Archief - Call of Duty: MW3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Battou

Legacy Member
dat is het net.

waarom zou die een passie voor games hebben.. :p


ik denk niet dat iemand die aan het hoofd van zulk een bedrijf staat aan iets anders kan en mag denken dan aan meer verdienen. Simpel.

Wat het niet minder erg maakt natuurlijk, maarja.

Shadowfox

Legacy Member
Ja er zijn dingen verkeerd met Black Ops, ja er zijn soms veel dingen verkeerd met Black Ops.
Maar, het moet ook gezegd worden, het blijft wel het 'beste' spel want anders zou ik het toch niet spelen :unsure:

't Kan mij eigenlijk nog weinig boeien ook. Speel eens terug MW2 zoals ik over een paar dagen heb gedaan. Daar zijn het niet de AKu rapid fire, maar Sleight of Hand Snipers, daar zijn het niet de Ghosters maar de OMA-noobtubers, daar is het niet de hit detection maar de voice/invite systeem/connection/host advantage/....

Der is evenveel mis met MW2 als er mis is met Black Ops, de problemen zitten echter in andere aspecten van het spel. Ik heb goed 3 of 4 games gespeeld en Black Ops zat al terug in mijn PS3 dat wil toch wat zeggen? (En ik heb MW2 ook kapot gespeeld :))
Noem mij fanboy of niet, couldn't care less. Ik heb mijn mening en ik trek mij geen zak aan van wie/wat daarvan denkt.

Maar bon, serieus offtopic gegaan en zeggen dat dit begonnen is met een domein rechtszaak :unsure:

SHFT

Legacy Member
Het zit zo qua functionaliteit zit Blackops heel goed in de COD series. Kwa (net)coding gaan ze de mist in :)

+Party systeem met invite en joinen is goed. Bij MW2 moest ge echt die PSN invites accepteren -_-
+Playercard geeft een mooie overzicht van uw stats
+Theatre mode

-Knife
-2nd chance
-AKu rapid fire
-Ghost

Shadowfox

Legacy Member
Bwa, die 'features' zijn niet echt een probleem hé (2nd chance, ...) dat heeft helemaal niets te maken met het programmeer werk.

Het probleem bij Black Ops (ten op zichte van MW2) is namelijk op de eerste plaats de 'hit detection'. Als ze die van MW2 konden gebruiken was dit spel qua programmeer werk een pareltje en komen alle andere frustraties van perks/wapens/...
En uiteraard die knife hé, dat ding doet 180° kills en wat nog allemaal.

lookoutordie

Legacy Member
Laten switchen naar knife of default button wegdoen, eens zien hoeveel mensen er nog kunnen knifen.

SHFT

Legacy Member
Het heeft net juist alles te maken met het programmeer werk :p

De x, y en z coördinaten bepalen de positie van een speler. De hit op een speler wordt bepaald door een hitbox die het als het ware een model omringen. Bij 2nd chance waren er klachten dat men eigenlijk 0.5 sec onsterfelijk was dus ik veronderstel dat in het moment dat ge in 2nd chance gaat die hitboxes bugged zijn. Zijnde dat die hitboxes gewoon wegvallen of enorm klein worden. Daarom met lag kunnen uw hitboxes nogal eens afwijken.

Hier een goed voorbeeld hoe het bij Blackops dus ook is

http://teambonk.net/index.php?option=com_content&task=view&id=141&Itemid=51

MegaMentor

Legacy Member
Shadowfox zei:
Ik heb goed 3 of 4 games gespeeld en Black Ops zat al terug in mijn PS3 dat wil toch wat zeggen?

Dat wilt zeggen dat ge Black Ops plezant vindt? Meer niet, omdat gij het plezant vindt is het nog geen goed spel.

kay-gell

Legacy Member
mentor0 zei:
Dat wilt zeggen dat ge Black Ops plezant vindt? Meer niet, omdat gij het plezant vindt is het nog geen goed spel.

"Goed" is dan ook subjectief he.

MegaMentor

Legacy Member
ThatsPrettyDope zei:

Is toch vrij makkelijk te verstaan... een spel kan voor iemand 'goed' zijn omdat hij het plezant vind, in dat geval is 'goed' subjectief. Maar een spel kan ook 'goed' zijn omdat die op technisch vlak uitblinkt, in dit geval is het duidelijk objectief.

Cranberry

Legacy Member
SHFT zei:
Het heeft net juist alles te maken met het programmeer werk :p

De x, y en z coördinaten bepalen de positie van een speler. De hit op een speler wordt bepaald door een hitbox die het als het ware een model omringen. Bij 2nd chance waren er klachten dat men eigenlijk 0.5 sec onsterfelijk was dus ik veronderstel dat in het moment dat ge in 2nd chance gaat die hitboxes bugged zijn. Zijnde dat die hitboxes gewoon wegvallen of enorm klein worden. Daarom met lag kunnen uw hitboxes nogal eens afwijken.

Hier een goed voorbeeld hoe het bij Blackops dus ook is

TF2 Hitbox Inaccuracies

Ik speel zelf TF2, vroeger heel veel, tegenwoordig wat minder, maar dat is tegenwoordig niet meer het geval wat daar in dat filmpje getoond wordt (niet dat dat echt van belang is maar ik meld het maar even :p)

Hitboxes zijn idd gewoon bugged, dat mag toch echt niet bij zo'n spel he... Als ge iemand goed raakt moet het ook juist registreren, simpele vereiste voor een shooter :unsure:

Wat second chance betreft begrijp ik die 0,5 seconde regel wel, anders hebt ge enkel bij een sniperschot iets aan second chance aangezien ge meestal niet onmiddelijk stopt met schieten als iemand dood is en een second chancer maar één kogel meer nodig heeft. Wat niet wilt zeggen dat second chance in het spel moet zitten, maar ik begrijp die 0.5 sec wel.

En dat stom mes kan toch echt niet zo moeilijk te maken zijn he :wtf: het mes uit COD4 is perfect, teveel afstand tussen u en de enemy en ge knifet gewoon de lucht, in plaats van zo'n mega-lunge die nergens op slaat. Als ge tegen de vijand moet staan om hem te knifen dan is uw mes nutteloos tenzij ge voor een stealthy kill gaat, waar het voor bedoeld was in tegenstelling tot nu, waar het een volwaardig short tot medium range wapen is geworden...

Shadowfox

Legacy Member
Cranberry zei:
En dat stom mes kan toch echt niet zo moeilijk te maken zijn he :wtf: het mes uit COD4 is perfect, teveel afstand tussen u en de enemy en ge knifet gewoon de lucht, in plaats van zo'n mega-lunge die nergens op slaat. Als ge tegen de vijand moet staan om hem te knifen dan is uw mes nutteloos tenzij ge voor een stealthy kill gaat, waar het voor bedoeld was in tegenstelling tot nu, waar het een volwaardig short tot medium range wapen is geworden...
Dat zeg ik al sinds MW2 :)
COD4 Knife Only = SKILL, MW2/BO Knife Only = RETARDED

Levicious

Legacy Member
Ze moeten die knife gewoon maken als een wapen in counterstrike , uw mes selecteren door door uw wapens te switchen.

Main gun , hand gun , knife.

Den helft duwt uit paniek uit zijne R3 en heeft er dan nog ne kill mee omdat het mes door auto aim nr de speler wor getrokken.

Shadowfox

Legacy Member
Op zich zou mij dat nog niet echt storen moest die knife soms eens een kleine lunge doen.
Maar hoe vaak gebeurt het dat je de persoon VOORBIJ loopt en hij je toch een knife in de rug duwt. Dan kijk je op de killcam en hij loopt je ook VOORBIJ, drukt snel nog op R3 en die doet een 180° turn in een fractie van een seconde ???????

spade VI

Legacy Member
Ik heb er opnieuw zo'n harde zin in. Ik heb mijn Black ops niet meer aangeraakt sinds de PSN down ging en nu kan ik ook niet beginnen spelen want ik vertrek ver op reis, maar in Augustus ga ik toch al scherp beginnen oefenen voor MW3

ThatsPrettyDope

Legacy Member
@Mentor0 kan nog niet echt volgen, maar laat het maar

Ik denk niet dat knife als apart wapen een goede oplossing zou zijn in een spel dat op 60 fps runt en waar het allemaal seconde werk is. Dat die lunge er gewoon wordt uitgehaald is volgens mij meer dan genoeg.

ThatsPrettyDope

Legacy Member
mentor0 zei:
Uw trollen ben ik ondertussen ook al meer dan beu.

LOL gij hebt echt niets beters te doen e?:D Hopeloos geval... Blijf jezelf maar dingen wijsmaken na een tijd ga je het zelf wel geloven.

Als ik iets niet snap en met de uitleg kan ik geen einde knopen, wat verwacht je?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan