Archief - League of Legends: 15 miljoen spelers

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

smon

Legacy Member
Riot Games announced today that League of Legends has over 15 million registered players, with 3.6 million monthly active users and over 1.4 million playing daily. The company also revealed its peak concurrency (number of those LoLing at the same time) as over half a million players. This is the first time the company has publicly shared its user numbers since launching in October 2009.

The League of Legends Season One Championship drew in over 1.69 million online viewers, with 210,000 checking in for the final match. Riot Games plans to expand LoL in 2011 to Southeast Asia and China, home of its parent company, Tencent. Riot also made headlines recently with the human acquisition of Mass Effect 2 lead gameplay designer Christina Norman, who has taken a lead designer role.

Check out more coverage of today's announcement in our interview with Riot Games' CEO and co-founder, Brandon Beck.

Bron: Joystiq

Volledige press release:
Riot Games Celebrates the End of League of Legends Season One: Registered Players Surpass 15 Million, with Over 1.4 Million Players Every Day

One of the World's Most Popular Online Games Continues Expanding, with Over Four Million Active Players Each Month, and Peak Concurrency in North America and Europe Totaling Over 500,000 Players

LOS ANGELES – July 26, 2011 – Riot Games, the game company behind League of Legends, today revealed that more than 1.4 million players log on to enjoy the award-winning PC game every day. With over 15 million registered players, an average of ten games of League of Legends start every second of every day. As the first season of competitive League of Legends play comes to a close, the number of active players each month has grown to over four million.

"We are extremely proud and appreciative of the devoted League of Legends community which has grown substantially over the last year and a half," said Brandon Beck, CEO of Riot Games. "We're committed to continuing to match their dedication with our relentless focus on ongoing enhancements to the player experience with great new features, content, and polish – and we have some very exciting surprises in store just around the corner."

The League of Legends service currently operates servers in North America and Europe. Peak concurrency between the two platforms totals over 500,000 simultaneous players. In addition:

• Every day, over a million games of League of Legends are played, most consisting of two teams of five players.
• Gamers spend 3.7 million hours in-game enjoying League of Legends every day.
• The official website for League of Legends receives over 6 million page views per day.
• 1.4 million people like League of Legends on Facebook, and League of Legends videos have nearly 100 million views on YouTube.
• Over 1,690,000 viewers tuned into the online broadcast of the League of Legends Season One Championship, with concurrent viewership peaking at over 210,000.

League of Legends, Riot Games' debut title, celebrated its first anniversary on Oct. 27, 2010. Since its launch in North America and Europe, over 15 million players have downloaded the game to engage in session-based, multiplayer battles against rival teams, with more than 1.4 million players enjoying League of Legends every day. Built by a veteran development team, League of Legends combines elements of both strategy and competitive action genres. With plans to launch in China, Southeast Asia and other regions in 2011, the League of Legends community continues to grow.

About Riot Games, Inc.
Riot Games is a direct-to-consumer video game developer and publisher of premium, competitive online games. The company was established in 2006 and has quickly become a leading global developer and publisher of premium free-to-play online video games for hardcore gamers, launching their debut title, League of Legends, in October 2009. To date, more than one million gamers play League of Legends every day. For more information, please visit RIOT GAMES.
500.000 spelers tegelijk is echt wel zeer indrukwekkend. Het populairste spel op Steam (Team Fortress 2, ook F2P) haalt er slechts 70.000.

Kennethdw

Legacy Member
Dat is inderdaad gigantisch veel!

We demand our own subforum!!! xd neenee grapke :p

Post door Marc Merill zelf geschreve, mai mai :)
Hoop ook dat die post betekent dat season two voorde deur staat en het nog maar eventjes wachten is!

MrFlava-

Legacy Member
En nu nog bekendmaken hoeveel ze hebben verdiend aan RP points?
8 miljoen euro ofzo..?

MrFlava-

Legacy Member
shadowstep0705 zei:
Als er een season 2 komt, begint alles dan opnieuw?

Uhm er komt een soft reset en dat wil zeggen dat iedereen tot een bepaalde ratio terug wordt gezet.

Bevoorbeeld als je boven de 2000 zit zal je naar 1850 worden gezet.maar die dingen zijn denkik nog niet bekend denkik. Wel dat het een soft reset zal zijn.
De kans is groot dat er dan ook een nieuwe MAP zal zijn.

We kunnen eigenlijk gewoon een grote update dan verwachten..wat er allemaal nieuw zal zijn is nog niets tot weinig over gezegd.

UnD3RD0G

Legacy Member
ik heb er wel mijn twijfels bij hoe ECHT dit is... WoW geraaktte op haar top aan 12 - 14 miljoen. Ik heb er heel zwaar mijn twijfels bij of dit echt / realistisch is, want 15kk is echt een gigantische hoeveelheid.

Alex40014

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
ik heb er wel mijn twijfels bij hoe ECHT dit is... WoW geraaktte op haar top aan 12 - 14 miljoen. Ik heb er heel zwaar mijn twijfels bij of dit echt / realistisch is, want 15kk is echt een gigantische hoeveelheid.

Op is xfire is het ook de meest gespeelde game, zelfs voor WoW.

MrFlava-

Legacy Member
Alex40014 zei:
Op is xfire is het ook de meest gespeelde game, zelfs voor WoW.

En wie gebruikt er dezen tijd nog xfire?:p
Zijn betere programma's zoals teamspeak en skype om te communiceren.

Kennethdw

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
ik heb er wel mijn twijfels bij hoe ECHT dit is... WoW geraaktte op haar top aan 12 - 14 miljoen. Ik heb er heel zwaar mijn twijfels bij of dit echt / realistisch is, want 15kk is echt een gigantische hoeveelheid.

Wat bedoel je? wow 12-14 milljoen actieve spelers of accounts?
Lol heeft gewoon 15 mill geregistreerde, maar dat zijn dus ook ALLE accounts, ikzelf heb er ook 2, eig drie als ze meetellen dat ik een acc zowel op eu als op us heb.

Maar je kunt het ook moeilijk vergelijken sinds lol f2p is en wow p2p.
Al vindk ik het feit van xfire al wel ook veel zeggen sinds er denk ik meer spelers van wow xfire gaan gebruiken dan voor lol.

En lol is niet voor niets opgenomen samen met counterstrike en starcraft voor die grote cups :p

maartendq

Legacy Member
15 000 000? Geregistreerde accounts waarschijnlijk. Ik kan me niet inbeelden dat 'n RTS/WoW PvP hybrid ooit zoveel actieve spelers haalt, tenzij het écht zeer casual-vriendelijk is (wat geen kwaad kan voor RTS).

LoL heeft zich in die cups ingekocht, by the way. Qua e-sport is het nog niet half zo interessant als SC2.

pinoken

Legacy Member
Kennethdw zei:
Wat bedoel je? wow 12-14 milljoen actieve spelers of accounts?
Lol heeft gewoon 15 mill geregistreerde, maar dat zijn dus ook ALLE accounts, ikzelf heb er ook 2, eig drie als ze meetellen dat ik een acc zowel op eu als op us heb.

Maar je kunt het ook moeilijk vergelijken sinds lol f2p is en wow p2p.
Al vindk ik het feit van xfire al wel ook veel zeggen sinds er denk ik meer spelers van wow xfire gaan gebruiken dan voor lol.

En lol is niet voor niets opgenomen samen met counterstrike en starcraft voor die grote cups :p

This, 'k verwed er 100 euro voor dat Runescape nog meer accounts heeft. Hoe actief deze zijn, dat is een andere zaak.

'k Heb 1 account op US en wel 5 op EU (long story :p). Dit is niets als propaganda voor Riot terwijl het aantal actieve accounts wellicht niet eens de 10 mil overschrijd.

Alex40014

Legacy Member
pinoken zei:
This, 'k verwed er 100 euro voor dat Runescape nog meer accounts heeft. Hoe actief deze zijn, dat is een andere zaak.

'k Heb 1 account op US en wel 5 op EU (long story :p). Dit is niets als propaganda voor Riot terwijl het aantal actieve accounts wellicht niet eens de 10 mil overschrijd.

Je moet 4 miljoen actieve accounts tellen, btw volgens mij worden heel oude accounts ook niet meer bij die 15 miljoen gerekend. Mensen die elke maand spelen noem ik actieve accounts.

nokeyboard

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
ik heb er wel mijn twijfels bij hoe ECHT dit is... WoW geraaktte op haar top aan 12 - 14 miljoen. Ik heb er heel zwaar mijn twijfels bij of dit echt / realistisch is, want 15kk is echt een gigantische hoeveelheid.

wow had wel 15Miljoen subscribers per maand é, das wel wat meer dan 15miljoen accounts, waarvan 1/4 maar speelt

pinoken

Legacy Member
Alex40014 zei:
Je moet 4 miljoen actieve accounts tellen, btw volgens mij worden heel oude accounts ook niet meer bij die 15 miljoen gerekend. Mensen die elke maand spelen noem ik actieve accounts.

Verschiet maar niet als blijkt van wel.

memorexxx

Legacy Member
Who cares of hun 15miljoen echt is. De point is dat hun business model bolt als een trein. Which is good, meer geld voor Riot = meer development + "hete adem van DOTA2" = nieuwe features (Magma chamber, replays, spectator mode enz...)


hoop ik :p

MrFlava-

Legacy Member
memorexxx zei:
Who cares of hun 15miljoen echt is. De point is dat hun business model bolt als een trein. Which is good, meer geld voor Riot = meer development + "hete adem van DOTA2" = nieuwe features (Magma chamber, replays, spectator mode enz...)


hoop ik :p

Spectator komt eraan in Season 2 en replay bestaat al en zit in een apart programma..
League Replays | Official Home of LOL Replay

dr.lee

Legacy Member
memorexxx zei:
Who cares of hun 15miljoen echt is. De point is dat hun business model bolt als een trein. Which is good, meer geld voor Riot = meer development + "hete adem van DOTA2" = nieuwe features (Magma chamber, replays, spectator mode enz...)


hoop ik :p

"nieuwe" features die bij bv. HoN al lang bestaan? ^^

Anyway, t zijn wel degelijk 15 miljoen accounts, geen actieve spelers.
Blijft wel indrukwekkend natuurlijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan