frequency, diegene die willen spelen op de beta servers dat is.
Huidige rate is 2 patches per 24 uur, een geen kleine lijstjes of notes. Dit is nu al een kleine week van toepassing. Heel veel developer interactie tussen testers over hun reports en feedback en nog belangrijker dingen die ondernomen worden op basis daarvan.
Alle zones worden gepatched niet puur "kingsmouth" (a la tortage).

Ik denk dat het ook boekdelen spreekt dat Funcom hun NDA meer dan een week voor release van CB weg haalt vanaf de 21st wat zo goed als de release client is.
Als ze niet zeker waren over hun product deden ze dat niet, wat ook een groot contrast is met AoC is, waar dat alleen week-end tests waren.


Ik heb lifetime gekocht en heb totaal er geen spijt van ik kan nog door blijven lullen om eerlijk tezijn met het verschil in balance, combat system tweaks enz...

Nesjamag

Legacy Member
Ik heb zelf een AMD kaart, een HD5870.
Ik heb vrijwel nooit fps drops en zit meestal rond 60-110.

Als ik pvp en er zijn actieve gevechten van meer dan 10vs10 die constant animations zitten uit te voeren blijft men fps nog altijd goed. Ik kan zonder problemen rondbewegen en direct reageren op wat gebeurd. Niets van performance issues.
Ik draai aan 1920x1080 met alle settings op ultra, behalve lighting zet ik op 0 omdat dit anders men fps onderuit haalt. Graphics zijn mooi. DirexctX 11

Ik draai wel de 64 bit versie en heb al gehoord dat dit een redelijk verschil maakt in performance tegenover de 32 bit. 64 bit zou vlotter draaien.

Ik kom zelf geen problemen tegen in de beta. Denk dat het voornaamste punt waar ze nu nog aan moeten werken de character creation is en hun character models en gezichten wat moeten verbeteren. Ze hebben al gezegd dat ze nog wat verbeteringen erin gaan steken voor de launch, maar dat deze vernieuwingen grotendeels post-launch gaan gebeuren.

Ik heb nooit AoC gespeeld dus die vergelijking kan ik niet maken, maar de TSW die ik nu kan spelen speelt voor mij als een afgewerkt spel.

Zedd Zorandar

Legacy Member
Acidbaron zei:
Het tortage effect, het is zo goed als omgekeerd. Kingsmouth is personlijk de zwakste zone voor mij qua verhaallijn. Ook alle zones worden gepatched maar meer daarover later.

amai, zalig dan toch de juiste keuze gemaakt met die lifetime toch te nemen :P

Acidbaron

Legacy Member
Over character creation, wat je gezien hebt is wat je krijgt met launch (de laatste BWE versie) De laatste versie heeft al redelijk wat verbetering.

Er is duidelijk gezegd geweest dat er verbetering komen, die verbetering zullen beschikbaar zijn voor bestaande characters en zullen niet gelinked worden aan een betaal optie van de cashshop.
Ze gaan kijken in hoever het mogelijk is omdat ze niet naar AoC willen gaan als dat de performance van de client naar beneden zal halen, dit is meer op toepassing van slider opties.

En yep, Als je in Savage coast komt zou je normaal gezien al een beter ervaring hebben, het is niet zo dat kingsmouth slecht is allesbehalve maar het is meer een introductie zone waar niet alles echt samehangend is.

Acidbaron

Legacy Member
"The Secret World will launch on July 3rd. Everyone who has pre-ordered the game will however get access four days earlier on June 29th. Anyone with a pre-order will be able to get into the game at 16:00 GMT (18:00 CEST, noon EDT, 9am PDT). Players who placed their pre-orders early and anyone with the Grand Master Pack will get access on June 29th even earlier.



Every account eligible for Early Access will receive an e-mail at the time when the account is opened up for access so make sure you check your e-mails frequently on June 29th.
"

The Secret World | Funcom

-Cityhunter-

Legacy Member
Iemand nog een beta key over? ik wil hem wel eens testen.
Thanks.

-Cityhunter-

Legacy Member
oei. Is het de moeite om het spel aan te schaffen?
Ben vooral een PVE speler.

?therapy?

Legacy Member
Ben hier zelf nog wat aan het twijfelen welke faction ik ga. :)
Ik wou zelf Dragon kiezen, maar collega gaat illuminati maar die heb ik zelf niet getest maar dat kwam ik wel uit met de test. :p

Ook eens dringend aan een naam beginnen denken :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan