Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
DaFreak zei:Ik vrees dat we nog veel verder zullen moeten gaan dan dat. Apple verkoopt hun 5k displays als retina displays maar vergeet niet dat de gemiddelde kijkafstand voor zulke schermen oploopt tot 50 cm. Kijk je van dichterbij dan kan je zelfs in die retina displays de pixels van elkaar onderscheiden. Als je dan weet dat de VIVE's FOV sweet spot het grootst is op 8mm van het oog... Om dan nog maar te zwijgen over het feit dat de lens dat scherm nog eens gigantisch uitvergroot... Ik zou al heel blij zijn met 4k per oog maar zelfs met 64k per oog (!) zal je nog altijd niet op de grens zitten van wat onze ogen kunnen waarnemen. Tel daar nog eens bij dat 90fps het absolute minimum is en dat tests wijzen op een merkbare verbetering tot wel 1500hz (!) en je pc begint uit angst voor die toekomst al spontaan te smelten.
Eén ding is zeker, 64k rendering aan 1500fps en dat in stereo zal praktisch onmogelijk te halen zijn zonder allerlei truckjes. AWS en IRP, het softwaredubbelen van frames is alvast een hele mooie start maar ook foveated rendering zal zelfs voor de volgende generatie HMDs reeds absoluut noodzakelijk worden. Ik heb mijn Vive nog niet eens maar ik begin nu al te kwijlen als ik denk aan de technomagie die komende generaties zullen bieden.![]()


DaFreak zei:Sweet jeebus, hallowed be thy name... THERE IS A GOD!
4 jaar heb ik op deze DHL tracking # gewacht. At last.

DaFreak zei:Sweet jeebus, hallowed be thy name... THERE IS A GOD!
4 jaar heb ik op deze DHL tracking # gewacht. At last.
Drakinus zei:Wa zegt het?
DaFreak zei:NASA-backed ‘Mars 2030′ is a Breathtakingly Real Slice of Martian Landscape the Size of ‘Skyrim’
"Mars 2030 doesn’t just look like Mars, it’s a recreation of an actual region of the planet with a player-accessible area of 20 sq km, about the size of Skyrim (2011), Sonnekalb told me. The total visible area, which includes the distant mountains that I saw, stretches much further… more than 700 km of real geometry from one size to the other."
"To create this plot of Mars, Fusion borrowed measurements of the planet’s surface from NASA. The player-accessible space is based on topographical data that’s sampled every meter and is accurate to within 30 cm of the actual elevation. The larger visible area is based on data from the Mars Express orbiter, sampled every 50 meters with accuracy down to one meter, Sonnekalb said."
"The development team is building Mars 2030 from as much real data as they can, and they are highlighting that attention to detail by designing for the absolute upper-tier of enthusiast graphical hardware: dual NVIDIA GTX 980 Ti GPUs. We’re pushing 50 million polygons per frame,” Greenstein said, though he also mentioned that they plan to scale things down so that the experience can still run on more common VR hardware like the GTX 970."
"Mars 2030 will support the HTC Vive and Oculus Rift, launches on Steam this Fall."
score2 zei:Ik heb de shipping estimates binnen voor mijn Rift preorder: eind 27/06 -07/07 nog even geduld dus![]()

Thank you for your HTCVIVE.com order – We will start shipping May 2016. Your pre-order's estimated arrival will be based from the date you receive your shipping notification. You will be receiving a notification once your product has been shipped with a tracking number for your convenience. Please note that your shipment will require a signature upon arrival to ensure a safe and secure delivery of your new HTC Vive product.

Valve 

Ima gonna dive back in to find them. 
score2 zei:Komaan hé man, ook wa deftige feedback, niet enkel van die schoolgirl giggles posts![]()

Sneeuwstorm zei:Ik denk dat hij te veel aan het nerdgasmen is om nog deftige posts te doen. Zal wel komen binnen een paar dagen
Ik begin hier ook hyped te geraken, verdomme.
