Archief - >>> FAQ <<< PC Virtual Reality (Oculus, Vive, Gear VR, etc.)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yekezei

Legacy Member
Nog 2 weken en het is eindelijk zover!

Voor mij is de hype gewoon realiteit. Vive pre voor een tweede maal kunnen testen en het is gewoonweg indrukwekkend.
Absoluut geen gimmick en wat mij betreft elke euro waard (hoewel price drops in de toekomst wel welkom zijn :D). Alles werkt gewoon perfect, seamless motion tracking, perfecte 3d, perfecte frame rate. Na 5 minuten vergeet je dat je een scherm aan je hoofd gebonden hebt. Het toestel zou zelfs perfect acceptabel zijn voor een 2nd gen device.

Het leuke is dat het elke keer meer en meer immersive wordt. Je zou denken dat de wow-factor verzwakt maar hoe meer ik het gebruik, hoe sneller mijn hersenen accepteren dat ik in een andere realiteit zit. Dat is toch mijn ervaring alleszins.

Can't wait

Shotterke

Legacy Member
Ik moet zeggen dat ik wel serieus twijfel tussen de Oculus Rift en HTC Vive aangezien er niet echt een duidelijk keuze is wat het beste is.

Vive:
Voordelen
- Full room tracking vanaf dag 1
- Volledig pakket met VR controllers vanaf dag 1
- Steam en ondersteuning van Valve
- Volledig open dus geen exclusives
- USB + audio ingang aan de headset zelf

Nadelen
- Scherm is minder goed dan de Rift
- SDE is meer merkbaar dan bij de Rift
- Duurder dus minder grote install base waarschijnlijk
- Geen headset
- Minder comfortabel dan de Rift

Rift:
Voordelen
- Beter scherm
- Minder SDE
- Comfortabeler dan de Vive
- Exclusives (Hoe belachelijk het ook is dat Oculus exclusives heeft blijft het wel een voordeel.)
- Op het vlak van Software en SDK staan ze blijkbaar verder dan de Vive.
- Headset waardoor ontwikkelaars hier hun audio speciaal voor kunnen programmeren.
- Grotere install base en populair ook omdat Gear VR de naam Oculus gebruikt.
- Oculus Store voorlopig enkel voor de Rift
- Oculus Touch is blijkbaar beter dan de Vive Controllers.
- Alles wat je op de Vive kan spelen kan je ook op de Rift spelen (Sommige games natuurlijk pas wanneer de Touch uit is.)

Nadelen:
- Geen full room tracking en de vraag is of ze 360 graden tracking ooit deftig gaan ondersteunen met de huidige Rift aangezien het niet optimaal is met de huidige camera.
- Geen USB of audio aansluiting op de headset dus je eigen headset kan je niet gebruiken
- Oculus Store
- Touch pas na de zomer beschikbaar


Mijn voorkeur gaat uit naar de Vive gewoon wegens de full room tracking. Volgens de meeste mensen die op GDC beide hebben getest is dit gewoon een game changer ivgl met seated experiences. En omdat Oculus nu ook zegt dat ze geen rekening hebben gehouden dat 360 graden tracking zo snel ging komen begin ik te twijfelen of het ooit wel zo goed gaat werken met de Rift 1.0.

Lang de andere kant als de Rift beter verkoopt gaan de ontwikkelaars minder moeite te doen om 360 graden tracking te gebruiken en het eerder gaan houden op 180 graden tracking waardoor de Vive dan minder interessant is.

Het blijft toch een moeilijke keuze zeker omdat het toch best dure tech is en beide kopen is ook overkill. :p Gelukkig heb ik pas een Rift met levering in Mei dus ik kan nog meer dan een maand kijken wat de andere mensen zeggen. Al kan niemand de full room tracking van de Rift testen natuurlijk.

Shotterke

Legacy Member
Die review heb ik hier zelf gepost vorige week en dus al gezien. :p Het is ook de review die me heeft doen twijfelen tussen de Vive en Rift. Voor ik dat had gezien was ik van plan een Rift te kopen.

Shotterke

Legacy Member
jeffry zei:
Nochtans ergens gelezen dat Oculus ook room tracking aan zou kunnen en dat ze binnenkort gingen demonstreren.

Oculus Rift can do room scale VR, will demo it “at some point” | VG247

Ze kunnen het wel maar bv de camera moet via usb aangesloten zijn op je pc. Dan is het niet echt praktisch dat je 2de camera 5-6 meter van je pc geplaatst moet worden. Het lighthouse system van de Vive is gewoon veel beter voor full room tracking en moet je ook niet aansluiten op je pc. Die hebben enkel stroom nodig.

Ik maak me vooral zorgen omdat ,zoals Oculus zelf zegt, ze geen rekening hebben gehouden met full room tracking en ik heb dus schrik dat ze snel een minderwaardige oplossing gaan bedenken.

“At some point we’ll demo that.”

Because of the relatively large space you’ll need to be able to use this feature, it’s not a priority for Oculus. “We don’t believe that the consumer has the space in general,” added Rubin.

En dit doet me nog meer vermoeden dat ze voor de Rift 1.0 niet teveel moeite gaan doen om full room tracking te implementeren en ze gaan wachten tot de Rift 2.0 om een deftige oplossing te voorzien. Rift 1.0 zal wel gewoon zijn "Voeg een extra camera toe die je nog altijd moet verbinden met je pc." :(

Shrimpy

Legacy Member
Shotterke zei:
Die review heb ik hier zelf gepost vorige week en dus al gezien. :p Het is ook de review die me heeft doen twijfelen tussen de Vive en Rift. Voor ik dat had gezien was ik van plan een Rift te kopen.

Voor mij persoonlijk was de keuze simpel. Valve heeft altijd een zeer voorbeeldige houding tov zijn consumers.
Tegenover de shit dat facebook heeft gedaan over de jaren, daar wil ik niets mee te maken hebben.
Exclusives zijn voor mij uit den boze. Dat zijn gijzelpraktijken om mensen noodgedwongen voor een keuze te stellen..

Niet vergeten dat Steam en steamgames zich uitstekend kunnen aanpassen aan developpers die zich willen storten op de VR, en zodus het gemakkelijker capable maken om dit uit te voeren.

Het feit dat je bij oculus al niet je eigen headset kan gebruiken vind ik al dwaas eigenlijk... 9/10 kan hun soundsystem niet op tegen een superieure headset.
Bij de vive geven ze er direct de touches bij, en wanneer Oculus deze uitbrengen, die weet hoe duur deze zullen worden, en een xbox controller heb ik niet nodig. Danku.

Dit zijn de punten in mijn mening, die me voor de Vive hebben doen kiezen.

Nu, Ik dacht wel dat de vive een beter scherm had dan de rift....

jeffry

Legacy Member
ik wacht wel nog eventjes om te bestellen, de eerste batches zijn toch al uitverkocht.

Wil toch wel eens het verschil zien van Eve valkyrie en Adr1ft op PSVR en oculus rift...

Shotterke

Legacy Member
Rikie zei:
Kan je even beide zaken uitleggen? :p

Het betere scherm gaat vooral over het SDE (screen door effect.) Qua resolutie, kleuren, ... heb ik nog niets gelezen dat de ene beter zou zijn.
SDE = screen door effect en wil zeggen dat je de lijnen tussen de pixels makkelijker kan zien op de Vive waardoor je sneller het gevoel hebt dat je door zo'n vliegenraam kijkt.

Dit dus maar dan natuurlijk veel minder duidelijk:
8WnDnmt.jpg


Het verschil tussen beide is niet gigantisch dus veel zal het wel niet uitmaken. :)

Drakinus zei:
Voor mij persoonlijk was de keuze simpel. Valve heeft altijd een zeer voorbeeldige houding tov zijn consumers.
Tegenover de shit dat facebook heeft gedaan over de jaren, daar wil ik niets mee te maken hebben.
Exclusives zijn voor mij uit den boze. Dat zijn gijzelpraktijken om mensen noodgedwongen voor een keuze te stellen..

Niet vergeten dat Steam en steamgames zich uitstekend kunnen aanpassen aan developpers die zich willen storten op de VR, en zodus het gemakkelijker capable maken om dit uit te voeren.

Het feit dat je bij oculus al niet je eigen headset kan gebruiken vind ik al dwaas eigenlijk... 9/10 kan hun soundsystem niet op tegen een superieure headset.
Bij de vive geven ze er direct de touches bij, en wanneer Oculus deze uitbrengen, die weet hoe duur deze zullen worden, en een xbox controller heb ik niet nodig. Danku.

Dit zijn de punten in mijn mening, die me voor de Rift hebben doen kiezen.

Nu, Ik dacht wel dat de vive een beter scherm had dan de rift....

Voor de Vive zeker. :p

Yep ik ben ook totaal niet tevreden met de houding van Oculus. Ze zeggen bv wel dat iedere HMD kan werken met de Oculus store maar dan willen ze wel niet samenwerken met Valve zodat de Vive ook werkt met de store. Mensen zeggen dat het is omdat Oculus geen Steam Overlay wil enz.. Hun interactie met de community is de laatste maanden ook veel slechter geworden en ze negeren ook gewoon belangrijke vragen (Zoals hun FOV niet eens willen zeggen ...). Aangezien preoders al uitverkocht zijn tot juli kunnen ze het zich riskeren zeker? Oculus is sinds de overname van Facebook gewoon veranderd van een open bedrijf dat het beste voorhad met VR en een open VR headset wou maken naar een bedrijf dat nu goed bezig is met een zo goed als closed VR headset te verkopen. Het is allemaal niet zo extreem zoals ik het zeg natuurlijk maar het begint er toch meer en meer op te lijken dat ze mensen willen locken in hun ecosysteem zoals Apple ook doet.) en dat wil ik eigenlijk niet echt steunen.

Ivm exclusives kan ik alleen maar akkoord gaan. Voor mij hebben zo'n soort exclusives geen plaats op het PC platform.

Ivm het geluid. Blijkbaar hebben ze wel gezorgd voor een heel deftige headset. Het voordeel is ook de ontwikkelaars dan speciaal hun audio kunnen aanpassen omdat ze weten welke headset de mensen gebruiken en het zo perfect kunnen testen om een perfecte audio-ervaring te geven wat ook wel belangrijk is voor VR. Maar dan nog zouden ze altijd de optie moeten geven om je eigen headset te gebruiken. Nu moet je je headset al aansluiten op je pc wat weeral zorgt voor een extra kabel en niet ideaal is voor full room tracking.

De Rift gaat wel perfect werken met Steam en gaat ook alle VR games op steam kunnen spelen (tenzij je VR controllers nodig hebt dan moet je wachten tot de Touch uitkomt.).

Het komt er gewoon op neer dat er bij de Rift nog veel vragen zijn terwijl je bij de Vive eigenlijk al perfect weet wat je krijgt.

Shrimpy

Legacy Member
Shotterke zei:
Voor de Vive zeker. :p

Dju, thx :p

Shotterke zei:
Ivm het geluid. Blijkbaar hebben ze wel gezorgd voor een heel deftige headset. Het voordeel is ook de ontwikkelaars dan speciaal hun audio kunnen aanpassen omdat ze weten welke headset de mensen gebruiken en het zo perfect kunnen testen om een perfecte audio-ervaring te geven wat ook wel belangrijk is voor VR. Maar dan nog zouden ze altijd de optie moeten geven om je eigen headset te gebruiken. Nu moet je je headset al aansluiten op je pc wat weeral zorgt voor een extra kabel en niet ideaal is voor full room tracking.

Tenzij je zoals mij gaat voor een draadloze, maar ik snap je punt wel.

Shrimpy

Legacy Member
jeffry zei:
ik wacht wel nog eventjes om te bestellen, de eerste batches zijn toch al uitverkocht.

Wil toch wel eens het verschil zien van Eve valkyrie en Adr1ft op PSVR en oculus rift...

zijn Adr1ft en Eve Valkyrie geen Oculus Exclusive?

Furon

Legacy Member

Shotterke

Legacy Member
Drakinus zei:
Dju, thx :p



Tenzij je zoals mij gaat voor een draadloze, maar ik snap je punt wel.

Oh ja aan een draadloze headset had ik zelf nog niet gedacht. Dat is inderdaad wel een probleem minder dan.

DaFreak

Legacy Member
A3377Hg.jpg


Please no. :p


Nieuwe thread titel
Aangezien deze thread zowat de algemene VR thread geworden is zou ik graag de titel wijzigen naar iets breder dat de gehele lading dekt. Ik had de Games General Supermod gevraagd de titel te veranderen naar Virtual Reality maar hij stelde voor om de nieuwe titel te crowdsourcen. Een goed idee. :) Bij deze gooi ik het dus in de groep. Tot en met 26 maart mag je voorstellen lanceren en je stem uitbrengen of veranderen. 27 maart wordt onze vaste VR stek omgedoopt.

Virtual Reality is nogal droog. Wat vinden jullie van " The Metaverse " ?

"The Metaverse is a collective virtual shared space, created by the convergence of virtually enhanced physical reality and physically persistent virtual space, including the sum of all virtual worlds, augmented reality, and the internet. The word metaverse is a portmanteau of the prefix "meta" (meaning "beyond") and "universe" and is typically used to describe the concept of a future iteration of the internet, made up of persistent, shared, 3D virtual spaces linked into a perceived virtual universe. Het is moeilijk uit te leggen wat het Metaverse exact is en hoe het zal werken maar boeken als Snow Crash en Ready Player One bieden er een glimps van. Endless worlds most beautiful. Aangezien de overlap tussen VR en AR de komende jaren enkel groter zal worden en de meesten onder ons waarschijnlijk evengoed geïnteresseerd zijn in de HoloLens en wat Magic Leap in elkaar aan't flansen is... Misschien een goed idee om deze thread zo ineens te "futureproofen"? De technologie achter al die HMDs is natuurlijk enorm interessant maar waar het ons denkik allemaal om te doen is zijn de vele buitengewoon verschillende ervaringen die ze mogelijk maken. Het metaverse is de verzameling van al dat mogelijke.


klein stukje uit een artikel dat ik enkele jaren geleden schreef;

Imagine worlds beyond worlds, new worlds, old worlds, worlds with and without rules, worlds grounded in reality or fiction, shopping worlds, business worlds, entertainment worlds, private worlds, personal worlds, ... Think of an advanced version of minecraft on a scale beyond what you can really fathom. One day virtual reality will harbor more worlds than there are grains of sand on all our beaches. As long as humanity remains creative, the metaverse will keep on expanding. A hundred years from now historians will look back upon this moment in time and describe it in terms almost similar to how we describe the Big Bang. Worlds will explode into being, birthed by code and artistry, never ending creation will radiate outwards across multiple dimensions in digital space.

Personally I haven't been this excited about something since I was a little kid! We are going to see its creation happen in our lifetime! Like Abrash said in his own post, we are on the cusp of something big. I too have read Snow Crash and Ready Player One and if I get to experience those becoming reality... My god, by the time the rift is the size of a normal set of glasses I'll have them bolted to my face! It might be hard to envision but in the not so distant future we could be walking down one of Titan's beaches, exploring Jurassic Park with our family and friends from all over the world. School children will walk around inside the human body and manipulate the contents of cells in their biology class. Instead of dragging ourselves through a crowded store after a long day of work you could make it fun, shop from the privacy of your home with friends in a virtual replica of a store around the corner which you can destroy! Japan has already shown us that teledildonics is likely to revolutionize long distance relationships. One day we might be embodying robots working on asteroids in orbit or other dangerous jobs on earth! Tourism, transport, information, entertainment, ... There is not a single industry that doesn't have the potential to be touched by this technology. VR really is going to become the next big thing, it has to. I want to visit ancient Greece dammit! ><

Shotterke

Legacy Member
Sowieso duurt het nog wel effe voor er iets zoals Hololens of een mainstream AR apparaat zal uitkomen dus voorlopig denk ik dat een titel met VR of Virtual Reality het beste is zodat mensen het makkelijk kunnen vinden. Ik ben gewoon een voorstander van iets zoals op Neogaf "The High-end VR Discussion Thread". Of The High-end VR and beyond Discussion Thread". :unsure:

Sowieso kunnen we misschien beter een openingspost maken met een intro en basic info van de Rift en Vive (en andere HMD's in de toekomst.)?

Shotterke

Legacy Member
Kickstarter backers beginnen mails te krijgen dat hun Rift verzonden is.

giphy.gif

DaFreak

Legacy Member
Shotterke zei:
Sowieso duurt het nog wel effe voor er iets zoals Hololens of een mainstream AR apparaat zal uitkomen dus voorlopig denk ik dat een titel met VR of Virtual Reality het beste is zodat mensen het makkelijk kunnen vinden. Ik ben gewoon een voorstander van iets zoals op Neogaf "The High-end VR Discussion Thread". Of The High-end VR and beyond Discussion Thread". :unsure:

Sowieso kunnen we misschien beter een openingspost maken met een intro en basic info van de Rift en Vive (en andere HMD's in de toekomst.)?

Zo, ik heb de openingspost als even snel onder handen genomen. De komende dagen zal ik die nog verder updaten.

Persoonlijk denk ik dat we niet al te lang meer gaan moeten wachten op "mainstream" AR HMDs. CastAR, HoloLens, Meta 2.0 en Magic Leap hebben allemaal reeds devkits beschikbaar dus hun launch is waarschijnlijk niet veraf meer. Vooral Magic Leap spreekt enorm tot de verbeelding en zou, als alles wat ze beloven werkelijkheid wordt, wel eens een gigantisch success kunnen worden. Anderzijds begrijp ik wel wat je zegt. The Metaverse is, in tegenstelling tot VR, niet direct een term bekend onder het grote publiek. " Virtual Reality and Beyond " ? Ik zou die high-end eraf laten zodat mensen die hun ervaringen met Google Cardboard en GearVR willen delen hier ook terrecht kunnen.

Lint

Legacy Member
Titel: The Lawnmower Men (AR, VR, ... all but real life)

Sent from my HTC Desire 320 using Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan