Fatalix
Legacy Member
Inderdaad.
Het tijdperk van onskipbare, ellendig-lelijke introfilmpjes, cutscenes met voice-acting van lik me reet, laadtijden, vierkante banden, 2d-explosies, ... lijkt stilaan voorbij te zijn.
Hoezo? Wel, ik zie dat bij veel nieuwe spellen dat ik de laatste tijd speel.
Neem nu Area51 bijvoorbeeld: Leuke gameplay, de 'reclames' wat je in het begin te zien krijgt van gamestudios enz zijn skipbaar, laadtijden vallen voor een stuk weg door de engine dat ze gebruikt hebben, grafisch ziet het er goed uit, ...
2e voorbeeld, Singles2(triple trouble): Introfilmpjes skipbaar, erg goede muziek, kunt alle wegen uit(je hoeft je objectives helemaal niet te volgen), goede grafisch, veel mogelijkheden, ...
3e voorbeeld, Boilingpoint Road to Hell: Filmpjes/cutscenes skipbaar, heel erg grote vrijheid, nette grafix, conversation-element in het spel dat toelaat wat je wilt zeggen (erg grappige dingen zitten er tussen
).
4e voorbeeld, S.C.A.R: Echte merkwagens (ja, ok, in dit geval alleen alfa), again goede grafix, korte laadtijden, nieuwe elementen toegevoegd om de gameplay te rekken, ...
Kortom; ik speel de spellen die tegenwoordig uit komen veel liever/langer.
Meestal was het spel installen, even checken wat het is en klaar, un-install.
Nu is dat dus niet meer. Singles 2 bijvoorbeeld, ik ben een absolute simshater, maar dit spel weet mij toch écht bezig te houden. Relatie opbouwen, mannetje/vrouwtje (of vrouwtje/vrouwtje) uiteindelijk met elkaar in bed zien liggen rollen.
Meningen?
(Ik plaats dit hier omdat dit games betreft van verschillende platformen, en niet alleen pc, ps2, ...).
Het tijdperk van onskipbare, ellendig-lelijke introfilmpjes, cutscenes met voice-acting van lik me reet, laadtijden, vierkante banden, 2d-explosies, ... lijkt stilaan voorbij te zijn.
Hoezo? Wel, ik zie dat bij veel nieuwe spellen dat ik de laatste tijd speel.
Neem nu Area51 bijvoorbeeld: Leuke gameplay, de 'reclames' wat je in het begin te zien krijgt van gamestudios enz zijn skipbaar, laadtijden vallen voor een stuk weg door de engine dat ze gebruikt hebben, grafisch ziet het er goed uit, ...
2e voorbeeld, Singles2(triple trouble): Introfilmpjes skipbaar, erg goede muziek, kunt alle wegen uit(je hoeft je objectives helemaal niet te volgen), goede grafisch, veel mogelijkheden, ...
3e voorbeeld, Boilingpoint Road to Hell: Filmpjes/cutscenes skipbaar, heel erg grote vrijheid, nette grafix, conversation-element in het spel dat toelaat wat je wilt zeggen (erg grappige dingen zitten er tussen
).4e voorbeeld, S.C.A.R: Echte merkwagens (ja, ok, in dit geval alleen alfa), again goede grafix, korte laadtijden, nieuwe elementen toegevoegd om de gameplay te rekken, ...
Kortom; ik speel de spellen die tegenwoordig uit komen veel liever/langer.
Meestal was het spel installen, even checken wat het is en klaar, un-install.
Nu is dat dus niet meer. Singles 2 bijvoorbeeld, ik ben een absolute simshater, maar dit spel weet mij toch écht bezig te houden. Relatie opbouwen, mannetje/vrouwtje (of vrouwtje/vrouwtje) uiteindelijk met elkaar in bed zien liggen rollen.
Meningen?

(Ik plaats dit hier omdat dit games betreft van verschillende platformen, en niet alleen pc, ps2, ...).
en boiling point het spel met de meeste bugs ooit
. Al die spellen zijn slecht niet normaal. Alleen boiling point zou goed geweest zijn moest het niet zoveel bugs hebben.
behalve singels offcourse
) Spyro the Dragon op PS1. Ik heb het spel als kind vroeger maaaandenlang gespeeld, ik kon er maar niet genoeg van krijgen