Archief - [TF2] Toekomstige updates TF2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kakature

Legacy Member
Dit is toch al een vrij oud artikel: Wednesday, January 23, 2008 at 1:30 PM EST.
Ze praten nog van CTF_Well en Badlands dus echt up-to-date is het (jammer genoeg) niet.

Als er meer info is van die nieuwe achiements -> laat maar komen.

ViskEEE

Legacy Member
Insano zei:
Het meeste is natuurlijk al gekend: unlockable items, nieuwe achievements, nieuwe gameplay mode, 3 nieuwe maps.

Lap sech, toen ik las "3 nieuwe maps", begon ik spontaan te watertanden. Maar badlands en ctf_well zijn er al inbegrepen :unsure:.

Timmos

Legacy Member
ctf_well kunt ge moeilijk een nieuwe map noemen :p

Ze is dan nog nie eens zo goed ook :(

Obs

Legacy Member
nog 1 nieuwe map en mode zeker, en dan een stille dood zoals dod source? :)

Xtala

Legacy Member
Meh, tf2 gaat niet dood.
De fun moet nog beginnen (ESL, ETF2L, clanbase)

Daddallo

Legacy Member
Wat meer Belgische clans zouden misschien wel nog handig zijn. (Hup hup, iedereen een clan oprichten :p )

Cypher

Legacy Member
who cares about tf2 updates... dods updates!!! t werd tijd dat ze nog eens iets van zich lieten horen, carrotman you made my day ;)

Anyway back on topic... nieuwe tf2 achievements, ik heb de oude nog ni allemaal :) nieuwe gamemode :applause:

Carrotman

Legacy Member
Cypherke zei:
who cares about tf2 updates... dods updates!!! t werd tijd dat ze nog eens iets van zich lieten horen, carrotman you made my day ;)

Anyway back on topic... nieuwe tf2 achievements, ik heb de oude nog ni allemaal :) nieuwe gamemode :applause:
dat nieuws is al langer bekend van vandaag ze.. in september ofzo hadden ze al gezegd dat er een update ging komen. Nu pas zeggen ze wat die update gaat bevatten, dus reken er maar niet op dat die update binnen de 6 maand zal verschijnen :woohoo:

tf2 updates zien er ook nice uit :) zit te wachten op die nieuwe achievements!

Vindicator

Legacy Member
GN: What types of items can players expect to unlock with the Medic and other classes? Can you give a few specific examples?

Robin Walker: We'll be shipping an unlockable version of each Medic weapon. Our focus has been to produce weapons which have both pros and cons, so they're not a straight win when equipped. Much like the TF classes are aimed at different players, where the "best" class varies depending on the player's skill, we want the "best" weapon to vary based on the player's playing style. So we want players thinking about what kind of player they are, and what strategies they like to use, and trying out different weapon loadouts to see what works best. As an example of these tradeoffs, the unlockable medigun we're play testing right now switches out the 10 second invulnerability effect for 10 seconds of 100% chance of critical hits. It's the source of much debate internally as to whether it's better or worse than invulnerability, and under what circumstances it's better or worse. This is the kind of weapon we're aiming for, where you can think of many cases where it's better, and many cases where it's worse. It also affects the play of the Medic and his partner a lot, which is another goal for us. If the unlockable weapons don't significantly impact player's play style, they're not worth doing.

Bron

Shalie

Legacy Member
Vindicator zei:
10 seconds of 100% chance of critical hits

:scream:

2 medics, 1tje ubert en 1tje geeft criticals => nice met bijna elke class :d

En zou een spy dan altijd backstabben?

Vindicator

Legacy Member
Shalie zei:
:scream:

2 medics, 1tje ubert en 1tje geeft criticals => nice met bijna elke class :d

En zou een spy dan altijd backstabben?

Waarschijnlijk kunde maar 1 ding tegelijk activeren, anders zou het echt wel ÜBER zijn. Maar ik kan mij al nen taktiek voorstellen. Eerst nen heavy met nen invulnerability nen kamer laten binnenwandelen. En erachter ééntje met nen 100% crit ... :D Iedereen is aan't vlammen op nen invulnerability en dan zien ze dienen 100% crit binnenkomen ... :applause:

Terrorist_Hell

Legacy Member
Tja, daarvoor heb je de spy. Dan is je 100% crit zo weg.

zaratustra

Legacy Member
Hoe zit dit dan met pcw's/wars dan krijgen bijna alle classen een nieuwe gun buiten de medic omdat ze hier met crits off spelen ?

SkiNNie

Legacy Member
zaratustra zei:
Hoe zit dit dan met pcw's/wars dan krijgen bijna alle classen een nieuwe gun buiten de medic omdat ze hier met crits off spelen ?

lol :wtf:

met de volgende update komen er enkel nieuwe items voor medic

en ja hoe ze die uber met crits gaan combineren met wars weet ik ook niet
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan