Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zarathustra

Legacy Member
PTR 3.1.0 - Patch Notes

discuss!

Moet zeggen dat ik nog niet volledig zeker ben of ik happy ben met de huidige destro warlock changes, maar nieuw event ziet er in ieder geval veel belovend uit

Starrk

Legacy Member
a new atiesh-like legendary item will be available from the game and will most likely be a mace.

...

De nieuwe monster models vind ik niet echt vernieuwend, maar bon.

Qua mages geen onoverkomelijke changes: Wat meer mana regen via armor/talents en een...nieuwe...polymorph...Dit is terug naar de tijd toen er bij een patch voor mages enkel maar nieuwe buttons werden ingevoerd. Belachelijk, er kan veel meer veranderen.

De nieuwe water elemental talent is waardeloos aangezien ze toch geen extra stappen hebben ondernomen om Frost een degelijk alternatief te maken voor de FFB/Arc raidspec: Niemand gaat zo diep speccen in Frost.

Bloodlust and Heroism now puts a debuff on you preventing you from using gaining the benefits of them for 10 mins. They now have a 5 min cooldown. (Previously had a 5 min debuff with a 10 min cooldown)

Het nut hiervan ontsnapt mij volledig. Een 10/10 situatie was veel logischer geweest dan de nieuwe 10/5. Zelfs het oude systeem was nog logisch te bevatten.

* Titan's Grip (Tier 11) now reduces physical damage you deal by 10%.

Menen ze dit? Alsof Fury Warriors dergelijke nerf nodig hadden. Buff dan Arms...

Ook wederom geen update voor Tailoring, dat nog steeds een van de meest nutteloze professions is.

Kutpatch voor de classes waarin ik geinteresseerd ben. Veel priest-love weer.

Lifen

Legacy Member
Ze weten echt wel niet wat ze willen voor Titan's Grip eh.. Eerst was het zoveel% trager slaan, dan 15% miss chance, dan 5%, dan niets meer, nu weer damage reduction.. ><

jens_vc

Legacy Member
heb nu snel de patchnotes gelezen van paladin (eig vooral prot alleen) en kzie alleen maar da talent point verminderd worden en kings zal wss helemaal weg vallen (?) omdat het trainable wordt.

Maar als alles verminderd wordt moeten we toch ergens anders punten in steken?:unsure: beetje confused hier.

nieuwe mail healing items van LW zijn wel nice!! :love: alleen wat is een runed orb? :p

zarathustra

Legacy Member
DekadeZ zei:
Het nut hiervan ontsnapt mij volledig. Een 10/10 situatie was veel logischer geweest dan de nieuwe 10/5. Zelfs het oude systeem was nog logisch te bevatten.

Denk dat het idee is dat ge maar 1 bloodlust per try kunt gebruiken, maar dat ge het wel elke try kunt usen. Nuja zo interpreteer ik het toch

Starrk

Legacy Member
Een 10min debuff met 5min CD slaat op niets he :p. Dat is een geheel nutteloze cooldown. Ofwel is de debuff gelijk aan de cooldown, ofwel is ze kleiner.

Voor arcane mages is het trouwens een regen nerf:
It makes the Mage Armor Glyph useless, and since 100% of FSR regen under the new rules is equal to 60% under the old rules, it basically means that mages go from 80% to 60% regen -- a 25% reduction
(Tenzij je molten armor gebruikt uiteraard).

Verder kunnen we verwachten dat imp Scorch generfed wordt naar 5% (dankzij de imp Shadowbolt buff).

zarathustra

Legacy Member
DekadeZ zei:
Een 10min debuff met 5min CD slaat op niets he :p. Dat is een geheel nutteloze cooldown. Ofwel is de debuff gelijk aan de cooldown, ofwel is ze kleiner.

mja maar de debuff verdwijnt als ge sterft eh :p Vandaar dat ik spreek over attempts, al lijkt de kans me idd klein dat ge binnen de 10 min opnieuw probeert, maar goed

Starrk

Legacy Member
zarathustra zei:
mja maar de debuff verdwijnt als ge sterft eh :p Vandaar dat ik spreek over attempts, al lijkt de kans me idd klein dat ge binnen de 10 min opnieuw probeert, maar goed

Jama, ge moet niet sterven he :>

Skipze

Legacy Member
DekadeZ zei:
...
Ook wederom geen update voor Tailoring, dat nog steeds een van de meest nutteloze professions is.

Meende da nu? Sash of Ancient Power, IMBA belt. 3 sockets met eternal belt buckle derbij. Ik weet wa ik nu ga doen ze. Spellweave en Ebonweave farme!

Starrk

Legacy Member
Skipze zei:
Meende da nu? Sash of Ancient Power, IMBA belt. 3 sockets met eternal belt buckle derbij. Ik weet wa ik nu ga doen ze. Spellweave en Ebonweave farme!

Link?

Ah, ze hebben het er nog maar net bij gezet.

Dual Spec kost 1000g, zoals ik verwacht had. Niet de moeite waard dus op mijn mage.

Weer BOE voor Tailoring. Ik wil meer BoP materiaal: Maak de profession interessant voor zij die ze hebben. Ik vraag me ook af hoe lang deze items staande zullen blijven tussen de Ulduar loot.

zarathustra

Legacy Member
DekadeZ zei:
Weer BOE voor Tailoring. Ik wil meer BoP materiaal: Maak de profession interessant voor zij die ze hebben. Ik vraag me ook af hoe lang deze items staande zullen blijven tussen de Ulduar loot.

Ik hoop dan dat ulduar iet wat moeilijk wordt en dat er dus geld uit te slagen valt door dat te verkopen aan mensen die daar niet in geraken. Alsook.. runed orbs? >_> Iemand enig idee waar die droppen ? Of mss enkel te kopen met emblems

Starrk

Legacy Member
Waarschijnlijk enkel te koop met Emblems of Valor. Of het nieuwe soort Emblems uit Ulduar (wat het quasi onmogelijk zou maken om deze items te craften als je niet naar Ulduar gaat. Ze gaan vreselijk duur zijn).

kLox

Legacy Member
Mage armor van 30 % naar 50 % + de glyph lijkt nog mee te vallen.
Maar voor de rest kunnen we weer een nieuwe polymorph toevoegen wat echt wel handig is :s...
Anyways het is nog vroeg ofc.

tRcd

Legacy Member
Fucking zalig, elke class krijgt zoveel changes en Resto Shaman: Poison Cleansing Totem and Disease Cleansing Totem have been merged into 1 totem.


YEY, weer veel werk in gestoken...

Shyheim

Legacy Member
DekadeZ zei:
Menen ze dit? Alsof Fury Warriors dergelijke nerf nodig hadden. Buff dan Arms...

ben blij dat dit er komt in pvp tbh :p

titan's grip hits like a train ;<



troost u, rogue changes trekken ook op de ballen. meer zelfs, ipv te buffen nerfen ze weer. :/

zarathustra

Legacy Member
LessThanJake zei:
ben blij dat dit er komt in pvp tbh :p

titan's grip hits like a train ;<



troost u, rogue changes trekken ook op de ballen. meer zelfs, ipv te buffen nerfen ze weer. :/

srsly, als pvp rogue kunt ge toch onmogelijk buffs willen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan