Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Li0n

Legacy Member
Ze hebben vanaf het begin gezegd dat er maar 1 map in de beta ging zitten.

KoOkiE

Legacy Member
Aja juist idd, das mss ook iets dak er nog bij kon zetten, we kregen maar 1 map en ie suckte eigenlijk ballen.

Als jet bekijkt was die beta weer niet veel meer dan een mottige demo die toevallig wat problemen met directx en stabiliteit in W7 naar het licht gebracht heeft. Khoop maar dat hun optimalisatie beter zal zijn bij release..

Li0n

Legacy Member
Li0n zei:
Ze hebben vanaf het begin gezegd dat er maar 1 map in de beta ging zitten.

Het is zeker geen slechte map. Je hebt ze nu gewoon kapot gespeeld voor 2 weken. Die map is balanced en groot genoeg.

Ammobox moet je unlocken he. Als je een paar dagen support speelt heb je die.

KoOkiE

Legacy Member
Kweet niet, ik heb letterlijk niemand uit mijn vriendenkring (die heel veel BF3 gespeeld hebben) horen zeggen dat ze die map goed vonden, integendeel. Veel klachten en gezaag over die map en de klucht onder de naam van levolution..

ik weet dat van die ammobox, ik vind het gewoon dom dat je die eerst moet unlocken voor je engineers kan gaan voorzien van ammo.. wat juist de bedoeling is van een support class? ammo voorzien, je weet wel?

Li0n

Legacy Member
Vreemd, in mijn vriendenkring is het net omgekeerd. Wij vinden dat BF3 niet echt BF maps had.

KoOkiE

Legacy Member
O maar dat heb ik niet gezegd ;) dat was mijn persoonlijke mening ook wel eigenlijk, die waren gewoon te klein en puur door ontwikkeling voor consoles te beperkt om echt dat BF gevoel te geven.

Ik ben al blij dat ze de maps groter gemaakt hebben, daar niet van, maar ik vond die shangai map persoonlijk ook niet echt fantastisch. Nu, smaken verschillen en daar is moeilijk over te discussieren he :)

demon326

Legacy Member
Het is eigenlijk goed dat niet elk gebouw neer kan gehaald worden... Anders zouden alle gebouwen binnen de ronde neergehaald zijn..... Maar ik vind wel dat ze elk dak, dat niet met een lift bereikbaar is, out of area mogen maken. Teveel roof wookie's die er maar gaan lastig doen....

nixie

Legacy Member
da gebouw da neergaat, dwaas.
merendeel van de tijd gaat da vrij snel neer terwijl ik liever in het gebouw speel dan tussen de rommel

KoOkiE

Legacy Member
demon326 zei:
Het is eigenlijk goed dat niet elk gebouw neer kan gehaald worden... Anders zouden alle gebouwen binnen de ronde neergehaald zijn..... Maar ik vind wel dat ze elk dak, dat niet met een lift bereikbaar is, out of area mogen maken. Teveel roof wookie's die er maar gaan lastig doen....

mss elk gebouw een lift geven ;)

Li0n

Legacy Member
nixie zei:
da gebouw da neergaat, dwaas.
merendeel van de tijd gaat da vrij snel neer terwijl ik liever in het gebouw speel dan tussen de rommel

Dat is iets typisch aan spelers he. Als iets kan kapot gemaakt worden, zullen ze dat ook vrijwel altijd doen :)

Smokey_3800

Legacy Member
Kookie, vond het een goede samenvatting van de beta.

Maar Levolution vind ik wel degelijk goed uitgewerkt. Het zou nogal een puinhoop worden moesten alle gebouwen neergehaald kunnen worden. Ik vind het leuk dat een level tijdens het spel kan veranderen in iets anders, een andere manier van spelen en aanpak. Ik kan al niet wachten op de andere maps met elk hun eigen levolution :)

Dat van die ammo-box dat gaat volgens mij in het echte spel rap vrijgespeeld zijn voor echte support-spelers. Daar maak ik mij helemaal niet druk om.

Ik heb samen met de mensen van de clan al hele leuke momenten beleefd in BF4 beta en kijk nu echt uit naar het volledige spel. Er zijn nog wat bugs in het spel, maar ben er zeker van dat die in verloop van tijd er wel uitgefilterd gaan worden!

Anoniem05

Legacy Member
Ik had die ammo box vrijwel meteen, en maar goed ook :p weinig mensen gezien met die box.

Handig, als enige rpg/nades/C4 kunnen supplyen = massive points :)

CobraX

Legacy Member
zikje zei:
juist, AM, verkeerd gelezen :s. Kan ik mijn nieuwe graka die pas aangekomen is, nog niet testen :(

Same shit here. Heb mijn GTX460 door een GTX770 vervangen en had de kaart afgelopen vrijdag al, maar mijn voeding was te licht. De nieuwe voeding is namiddag pas aangekomen, dus helaas pindakaas. :p

CobraX

Legacy Member
demon326 zei:
Het is eigenlijk goed dat niet elk gebouw neer kan gehaald worden... Anders zouden alle gebouwen binnen de ronde neergehaald zijn..... Maar ik vind wel dat ze elk dak, dat niet met een lift bereikbaar is, out of area mogen maken. Teveel roof wookie's die er maar gaan lastig doen....

Ik vind dat net een groot nadeel aan zowel BF3 als BF4. Het is verre van logisch dat ik enkel een zwarte vlek zie op een muur waar ik net een raket op geschoten heb. Mijn favoriete BF game is nog steeds BFBC2 (=de eerste Battlefield game die ik echt deftig gespeeld heb). Bij BFBC2 was de moraal van het verhaal: if it has bricks, you can kill it.

demon326

Legacy Member
sele zei:
za zijden ze bij bf3 beta ook al

Echter was het password voor BF3 test servers met caspian geleakt, dus konden ze niet anders dan voldoen aan de vraag van het publiek. Dit was gewoon een demo die het label 'beta' krijgt zodat men zich kan verschuilen onder het beta labeltje waardoor bugs verandwoord zijn ;)

sele

Legacy Member
demon326 zei:
Echter was het password voor BF3 test servers met caspian geleakt, dus konden ze niet anders dan voldoen aan de vraag van het publiek. Dit was gewoon een demo die het label 'beta' krijgt zodat men zich kan verschuilen onder het beta labeltje waardoor bugs verandwoord zijn ;)

Juist, was da vergeten van da paswoord :)

Foose

Legacy Member
KoOkiE zei:
De attack heli is vrij underpowered op dit moment (kan met moeite een tank uitschakelen met een volledig salvo zelfs met hulp van gunner).

De miniguns van transport heli's zijn belachelijk underpowered als je het mij vraagt. Ik denk dat die iets van 10 damage doen per hit..

Persoonlijk vind ik heli's vrij sloom om mee te vliegen, ik had de indruk dat ze vlotter waren in BF3.

Als je raketten schiet en je sterft voor dat hij zijn target raakt zal die raket ook verdwijnen alsof je hem nooit afgeschoten hebt.

De veelvuldigheid aan daken waarop je kan belanden via transport heli's is belachelijk. Naast de tanks die underpowered zijn tov infantry krijgen deze laatste nu de mogelijkheid om van bovenaf ongehinderd raketjes op je dak te schieten.

Attack heli's vond ik anders wel oké qua power. Het is mij 1 of 2 keer gelukt om een tank in een rush te vernietigen, je moet hem dacht ik dan wel langs achteren beschieten.

Vliegen is idd moeilijker en veel stroever. Eveneens die transportheli guns zijn belachelijk zwak yep. Van die daken ben ik akkoord, veel te veel easy spots voor snipers.

Heb wel paar keer gehad dat ik iemand eerst doodde en zijn rpg doodde mij alsnog.. dus mss gebeurt het soms wel soms niet? :p

demon326

Legacy Member
Foose zei:
Eveneens die transportheli guns zijn belachelijk zwak yep.

Van ver zijn ze idd weak, maar we hoverde eens over A en een engineer dacht ons te verassen... eens de miniguns van dichtbij getest met als resultaat diverse kills :D

Witte8

Legacy Member
CobraX zei:
Same shit here. Heb mijn GTX460 door een GTX770 vervangen en had de kaart afgelopen vrijdag al, maar mijn voeding was te licht. De nieuwe voeding is namiddag pas aangekomen, dus helaas pindakaas. :p


Dat draait toch nog op een 450gts. Wel windowed en op low! Jaja'....de patches in de beta verbeterden telkens mijn prestaties.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan