Archief - PlayStation Move

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ElGargamel

Legacy Member
gld_img_move1.jpg


Introducing PlayStation Move


adviesprijzen:

€59.99 | Move + PlayStation Eye + Starter Disc *

€39.99 | Move motion controller
€29.99 | Move navigation controller
€29.99 | PlayStation Eye camera


* Een disc met demo's, die ook op de Store te downloaden zijn.​


playstation-move-04c18af2b406cc.jpg



Wat is het ?

Deze controller is vergelijkbaar met die van de Wii, maar dan een pak geavanceerder. Het is echter geen vervanger van de Dual Shock, maar gewoon iets extra, speciaal voor games die de Move vereisen of ondersteunen.

Die laatste, zoals pakweg Tiger Woods en Killzone 3, blijven dus nog altijd perfect speelbaar met een gewone controller.



Wat heb je nodig ?

De camera is vereist (zie technische details) en uiteraard minstens 1 Move-controller.

Sommige games zullen ook 2 Move-controllers ondersteunen of 1 Move en 1 Navi, maar geen enkele game zal dat vereisen. Élke Move-game is speelbaar met 1 Move of met 1 Move en 1 Sixaxis of DS3 ipv een Navi.



Technische details...

hoe werkt het ?


De PlayStation Eye camera ziet het balletje* dat op de controller zit. X- en Y-bewegingen zijn makkelijk te herkennen, diepte wordt berekend aan de hand van de grootte van het balletje.
Ook bewegingen van je lichaam worden door de camera herkend (sommige games tonen ze zelfs) én de camera bevat een microfoon.

* De kleur komt van 3 LEDs, en wijzigt naargelang de game, acties in de game, alsook de kleur van de kamer waarin je speelt. Herkent de camera een overwegend blauwe ruimte, zal het balletje bvb. rood zijn. Ook handig wanneer je met 2 Moves tegelijk speelt, links en rechts zijn dan door verschillende kleuren makkelijk herkenbaar. Of met vrienden, elke speler zijn eigen kleur.

Een accelerometer en gyroscoop - beiden zitten ook al in de gewone PS3-controllers - herkennen vervolgens hoe je de controller vasthoudt en beweegt.
Alsof dat alles nog niet precies genoeg zou zijn, zit er ook een sensor in om de magnetische velden van de aarde te detecteren, welke dienst doet als een soort kompas.


PS3 herkent:

- de positie van de controllers op de X-, Y- en Z-as
- beweging en versnelling
- houding / kanteling
- bewegingen van je lichaam en hoofd
- geluiden en stem


vergelijking met de Wii

Op de Wiimote zit een camera, die een balkje met lichtjes herkent die je op je tv plaatst. De Wiimote kan daardoor ook (heel oppervlakkig) herkennen naar waar je wijst.

De Wiimote bevat ook een accelerometer die versnelling en beweging registreert. Met de MotionPlus-addon voeg je nog een gyroscoop toe aan de Wiimote, die de houding herkent. Bvb. of je de controller horizontaal houdt, of gekanteld. Of ondersteboven.


Wii herkent:

- positie van de controllers op de X- en Y-as (precisie daalt naarmate het scherm groter wordt)
- beweging en versnelling van de controller
- houding / kanteling van de controller (enkel met MotionPlus)
- geluiden en stem

nadelen:

- precisie kan veel beter
- herkent geen lichaamsbewegingen of gezichten


wat is Microsoft's Kinect ?

Microsoft's Kinect is het best te omschrijven als een high tech EyeToy.

Bij de tv staat een balkje met camera's - 1 echte camera en 2 dieptesensors - die lichaamsbewegingen herkennen. Er komen geen controllers bij te pas.


Kinect / Xbox herkent:

- bewegingen van je lichaam en hoofd
- geluiden en stem

nadelen:

- je moet rechtstaan
- maximaal 2 spelers
- geen controller = geen knoppen
- geen feedback


Demonstraties...

tech demo's:
>>> GDC demonstratie met body tracking
>>> Behind the Scenes with SCEA Research & Development
>>> The Sequel
>>> Deep Dive into the E3 Demo
>>> E3 2010 Tech Demo
>>> Sony NYC Holiday Event 2010 Tech Demo

games
>>> Sorcery
>>> Start The Party
>>> Sports Champion
>>> SOCOM 4


24pggzn.jpg
Spielberg approves.



darthphili

Legacy Member
Niet de fanboy uithangen.

Kdenk dat Motion Plus dicht bij Sony's tech leunt... Natal is iets speciaals maar zou ik graag nog wat meer concrete zaken van zien.

Veelbelovend.

prometheus03

Legacy Member
dat is iets te vroeg juichen he garnaal

zoals ik in andere thread als zei, ik ben vooral benieuwd naar de games die beiden gaan uitbrengen

Darius Craven

Legacy Member
Naar mijn mening heeft Natal meer potentieel, maar tis gewoon afwachten wat ze er mee doen.

ElGargamel

Legacy Member
Het is al langer bekend als vandaag dat sony en MS bezig waren met een motion sensor controller te ontwikkelen. Denk niet dat hier sprake is van innoveren en kopiëren. Daarbij, de Wii was ze toch beiden voor.

Motion sensor is leuk en wel, maar je hebt toch altijd iets van controller nodig. Zoals ze in het filmpje uitlegden dat een "trigger" onontbeerlijk is.

I~MushrooM

Legacy Member
Toegepast op console ja. Motion controllers is so the 90's als we die toer opgaan

FEW

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Sony kopieert
Ms innoveert
"MS innoveert" :rofl: uitspraak van het jaar :lol:

imo is die natal ook wel beter dan die motion controller van sony, maar in principe kunt ge ook gewoon zeggen dat dat een verbeterde playstation eye is hé :) als het uiteindelijk gereleased wordt zullen we uiteraard pas echt weten wat het beste is.

maar ik ben alleszins niet voor die motion toestanden, gamen moet voor mij lui en ontspannend zijn.

I~MushrooM

Legacy Member
FEW zei:
"MS innoveert" :rofl: uitspraak van het jaar :lol:

imo is die natal ook wel beter dan die motion controller van sony, maar in principe kunt ge ook gewoon zeggen dat dat een verbeterde playstation eye is hé :) als het uiteindelijk gereleased wordt zullen we uiteraard pas echt weten wat het beste is.

maar ik ben alleszins niet voor die motion toestanden, gamen moet voor mij lui en ontspannend zijn.

Allez dan, herinnoveert dan, ipv iets klakkeloos te kopieren. Dit gaat sony ook kopieren trouwens, tenzij ze met vr gaan komen

Goldrusher

Legacy Member
Sony kwam met omgekeerde, ultraprecieze Wiimote.
Microsoft kwam met een EyeToy.

Eyetoy Kinetic -> herkenning van lichaamsbewegingen
Eye Pet -> o.a. herkenning van tekeningen


Enfin, ze hebben beiden van elkander afgekeken, maar who cares ? Bekijk de technologie op zich en niet van waar het komt.
Uiteindelijk zijn het allemaal Atari rip-offs.

I~MushrooM

Legacy Member
Verbeterde de eyetoy + voice recognition. Wii plus ziet er even precies uit.

Anyway, dit kan nu in real time, beat that! :D

teabag.gif

warthie

Legacy Member
Wel opvallend hoe goed dat het werkt. Nu alleen er nog deftig gebruik van maken.

sypro9000

Legacy Member
Dat is geen gewone motion sensing, daarom dat het zo precies is. Net zoals Natal maakt deze gebruik van een camera. Het bakje word alleen gebruikt als controller en als tracking device voor het oog van die camera, daarom word 1:1 mogelijk. Wat waarschijnlijk niet mogelijk is met natal tot ze net hetzeflde toepassen, wat het dan natuurlijk wel weer mogelijk maakt. Het probleem dat vele xbox fans niet willen inzien op het moment, is gebruiksgemak, voor bepaald interacties heb je gewoon één of andere controller nodig. Ik durf het eigenlijk amper te zeggen maar Natal is eigenlijk gewoon een Eyetoy met een microfoon. YouTube - eye toy PS3 / YouTube - Eyetoy Kinetic: Wildfire

Dus om efkes duidelijk te zijn, dit is alles behalve een wii motion plus. Het is uiteindelijk toch de software die het hem zal doen.

Goldrusher

Legacy Member
Wiimote gebruikt ook een camera hoor. Er zit een camera in de Wiimote die een balkje met LEDs herkent dat boven of onder je tv scherm staat.

sypro9000

Legacy Member
Goldrusher zei:
Wiimote gebruikt ook een camera hoor. Er zit een camera in de Wiimote die een balkje met LEDs herkent dat boven of onder je tv scherm staat.

Oke :p

Hé moogt mij natuurlijk altijd verbeteren ik weet ook niet alles ;)

I~MushrooM

Legacy Member
sypro9000 zei:
Dat is geen gewone motion sensing, daarom dat het zo precies is. Net zoals Natal maakt deze gebruik van een camera. Het bakje word alleen gebruikt als controller en als tracking device voor het oog van die camera, daarom word 1:1 mogelijk. Wat waarschijnlijk niet mogelijk is met natal tot ze net hetzeflde toepassen, wat het dan natuurlijk wel weer mogelijk maakt. Het probleem dat vele xbox fans niet willen inzien op het moment, is gebruiksgemak, voor bepaald interacties heb je gewoon één of andere controller nodig. Ik durf het eigenlijk amper te zeggen maar Natal is eigenlijk gewoon een Eyetoy met een microfoon. YouTube - Eyetoy Kinetic: Wildfire

Dus om efkes duidelijk te zijn, dit is alles behalve een wii motion plus. Het is uiteindelijk toch de software die het hem zal doen.

Of ge kunt creatief zijn, en voor een stuur een bord gebruiken als sturen in de lucht u ni ligt. Zwaard kunde ne borstel voor gebruiken. Pijl en boog, doe de motion. Schieten, pull ur finger, of hebde een bbgun nog liggen, ander console gun, gewoon "inscannen".. reloaden, effe nr boven schudden. Bukken, liggen, lopen.

Boksen, kickboxen, doe ik toch allemaal liever zonder controller en kan een deftig game rond gebouwd worden ipv iets casual. Voetbal, doe de motion. Basicly, doe de motion bij alles wat ge maar kunt inbeelden. Dat is ook de bedoeling, U are the controller.

Toegeven, kzie wel een heikelpunt in lopen, bvb in shooter of voetbal, omdat uwe living geen voetbalveld is natuurlijk, lijkt me makkelijker te gaan met een soort controller da ge met uwe duim kunt bedienen a la wii. Ook omda ge wss snel vermoeid zult worden en tmoet toch fun blijven. Dus lijkt een shooter ofzo wel makkelijker op wii of ps3. Maar daar is wss ook wel bij nagedacht.

De beperkingen zullen voor beide modellen wel duidelijk worden en de mogelijkheden casual vs "hardcore".

We zullen zien, zei den blinde. Tis allemaal wa tasten int duister. Maar kzie persoonlijk meer in natal.

Evolµtion

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Verbeterde de eyetoy + voice recognition. Wii plus ziet er even precies uit.

Anyway, dit kan nu in real time, beat that! :D

teabag.gif

kzie ze al bezig voor den tv haha. aleen hebde dan nog altijd ne controller nodig voor rond te lopen.

I~MushrooM

Legacy Member
Head movement bvb is ook een optie. Ze vinden of weten er heus wel wat op. Er komt al een third party wiimote clone uit voor 360, ze zouden dus evengoed die richting konden uitgegaan zijn. Tpunt vd technologie is dat er geen controller voor nodig zou zijn. Denk da we pas meer zullen zien volgende e3 tho
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan