Deze keer ga ik nog verlengen, erna zal het afhangen van de 1.1 patch. Er zijn teveel dingen in de classbalance die mij niet echt aanstaan.
(om het extreem uit te drukken, de 2 enige echte dps classes zijn de sorc/Bw, de andere classes moeten maar wat aankloten om proberen ergens in de buurt te komen van deze, (en dan spreek ik hier niet over total dmg done alleen, maar dmg die er echt toe doet), en die dps-classes worden nogal snel afgeschreven als "utility-classes". Ik wil een liefst ranged dps klasse spelen, met degelijke dps, niet bw/sorc kaliber, maar dat ik er echt toch wel toe doe, en liefst ook wat survivability. Overal is het maar wat hetzelfde verhaal, dps dat gemakkelijk teniet word gedaan door een hotje/heal, van extra survivability valt niet echt veel te merken, en word er al snel gezegd 'jah maar ge hebt utility' terwijl die hoge dps classes toch ook genoeg utility hebben aoe root/healing debuffs/etc.). Het is voor mij gewoon atm, ik kan geen classe vinden die mij echt aanspreekt. Het is gewoon atm, ik vind geen classe die bij mij past, gewoon omdat aan iedereen zoveel nadelen verbonden zijn tegenover bw/sorc dat het ergens gewoon niet meer plezant is om gewoon op u allerbest te spelen (bijv SW), dat ge met u te baseren op cd's af en toe wel eens degelijk wat kunt doen, maar dan hangt ge weer zo hard af van die cd's, u survivability is ook niet om over naar huis te schrijven, en dan op het eind van het scenario staat die "lolz dot spamz" bw daar weer met zoveel keer uw dmg/een gigantische Death/kill ratio, zoveel renown dat het echt vervelend word.
Niet dat ik wil dat bw's generfed worden, maar gewoon dat sommige classes wel wat kunnen gebruiken op gebied van mechanics (om bijv de vengeance/stance mechanics van een SW aan te spreken), sommige wat op gebied van dps, wat meer "love" voor melee etc).
Ik stel het natuurlijk erger voor dan dat het in realiteit is, afhangende van de groep waarmee ge speelt, en zoveel andere factoren, en te bedenken dat dit nog altijd rond teamplay draait, maar ik vind de gap tussen die 2 klasses en de rest met momenten gewoon te groot)
En ik vind het echt een goed spel, maar er zijn dingen zoals dat die mij teveel gewoon nog frustreren, als je dat combineert met bijv als ik speel, die stances die weer speciaal moeten doen zodat als iemand in melee range komt ik al zo goed als dood ben, morale ability's die niet willen afgaan, etc, soms na een 2tal uren spelen is het gewoon niet meer zo plezant als het zou kunnen zijn)