Archief - The Secret World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

?therapy?

Legacy Member
Soulreaper: heb je je pre-order pet kunnen kiezen? Als ik op mijn account kijk, heb ik blijkbaar de kat gekregen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Als jij bij Funcom pre-ordered krijg je de kat. Was in het begin niet duidelijk.

Je moet bij een andere retailer pre-orderen voor de hond of de wolf.

?therapy?

Legacy Member
Jammer :p

Had liever de wolf gekregen maar de kat was dan toch men 2de keuze.

t511413

Legacy Member
aw kzou graag de wolf hebben =)
dacht eerst dat het society gebonden was

maar via amazone kan je dan nie die beginner packs kopen en zo?
The Secret World Pre-order
Success! Your Pre-Order account has been created and you are now logged in to your account. Please check your email to find details on your pre-order.

You may at this point purchase optional upgrade packs for your account.
kheb het al ;)
wolf pre order pet :D en dan op funcom zelf kan je de extra packs kopen als je wil
ma nu nog kiezen welke pack ik wil :(

kat:
Origin
Funcom

wolf:
gamestop
amazon UK

hond:
amazon US/FR

t511413

Legacy Member
vond de dobberman meer passen bij illuminate
en de cat bij dragon
en wolf bij Templars ;-)

drm dat ik wolf wou :D
past ook beetje hoe ik men char wil developen als templar =)
em staat mooi te pronken op me tsw account :D

enkel nog benieuwd hoe het ga werken wnnr het live gaat,
gaat amazone mij de key mailen of niet
of moet ik x dagen wachten tot ik de serial mag invoeren
of dat funcom mensen die gepreoderd hebben een "grace" period gaan geven
zodat ze verder kunnen spelen terwijl ze op hun serial kunnen wachten

devilution.be

Legacy Member
Ik twijfel echt om deze game te kopen.

De setting is echt men ding, grote lovecraft fan. Maar de gameplay megh... De combat ziet er enorm statisch uit :(

omegahealer

Legacy Member
ik vraag me af wanneer ik de beta client kan beginnen downloaden... mits ik via men anarchy online account beta toegang heb gekregen (was speciale deal) + nog eens via 1 van hun events van pets vs monsters dacht ik...

yorc

Legacy Member
Je krijgt een mail met een Beta-key van Funcom wanneer je uitgenodigd wordt. Die key moet je dan redeemen op je account pagina.
Uitnodigingen gebeuren naargelang ze testers nodig hebben denk ik.

Nesjamag

Legacy Member
Misschien bedoelt die de graphic effects.

Veel vrijheid que skills, unieke builds maken, eigen plan wat trekken, crafting systeem dat er leuk uit ziek. Gameplay lijkt mij super.

devilution.be

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Hoe bedoel je?

Zo bv character dat met hammer vecht. Dat vond ik er zo beetje statisch, maar bij nader inzien, dat is mss ook de bedoeling van dat wapen :P Andere combat ziet er beter uit.

Sir.Killalot

Legacy Member
Oké, ik heb vandaag eindelijk kunnen spelen.

Begonnen met een Illuminati, omdat ik die niet echt boeiend vind en ik de Templar en Dragon ervaring niet wou spoilen. Maar ik ben dus écht geen fan van de Illuminati, dus dan toch maar een Templar gemaakt :unsure:. TEMPLARS ZIJN AWESOME. Normaal zou ik als main een Dragon maken, en als alt een Templar... Maar nu ben ik serieus aan het twijfelen.

Soit, een korte impressie:

TSW is een spel dat tegelijk "old skool" en heel modern aanvoelt. Je voelt dat je een spel van Ragnar Tornquist aan het spelen bent. Het verhaal is schitterend en het is echt knap hoe Funcom er in slaagt om dialogen, personages én de omgeving te doen samenvloeien. Je zal geen MMO vinden met meer details in world design. Ik ben geen fan van de Illuminati HQ, maar London en Kingsmouth zijn echt enorm sfeervol.
SW:TOR kan een puntje zuigen aan de dialogen van TSW. In het algemeen zijn de scripts véél interessanter, de voice-overs van hogere kwaliteit, zijn de NPC's geen wandelende cassette-recorders en is de achtergrond niet alleen achtergrond. Enige minpunt is dat de NPC's monologen vertolken. Uw eigen personage zal je nooit horen spreken. Sommige dialogen kunnen daardoor wel wat langdradig worden.


Het spel is allesbehalve een "walk in the park". Waar je tegenwoordig in andere MMO's vaak uw best moet doen om dood te gaan, kan je in TSW al bij uw allereerste mobs het loodje leggen als je niet voorzichtig bent. Je hebt geen levels, waardoor het niet makkelijk is om vooraf te zien hoe sterk een mob is. De kennismaking volgt snel :unsure:

Ik ben niet dolenthousiast over het combat systeem. De animaties zijn niet vloeiend genoeg. Feit dat je moet nadenken is wel fijn :). Zal ook verbeteren naarmate je toegang hebt tot meer abilities om uit te kiezen. De Ability Wheel is :drool: en tegelijkertijd beangstigend.


Ik maak me wel zorgen over de release datum. Behoorlijk veel bugs nog en redelijk vaak gecrashed (nu, ik heb het op mijn jongere broer zijn gaming-pc gespeeld en die crasht tijdens élk spel, dus ik weet niet of het aan TSW ligt). Vooral het feit dat veel content nog niet beschikbaar is in de beta, én dat een groot deel van de content pas met deze fase van de beta is geïntroduceerd vind ik zorgwekkend. Ze hebben nog werk de komende twee maand :). Al denk ik wel dat ze een betere polish zullen hebben dan AoC.


Nog één ding dan: het spel gaat zeker niet voor iedereen zijn. Je moet effectief nadenken voor de quests én voor de combat. Zelfs voor iemand die dat leuk vind, is dat even verschieten. :p


Tl;dr: het spel is goed genoeg voor mij om te pre-orderen, maar ik ga nog wat de kat uit de boom kijken voor een life-time account :)

t511413

Legacy Member
lol :D
echt zo anti Illuminati :D

oeie polish :(
klinkt niet goed als ik aoc toestanden herinner

Nesjamag

Legacy Member
Woo!

Kan je vergelijken met Anarchy Online (als je dat gespeeld hebt)?

Als ze zoals hun vorige games launchen gaat het in begin nogal onafgewerkt zijn en dan beter en beter worden. Meer reden om lifetime te kiezen :p Geeft niet zo erg dan als het zijn tijd vraagt. Kan ook nuttig zijn om niet direct teveel mensen aan te trekken en dan met dode servers te zitten.
Maar dat is allemaal speculatie natuurlijk.

Heb je al een beeld van de community tot zover? Zou het een nogal niche community kunne worden?

zeus22

Legacy Member
Ik zit al een tijdje in de beta maar ik heb nog niet echt veel gespeeld. ik zit nu halfweg in kingsmouth schat ik.
Het begint zowat repetitief te worden. voor zover ik gezien heb zit er niet zoveel variatie in de combat/mobs. Het is nog maar het eerste area maar ik zit hier toch al een tijdje. de puzzle quests zijn wel leuk en het is eens iets anders.
Inderdaad nog enorm veel bugs. Ik vrees dat het weer een AoC launch gaat worden spijtig genoeg.
Moeilijkheidsgraad? bhoa ik ben nog niet veel doodgegaan. Paar keer door een bug. het is misschien iets moeilijker dan andere mmorpg's maar als ge wat ervaring hebt gaat het niet al te moeilijk zijn. Maar dat walk in a park gevoel is er wel niet
PvP heb ik ook nog niet veel gedaan. maar dit trekt percies toch niet op veel. later eens wat meer met experimenteren

Nesjamag zei:
Woo!
Kan je vergelijken met Anarchy Online (als je dat gespeeld hebt)?

Nee, het is totaal iets anders :)
Spijtig dat ze dat twinking system van AO niet geïmplementeerd hebben. misschien dat funcom vreest dat het anders te moeilijk gaat worden.

Sir.Killalot

Legacy Member
Nesjamag zei:
Woo!



Heb je al een beeld van de community tot zover? Zou het een nogal niche community kunne worden?


Mja, de forum community is enorm goed, al begint het wel te minderen met de influx van nieuwkomers. En een closed beta community is ook meestal iets vriendelijker :).

Ik schat dat het een "ruime" niche kan innemen. Mainstream zal het niet worden, tenzij het een mentaliteitsverandering kan teweeg brengen in de MMO community :)


De combat is voor mij eigenlijk ook de achillespees van het spel. Jammer, want Funcom heeft voor mij met AoC de MMO met het beste combat en animatiesysteem gemaakt. Nu ja, dat is dan waarschijnlijk het enige minpunt van Ragnar Tornquist. Combat was ook het grootste minpunt van Dreamfall.
Edit: het combatsysteem op zich zit wel heel goed in elkaar, het is gewoon dat het niet vloeiend speelt. En ik kan het inderdaad snel eentonig zien worden. De animaties zijn gewoon niet goed genoeg.

Nesjamag

Legacy Member
zeus22 zei:
Nee, het is totaal iets anders :)
Spijtig dat ze dat twinking system van AO niet geïmplementeerd hebben. misschien dat funcom vreest dat het anders te moeilijk gaat worden.

En van sfeer en mysterie?

De verschillende builds die je zal kunnen maken zullen als twinks moeten dienen I guess. Voor specifieke vijanden een ideale build. Hopelijk gaan chakras/talismans en rings ook zo een rol spelen.
Extreem als in AO zal het jammer genoeg wel niet kunnen worden. Misschien met expanions :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan