Archief - De grote off-topic StarCraft 2 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stYnG

Legacy Member
Je kan toch niet zeggen dat drops niet puur afhangen van luck? Bijvoorbeeld daybreak: veel dropopties zijn er daar toch niet? En sterven tegen de eerste 2 medivacs is toch echt ni mogelijk, tenzij je echt uber greedy speelt? 1 collossus bijvoorbeeld en de ganse push is voorbij.

Xeo Pablo

Legacy Member
Die 2medivac push is lastig omdat ze ofwel alles kunnen droppen ofwel voor een front attack kunnen gaan, dus je moet je army splitten en das echt een miserie als ze dan aan 1kant commiten.
Drops zijn puur skill, gaat volledig om u tegenstander te pressuren zodat hij fouten maakt.

stYnG

Legacy Member
Stel je voor dat ik push met die 2 medivacs, en ik beslis om alles te droppen. Je hebt normaal 5 stalkers in je main staan, of je kan ook gewoon een observer hebben op key spots. Ik zie niet in hoe ik damage zou kunnen doen. Wanneer ik langs voor aanval, dan heb je:
- sentries (forcefields <3)
- collossae of gewoon mass gateway
- 5 stalkers in je main die je kan terugtrekken.
- eventueel HT tech, feedback op medivacs

Ik zie niet in hoe je als toss kan verliezen tegen zoiets, sorry.

wireke

Legacy Member
Conclusie:


Sinds 1.0 Versie van starcraft 2 is het altijd al Zerg geweest dat achter heeft gehuppeld. In het beste geval was er 1 match-up balanced. (Atm vinden de meeste ZvT wel balanced denk ik? T early-midgame & veel opties, Zerg lategame sterker maar wel nog beatable)

HotS mag snel komen :)

bouli

Legacy Member
stYnG zei:
Het gaat om de balance op dit ogenblik, niemand is geïnteresseerd over de balans van 5 patches geleden.

Omdat ge zei da er 'maar" 3 protossen in den top 4 zitten, terwijl da normaal allemaal Terrans zijn

stYnG

Legacy Member
bouli zei:
Omdat ge zei da er 'maar" 3 protossen in den top 4 zitten, terwijl da normaal allemaal Terrans zijn

Op DIT moment zitten er 3 tosses in de top 4 ja. Protoss is op DIT moment te sterk tegen terran. Het maakt voor mij totaal ni uit hoe sterk terran was in het verleden.

Ik zag dit trouwens al maanden geleden aankomen. Terrans wonnen enkel nog met de 1-1-1, en ik wist 100% dat die build op een dag gecounterd ging worden. Ondertussen hebben ze dan ook nog eens emp generfd, en protoss goedkopere upgrades gegeven.

Xeo Pablo

Legacy Member
stYnG zei:
Stel je voor dat ik push met die 2 medivacs, en ik beslis om alles te droppen. Je hebt normaal 5 stalkers in je main staan, of je kan ook gewoon een observer hebben op key spots. Ik zie niet in hoe ik damage zou kunnen doen. Wanneer ik langs voor aanval, dan heb je:
- sentries (forcefields <3)
- collossae of gewoon mass gateway
- 5 stalkers in je main die je kan terugtrekken.
- eventueel HT tech, feedback op medivacs

Ik zie niet in hoe je als toss kan verliezen tegen zoiets, sorry.

Dat is zo een rare timing waarin je normaal net van tech naar army zou gaan tegen een normale build, terwijl je dit veel eerder moet doen tegen die push. Als je goed speelt kan je dan veel damage doen, of de opponent pressuren en cb's op gates en probecuts forcen. Gewoon tempoplay dat de toss onder druk zet is al genoeg om een voorsprong te nemen voor de lategame.

stYnG

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Dat is zo een rare timing waarin je normaal net van tech naar army zou gaan tegen een normale build, terwijl je dit veel eerder moet doen tegen die push. Als je goed speelt kan je dan veel damage doen, of de opponent pressuren en cb's op gates en probecuts forcen. Gewoon tempoplay dat de toss onder druk zet is al genoeg om een voorsprong te nemen voor de lategame.

Dat is toch ni waar? Die push vertrekt rond 10:00. Tegen dan kan jij al 2 collossae hebben, of wanneer je 3 nexus build gaat gewoon massa's gateway units.

Xeo Pablo

Legacy Member
stYnG zei:
Op DIT moment zitten er 3 tosses in de top 4 ja. Protoss is op DIT moment te sterk tegen terran. Het maakt voor mij totaal ni uit hoe sterk terran was in het verleden.

Er zitten ook nul zergs in de top8, tvz nerf dan ook als ge op die manier redeneert.

Xeo Pablo

Legacy Member
stYnG zei:
Dat is toch ni waar? Die push vertrekt rond 10:00. Tegen dan kan jij al 2 collossae hebben, of wanneer je 3 nexus build gaat gewoon massa's gateway units.

Nee, die push hit op 9:30ish.

Raaf

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Hij neemt ze toch niet sneller dan anders?

De opbouw van ghosts is traag en en het kost veel gas. Zo kan je zelf niet agressief zijn. Op dat ogenblik ben je kwetsbaar voor timings en zo, maar hier kon de protoss moeilijk aanvallen omdat er maar 1 choke was met een stuk of 3 bunkers.

Begrijp me niet verkeerd, lijkt me een heel sterke stijl en als ik kan ga ik ook altijd voor redelijk wat ghosts, maar het is niet zo simpel om daar te raken. Maar ze kosten veel he. (200/100)

Xeo Pablo

Legacy Member
Raaf zei:
De opbouw van ghosts is traag en en het kost veel gas. Zo kan je zelf niet agressief zijn. Op dat ogenblik ben je kwetsbaar voor timings en zo, maar hier kon de protoss moeilijk aanvallen omdat er maar 1 choke was met een stuk of 3 bunkers.

Begrijp me niet verkeerd, lijkt me een heel sterke stijl en als ik kan ga ik ook altijd voor redelijk wat ghosts, maar het is niet zo simpel om daar te raken. Maar ze kosten veel he. (200/100)

Als je rustig mm begint te sacrificen voor expoes en dan vervangt door ghosts is dit vrij simpel.

Raaf

Legacy Member
Ik snap niet hoe je zegt dat dit 'vrij simpel' zou zijn. 't Is omdat happy zo hard kan turtlen op 3 base dat hij zijn leger kan opbouwen. Waarom zat hij gewoon in zijn base denk je?

stYnG

Legacy Member
Als het zo simpel is dan zouden we die stijl meer zien bij progamers.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan