Archief - The last remnant

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

:-)

Legacy Member
Zijn er hier al mensen die The Last remnant gespeeld hebben op hun pc (via steam)?
Xbox spelers?


Pro - cons?


Ik ben van plan dit spel aan te schaffen van zodra ik een nieuwe graka gekocht heb.

mvg,
Den :-)

Ikaruga

Legacy Member
ik heb de demo gespeeld en verstond echt NIETS van die combat.
Alles ging zo belachlijk snel & ik had nauwelijks door wat er gebeurde, let alone dat ik wist wat te doen.

Ze hadden best de combat tutorial er ook nog in gestoken, in de demo :)

Echter, grafisch/performance wise heeft het spel niet echt last van framerate issues op pc heb ik de indruk. Het draaide zo goed als feilloos op 1680*1050 op maxed settings (Q6600, 9800GTX+).

Kga afwachten wat de reviews zeggen. Het uiteindelijk al lang geleden dat er eens een final fantasy type spel op pc uitkwam. Bijster bekend omwille van de overdreven zware grafische effecten enzo :)

PureFun

Legacy Member
Via fileplanet kan je ook een eu (en us?) trial dlen die kleiner lijkt te zijn dan de steam demo. Het gebrek aan directe combat controle is wat storend, je kan enkel uit commands kiezen die beschikbaar worden naargelang de situatie. Je hebt dus minder directe controle dan in FF7/8/9. Ook moet je de evolutie van de characters sturen door dialogen.

De pc versie heeft wat extra features vergeleken met x360. Je kan kiezen tussen japanse en engelse voices, een aangename optie want alhoewel sommige engelse voices perfect waren klonken andere dan weer erg out of place. Een fast battle mode waar waarschijnlijk animaties geskipped worden. Leader limit removed waardoor het spel op het eerste zicht gemakkelijker lijkt te worden, hopelijk zal de balance wel aangepast worden. 3D previews van weapons/items, een detail. Uiteraard minder texture pop-in, die was echt verschrikkelijk als je de x360 versie niet op de hd installeerde.

Spijtig genoeg is er in the last remnant net zoals in FFX en FFXII geen 3D world map beschikbaar. Aangezien er zelf een pseudo 3D world map was op snes vind ik het ontbreken van deze feature in hun recente games teleurstellend. Toch zal ik het bij de release even testen.

Xuod

Legacy Member
Als je meer dan enkel naar de rating kijkt dan zie je ook waarom het een 6.5 kreeg.

"Technical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game."


The Good
* A long, epic tale in a fascinating new fantasy world
* Fun, uniquely strategic battle system
* Gorgeous musical score
* Beautiful art design.

The Bad

* Abysmal frame-rate problems
* Awful texture pop-in
* Combat mechanics can be obtuse
* Losing a long battle means having to repeat huge chunks of gameplay
De eerste 2 minpunten zullen wss niet meer aanwezig zijn in de pc versie.

Ikaruga

Legacy Member
voor zover ik weet niet nee. Ik heb geen graphical glitches gemerkt zoals t-pop ins en uberhaupt geen framerate problemen.

Als ik naar filmpjes kijk van de x 360 versie zie ik echter in elke battle duidelijk lage performance, wat bij mij toch niet het geval was.

Het battle systeem echter is mss een beetje te beginner onvriendelijk, maar is wss een goed concept eer je het doorhebt

-=MAD=-Phoeni^X

Legacy Member
wanneer is de release van dit spel? op de site van square enix staat 20 maart, ik heb ergens 24 maart gezien en steam geeft 9 april aan..

de retail versie is ook al te koop maar die speelbaar ofc ;<

-=MAD=-Phoeni^X

Legacy Member
ye maar hij is nog niet speelbaar, kk steam activatie failzooi

PureFun

Legacy Member
Vermoedelijk kan je het speelbaar maken ondanks steam release datum met de 'patch'.

PureFun

Legacy Member
Interessant om te vermelden dat de controls help popups aangepast worden voor het gamepad. Geen verwarrende fluo X, A of LT maar duidelijke keys die naar je eigen gamepad of keyboard verwijzen. Port lijkt geslaagd te zijn, mis wel een vsync optie. Dodgy lipsyncing, past noch bij de engelse noch bij de japanse voice overs. Saven gebeurt gelukkig sneller dan in de x360 versie.

Ikaruga

Legacy Member
bij nader inzien is het combat systeem niet bijster slecht, echter nog steeds verwarrend soms (monsters die gewoon uit het niets bij bhet gevecht komen lopen).

Het is wel aan te raden een gamepad te gebruiken though

Ikaruga

Legacy Member
verhaal is beetje cliché tot nu toe.
Maar!
Wat betreft de negatieve punten van de X360 versie. SE lijkt er iets aan gedaan te hebben, eerder dan gewoon een shameless port te maken.
FPS problemen zijn er tot nu toe nog niet geweest, maxed op 1680*1050.
Controls zitten goed (& zoals purefun zegt, aangepast ingame naar de effectieve knoppen van uw controller, geen X360 aanwijzingen ingame).
Saven is nu opgelost door auto save na elk gevecht, waardoor "grote stukken opnieuw moeten doen", niet noodzakelijk zo hoeft te zijn.

Het vechtsysteem op zich is ook goed te doen eens je er mee weg bent.
Het kan frustrerend worden wanneer monster groups andere "unions" gaan aantrekken in het midden van het gevecht waardoor je vaak volledig omsingeld wordt, gevolgd door een continu Flank Attack (= first strike)

Edit: Ok, na wat verder gespeeld te hebben kom ik steeds meer bazen tegen. Maar nu beginnen de frustraties echt op te komen. Elke keer opnieuw hetzelfde. Ik heb maar 1k hp met mijn main Union (als die sterf, de rest ook), probleem is dat ik CONSTANT geflanked wordt, zeker 4 keer na elkaar.
Dan overleef je zo een flanking barrage, besluit die baas eens zijn leet all-damaging uberskill te gebruiken.
Nooit heb je tijd om te healen, en als je healt, wordt je gewoon opnieuw geflanked de seconde erna.

PureFun

Legacy Member
Je kan best je characters verdelen over zoveel mogelijk unions. Had ook problemen met de bosses eenmaal je 3 unions en 9 units kan gebruiken, tot ik ze 3/3/3 plaatste. Wat me wel stoort is het gebrek aan directe controle, de heal optie wilt voortdurend herb ingredients gebruiken terwijl er in elke union een mystic art restore is die zelden aangeboden wordt als optie of rush die tijdens een gevecht met generic enemy #23 +str potions wilt gebruiken.

De storyline flow loopt niet al te vlot, teveel automatic instant teleports die de immersie breken imo. Zelfs de cities hebben geen normale layout maar gebruiken het instant travel systeem zoals de worldmap. De turbo optie om combat sneller te laten verlopen lijkt ook de defense en critical triggers/quick time events te versnellen wat manueel gebruik bemoeilijkt.

Voor 25 euro is het echter een heel aantrekkelijk spel.

Ikaruga

Legacy Member
dat herb gebruiken is inderdaad om onozel van te wordne. Het zou praktischer zijn om een optie te hebben om enkel restore arts te gebruiken in "Keep up HP" keuzes (wanneer derest nog aanvalt). Restore arts healen toch meer dan genoeg, en ik heb zelden een geod overzicht om wie hoeveel herbs heeft enzo.

al bij al, bossfights zijn wel uitdagend, zoals die Rare Monsters in Gaslin enzo.
Het spel komt inderdaad behoorlijk traag op gang.

:-)

Legacy Member
Spel gekocht maar graka trekt het spel niet.

Nu zit er (nog) een ATI x800 pro kaart in maar ben van plan in SLI twee MSI N9600GT-ZILENT 1G-PCI-e 1GB DDRIII aan te schaffen.

mvg,
Den :-)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan