Archief - teleurstellende gfx

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Alexis

Legacy Member
Ik heb nu al zo een twee dagen DOOM III en ik vind het echt een zeer prachtig spel maar als je zo es kijkt naar de machines die er zo staan. dan zie je zo allemaal vierkante blokjes en zo totaal onscherpe textures. de textures zijn met andere woorden echt lelijk. in far cry waren die dingen in de levels regulator echt prachtig maar hier in doom III echt niet. hoe komt dit????vinden jullie dit ook niet ???

foo-pah

Legacy Member
ik speel op 1280*1024 en 2*AA en ik heb er toch gene last van, tis natuurlijk ietske minder afgewerkt dan de rest van het level, maar ze zijn toch nie hoekig of lelijk vind ik...

Alexis

Legacy Member
nee dat niet maar veel textures zijn onscherp. hoe kan ik je screenshots tonen ??? ik weet niet hoe ik ze op het web moet zetten

Yo-Han

Legacy Member
Staan uw settings in uw windows control panel op quality of op prestatie?..daar kunt ge uw mip map detail op quality zetten etc..ja sommige textures zijn van vlakbij wat onscherp..but who cares...éénmaal er kaartjes zijn met 64 bit kleurprecisie is dat akefietje opgelost ;)

count3rkill3r

Legacy Member
D loves gene zei:
Ik heb nu al zo een twee dagen DOOM III en ik vind het echt een zeer prachtig spel maar als je zo es kijkt naar de machines die er zo staan. dan zie je zo allemaal vierkante blokjes en zo totaal onscherpe textures. de textures zijn met andere woorden echt lelijk. in far cry waren die dingen in de levels regulator echt prachtig maar hier in doom III echt niet. hoe komt dit????vinden jullie dit ook niet ???


volgens mij bent ge een beetje aan het mierenneuken ge hebt hier ook al nen post gezet ivm het machinegeweer da geen schoon geluid maakt ik denk da ge ietske te hard naar details kijkt :woohoo:

Alexis

Legacy Member
ik heb die mails gestuurd. kijk es. van het detail van de omgevingen zeg ik niets maar als ik iets van nader bekijk trekt het toch op niet veel hé

Alexis

Legacy Member
hij wil ze niet versturen omdat de bestanden te groot zijn . Hoe zet ik dat op de webspace van telenet ?????

LaCucaracha

Legacy Member
Ik vind dat D loves gene wel gelijk heeft, ik had namelijk net hetzelfde gevoel, kvind de graphs overt algemeen prachtig, ma kvind da Farcry qua graphs zeker ni moet onderdoen, als ze niet mooier zijn
en wat D loves gene zegt klopt wel degelijk, en ik heb zo al wat screens online gezet , genome op 1024*768 , high detail en alle advanced options aan en de opengl settings (mipmap detail en texture preference op high qualtiy)
tis mss niet superbelangrijk, ma kvraag mij af wrom ze daar ni meer aandacht aan besteed hebben, want het is toch wel in schril contrast me de rest van de graphics int spel
de screens:
screen1
screen2

voila, toch maar een beetje amateuristisch afgewerkt al zeg k t zelf ( ni dak t zelf beter zou kunne:p), ma kvind al die hype omtrent de graphics toch een beetje overdreven, farcry maakte meer indruk op mij dan doom 3, nu ja mss verwachtte ik gewoon te veel:)

BRRRR!!

Legacy Member
D loves gene zei:
Ik heb nu al zo een twee dagen DOOM III en ik vind het echt een zeer prachtig spel maar als je zo es kijkt naar de machines die er zo staan. dan zie je zo allemaal vierkante blokjes en zo totaal onscherpe textures. de textures zijn met andere woorden echt lelijk. in far cry waren die dingen in de levels regulator echt prachtig maar hier in doom III echt niet. hoe komt dit????vinden jullie dit ook niet ???

Die texturen zijn prachtig en ben ik in nog geen enkel ander spel tegengekomen,van kort bij zien ze er anders uit dan texturen die we gewend zijn maar je moet maar is met uw zaklamp op een muur schijnen en van links naar rechts lopen,de schaduwen van die voegen en kabels en zo veranderen op een realistische manier waardoor er echt relief in lijkt te zitten hoewel het vlakke texturen zijn.Zoiets vind ge in far cry niet terug ze,in geen enkel spel.Texturen in Doom 3 zijn prachtig.Het spel in het algemeen is gewoon perfect,en ja ook de geluiden.Ge moet uwe bas wa verder openzetten dan hoort ge de power van uw machiengeweer.

Wijsheid

Legacy Member
imo is de farcry engine indrukwekkendert , maar om te zeggen dat doom 3 qua graphs tegenvalt gaat te ver

AvAtArKe

Legacy Member
far cry is veel hoekiger vink dan d3
ma idd tis alle twee prachtig

Yo-Han

Legacy Member
Doom3 is al een betere stap in de richting realisme....eu die bumpmapmod..iemand al gerpobeerd? T'is misschien ten koste van uw fps hé
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan