Archief - I Am Alive

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Moloch

Legacy Member
image


officiële site

release: 4 april 2012 (PlayStation Store)
genre: action-adventure
dev:
flag_cn.png
Ubisoft Shanghai
flag_fr.png
Darkworks

>>> Metacritic


Survival na een aardbeving...

The plot focuses on the life of Adam Collins during the aftermath of an earthquake, which shatters his life as a citizen, while the rest of the world is under a water crisis. The rescue team fails to arrive, Adam gets caught in chaos that gets worse by the hour. Chicago has been cut off from the outside world.

Adam sets up a refugee camp in the ruins of Chicago to attract the government's attention. The player will need to find resources, organize survivors and search for Adam's girlfriend, Alice


image_i_am_alive-17304-1712_0003.jpg


image_i_am_alive-17808-1712_0004.jpg


image_i_am_alive-17304-1712_0005.jpg


image_i_am_alive-17304-1712_0012.jpg

TrsH

Legacy Member
ik dacht dat dit niet meer voor 2009 ging zijn? of heb ik da dan zo mislezen? :s

hardstyle lover

Legacy Member
ziet er goed uit.

tis eens iets anders é, ga ik zeker aanschaffen op release

Moloch

Legacy Member
TrsH zei:
ik dacht dat dit niet meer voor 2009 ging zijn? of heb ik da dan zo mislezen? :s

release is nie definitief é, ben diene datum ergens tegengekomen, beter dan TBA zetten zeker? :p

TrsH

Legacy Member
Moloch zei:
release is nie definitief é, ben diene datum ergens tegengekomen, beter dan TBA zetten zeker? :p

Ontwikkelaar I Am Alive de laan uit gestuurd
Vrijdag 6 Maart

De onafhankelijke Franse studio Darkworks was voor Ubisoft al een hele tijd bezig met de ontwikkeling van het veelbelovende spel I Am Alive. We spreken in de verleden tijd, want ondertussen heeft Ubisoft de Fransen de laan uitgestuurd. Ubisoft Shangai gaat de game nu verder ontwikkelen. I Am Alive moest oorspronkelijk deze lente verschijnen, maar het is nu uitgesteld tot maart 2010.



“Om de nieuwe releasedatum voor deze titel te respecteren en omdat Darkworks andere verplichtingen heeft, hebben we besloten om de ontwikkeling van I Am Alive over te brengen naar Ubisoft Shangai”, legt Ubisoft uit. Het multiplatformspel speelt zich af in Chicago na een enorme aardbeving. De titel zal het overlevingsgenre realistisch benaderen. Hopelijk wordt dit uitstel geen afstel.


bron

dacht da het ier op 9lives gestaan heeft ook ma bennet nie zeker.

prometheus03

Legacy Member
het enige wat mijnt enthousiasme tempert is ubisoft

voor de rest ziet de setting en screenshots er zalig uit

boeffel

Legacy Member
goede setting, alhoewel ik het nogal dom vind dat er niet genoeg water is... en waarom gaan die mensen dan ni naar een andere stad?

ziet er ook uit dat terwijl je in de stad loopt, op een gegeven moment scripted naschokken komen, dus geen free roam zeker?, of toch beperkt...

FEW

Legacy Member
ik denk dat het iets met aliens/gemuteerde mensen zal zijn, zonde...
--> "De ontwikkelaar heeft aangegeven dat we herkenbare situaties tegen zullen komen uit films als Cloverfield, I Am Legend, War of the Worlds, Armageddon, The Day After Tomorrow en zelfs Titanic."

boeffel

Legacy Member
FEW zei:
ik denk dat het iets met aliens/gemuteerde mensen zal zijn, zonde...
--> "De ontwikkelaar heeft aangegeven dat we herkenbare situaties tegen zullen komen uit films als Cloverfield, I Am Legend, War of the Worlds, Armageddon, The Day After Tomorrow en zelfs Titanic."

oh nee, toch geen aliens :angry:

Goldrusher

Legacy Member
Cloverfield: monster
I Am Legend: gemuteerde mensen
War of the Worlds: aliens
Armageddon: inslaande meteoriet
Day After Tomorrow: stijgende zeespiegel, stormen
Titanic: scheepsramp

Alles dat kan mislopen zal dus mislopen. De ultieme Disaster Day.

FEW

Legacy Member
boeffel zei:
oh nee, toch geen aliens :angry:
mja, ik had gehoopt op "the day after tomorrow", met mensen die doorslaan en u willen afmaken ofzo. als er aliens in zitten is het niets voor mij vrees ik.

Moloch

Legacy Member
herkenbare situaties... da wil nie zeggen dat ge alle monsters van die films gaat tegenkomen é, nergens hebben ze gezegd dat er aliens gaan inzitten, dus nog nie panikeren :unsure:

jeroenvk

Legacy Member
weet er iemand al iets meer van.
want ik vind het er echt leuk uitzien.

mythe

Legacy Member
Moloch zei:
herkenbare situaties... da wil nie zeggen dat ge alle monsters van die films gaat tegenkomen é, nergens hebben ze gezegd dat er aliens gaan inzitten, dus nog nie panikeren :unsure:
:applause:
geen hoop verliezen! zo moet dat.

Goldrusher

Legacy Member
jeroenvk zei:
weet er iemand al iets meer van.
want ik vind het er echt leuk uitzien.
Zit ergens in development hell. Meermaals van dev gewisseld. Komt wellicht pas in 2011 uit. Als het ooit uitkomt.

Flare'

Legacy Member
Wel jammer, was voor mij 1 van meest belovende titels in de toekomst...

Moloch

Legacy Member
idd, zag er toch ook naar uit, tis ne keer iets anders dan wat we gewend zijn op de ps3.. nuja, blijven hopen idd :p

@gold; thx voor de layout update :p

Bahemath

Legacy Member
storyline ziet er toch wel fatjes uit ^^ khoop dat deze der doorkomt ^^

Cookiebear

Legacy Member
Moloch zei:
idd, zag er toch ook naar uit, tis ne keer iets anders dan wat we gewend zijn op de ps3.. nuja, blijven hopen idd :p

@gold; thx voor de layout update :p

Ik hoop dat hij nog uitkomt, zag er veelbelovend uit.
Maar van uitgever veranderen is niet echt bevorderend voor de kwaliteit :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan