Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
https://www.beyondgaming.be/archive...riving-the-future-of-racing-simulation.662564friekie zei:Wa? Waar dan?
Preview - First-look | 20 augustus 2009 - Als ik soms, geheel toevallig natuurlijk, langs een programma als RTL Boulevard kom en een ‘modedeskundige’ hoor roepen dat zwart het nieuwe wit is, dan moet ik daar hartelijk om lachen. Ik ga het alleen nu zelf ook zeggen, Q1 is het nieuwe Q4, kijk maar hoeveel titels er begin 2010 uit gaan komen. Als je dan op wilt vallen, dan zul je echt van goeden huize moeten komen. Gelukkig is Mafia II uitstekend bestand tegen de drukte begin volgend jaar en ik denk zelfs dat deze game het sandbox genre weleens opnieuw zou kunnen gaan definiëren.
Recap
Alle Mafia II fans zullen natuurlijk de trailers en preview video’s hebben gezien waarin het level werd getoond waarin Vito zich met een kompaan als onderhoudsmedewerker vermomde en vervolgens een hele verdieping van een skyscraper opblies. Of de E3 demo, met daarin de moord op een fabriekseigenaar die weigerde beschermingsgeld te betalen. Deze twee demo’s draaide om twee van de drie pijlers van Mafia II, een realistisch en cinematisch verhaal en 3rd person actie gameplay. De derde pijler, een compleet open en realistische wereld was het onderwerp van de demo van gisteren. Liep het water me al in de mond na de E3 demo, na deze demo liep ik van oor tot oor glimlachend de deur uit bij 2K Games.
’How can a chick so loose be so uptight?’
De demo begon met een cutscene in het appartement van Joe, een handlanger van hoofdpersoon Vito, waarbij Joe net een hoer betaalde die begon te mekkeren. Hierna gooide Vito er de quote van de eeuw uit, namelijk: “How can a chick so loose bes o uptight?” De sfeer was meteen gezet. Maar daar ging het hier niet om, want ik zou het over de dynamische wereld gaan hebben. Om dit te laten zien werd een missie opgestart waarbij men veel buiten moest zijn. Vito krijgt een belletje van Mafia leverancier Giuseppe dat er wat vervalste documenten klaar liggen.
![]()
Hoertje beschermen
Eenmaal buiten moet er eerst even een auto gekozen worden. Je kunt verschillende auto’s stallen in je garage en je hebt ook de mogelijkheid om ze te customizen. Niet alleen met een nieuw likje verf of een andere nummerplaat, maar ook superchargers en andere accessoires. Met een auto onder zijn kont kan Vito op weg naar Giuseppe, ware het niet dat het hoertje van daarnet wordt aangereden door een opvliegerige kerel. Deze geeft je hoertje de schuld van de aanrijding en dat kun je natuurlijk niet over je kant laten gaan. Je grijpt de kerel bij zijn keel en rammelt hem eens flink door elkaar. Mafia II heeft natuurlijk niet zomaar één knop om te meppen, nee, er zit een heel melee systeem in. Je kunt blokkeren, lichte tikken uitdelen, zware slagen en speciale aanvallen uitvoeren. Heb je je tegenstander op de knieën, dan kun je hem met de speciale aanvallen voorgoed uitschakelen. Het hoertje eenmaal gered is het tijd om verder te gaan naar Giuseppe.
Politiesysteem
De missie van Giuseppe moet nog even wachten, want een ander louche figuur bied je een klusje aan waarbij je wat auto’s van een concurrerende autohandelaar moet slopen. Altijd blij met een paar honderd dollar extra neem je de klus aan. Op weg naar de autozaak denken twee slimmeriken dat ze je wel even kunnen beroven met een lullig mesje. Jij bent natuurlijk slimmer en trekt je pistool, waarna de twee afdruipen. Of het echt zo slim was, ik weet het niet, je wordt namelijk gespot door een diender, die komt vragen of je een wapenvergunning hebt. Hier biedt de game je meerdere keuzes, je kunt de agent proberen om te kopen, je wapenvergunning laten zien of er vandoor gaan. Een wapenvergunning heb je natuurlijk niet, dus optie 2 valt af. Voor de demo kozen de mannen van 2K ervoor om te vluchten. Dit levert je een wanted level op, niet zomaar 1 of 2 of 3 lullige sterretjes, nee, afhankelijk van hoe zwaar de misdaad en op welke manier je hem pleegt krijg je een wanted level. De agent heeft je natuurlijk gezien en dus heeft hij een beschrijving van je uiterlijk doorgegeven. De politie is dus op zoek naar iemand die eruitziet zoals jij. Om een dergelijk wanted level kwijt te raken kun je naar een kledingwinkel om een nieuwe outfit aan te schaffen. De kledingwinkel kun je bereiken door je veel te verschuilen achter containers en hekken, terwijl de agenten en politiewagens druk op zoek zijn naar je.
![]()
Car chase
Het blijft echter niet bij wanted levels voor het hebben van een pistool zonder vergunning, tijdens het slopen van de auto’s van de concurrent gaat er wat fout. Nou ja, wat, de halve garage gaat de lucht in. In Mafia II hoef je niet te verwachten dat je shoot-outs tegen 10 agenten overleeft, het schadesysteem van de game is behoorlijk realistisch. Echter, met de enige onbeschadigde auto die er staat kun je er natuurlijk van tussen scheuren. Nu zal de politie niet jouw omschrijving doorgeven, maar die van je auto, inclusief nummerbord. Je kunt twee dingen doen, of je auto dumpen en te voet wegkomen, want ze hebben alleen een beschrijving van je auto. Maar in het geval van de demo was optie 2 een stuk aantrekkelijker. De auto was namelijk behoorlijk zeldzaam en behoorlijk snel. In onvervalste sandbox stijl zoek je een spuiter op en laat je de auto spuiten. Leuk is dat je ook een nieuw nummerbord aan moet schaffen. Al met al een dure grap, want het omspuiten en het nummerbord kostten meer dan dat de klus betaalde.
Agressief politie systeem
Zoals ik al aankaartte overleef je een shootout tegen 10 agenten niet en dat is maar één onderdeel van de meer realistischere benadering van Mafia II. Je komt niet weg met trekken van een pistool, het stelen van een auto of het in elkaar meppen van een andere maffioso. Voor de mensen die bang zijn continue politie aan hun reet te hebben hangen, geen zorgen, het systeem is zo ontworpen dat het wel leuk blijft. Zo is ontkomen en je verstoppen voor de politie niet verschrikkelijk moeilijk, dus je hebt niet de frustratie van lange politie achtervolgingen, met alsmaar oplopende wanted levels. De spanning van het gezien worden bij een misdaad is er echter wel.
Ik moet afronden
De teller onderaan mijn Word documentje laat zien dat ik inmiddels over de 1000 woorden zit en dat het, helaas, tijd is om de preview af te ronden. Ik zou nog wel uren willen orakelen over de schitterende graphics, de machtig goede dialogen, de echte open wereld, de meer dan 100 gelicenseerde jaren ’40 en ’50 muziek tracks, de meer dan 50 auto’s, de schitterende explosies, de mogelijkheid om heel veel gebouwen te betreden en ga zo maar door. Mafia II is een grootse game in letterlijke en figuurlijke zin. Ik kan niet wachten totdat deze game in 2010 uitkomt en de nieuwe standaard voor sandbox games gaat zetten.
FEW zei:ge moogt er wel bij zeggen dat dit gewoon gekopieerd is van psonly.nl eh![]()
alles in de preview klinkt goed![]()
Zalige missie inderdaadyoshimura zei:Memorabele moment vond ik de mission dat je de F1 wagen moest gaan halen om te laten 'fixen' en dan 's nachts van het circuit door de stad te scheuren. ROAR
Dan proberen die race te winnen, wat uiteindelijk gelukt is op de normale manier, had die shortcut nooit gevonden

ty_00n zei:



