Archief - moord voor virtuële eigendom

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Avilowca

Legacy Member
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4072704.stm

Dat er ( hoofdzakelijk ) azietische gamers zijn die de drempel tussen realiteit en virtualiteit zonder nadenken overschrijden wist iederen al. Dat daar de occasionele slagen en verwondingen bij vielen is zonder twijfel verkeerd, dat er nog eens om gemoord wordt vind ik helemaal buiten proporties. Maar wat in dit artikel staat vind ik persoonlijke vrij verontrustend.

De 'bestolen' gamer zou zijn dispuut naar de politie hebben willen brengen maar die konden niets doen tegen het stelen van virtuele "eigendom". Het zwaard in kwestie was verkocht geweest voor x aantal euro. In zuid Korea echter bestaat er een speciale police force die zich bezig houden met onderzoek naar virtuële diefstal.

Het verkopen en kopen van virtuële eigendommen is de laatste jaren enorm toegenomen, en betrekkelijke sommen geld worden op deze wijze verhandeld. Brengt dit dan geen gevaren met zich mee ? In principe betalen mensen voor een array van bits en bytes, die niet eens een fysische vorm hebben. Hoe zit dat met die eigendomsrechten, je kan toch helemaal geen dingen verkopen die niet wezenlijk van jou zijn, want in theorie behoordt de code toe aan de programmeur die hem heeft gemaakt. Zo is het dus mogelijk voor programmeurs om code te maken die enorm veel geld waard is, maar in de realiteit niets voorstelt. Dat kan toch economisch gezien niet gezond zijn ?

Dat MMO gamen op deze manier in de toekomst een deel van elke economie zal gaan uitmaken lijkt mij dan ook niet al te futuristisch. De toenemende populariteit van deze markt gekoppelt aan de ongelofelijk ingewikkelde wetgeving die ervoor moet worden bedacht ( je zou al met "code" aandelen moeten gaan werken ) lijkt mij dé ideale voedingsbodem voor een nieuwe generatie mafia, fraudeurs, dieven etc...

jullie gedacht ?

Fatalix

Legacy Member
Nerds, freaks, TE gamer.

Opsluiten en nooit meer naar omkijken.


(en met nerds/freaks bedoel ik dus dat ze wel echt te ver opgaan in hun spelletje)

AkiMbO

Legacy Member
Fatalix zei:
Nerds, freaks, TE gamer.

Opsluiten en nooit meer naar omkijken.


(en met nerds/freaks bedoel ik dus dat ze wel echt te ver opgaan in hun spelletje)


ja, idd


da's er wel een beetje over vind ik.... ze werpen een donkere schijn over al wat met gamers te maken heeft, jammer

MaDDie

Legacy Member
Oud nieuws, maar los daarvan, ik vind het zotten.
Als je nu verliest in een spel of der gaat iets mis, dat je een keertje vloekt, of desnoods u pc vernielt(wat ik niet doe, ook niet vloeken:p), maar toch geen moord voor iets da der ni is. Moord voor stom spel.

ComputerVISTA

Legacy Member
Als ge zo iets doet mankeert er iets serieus in uw bovenkamer en is plaatsen in een gesloten instelling misschien een betere optie.

Met één of andere therapie in het afkicken van.....

/\quila

Legacy Member
Ik kijk maar even naar mijn favortiet game, World of Warcraft.
*Powerleveling (illegale betalende service)
*Gold voor €/$ (illegaal)
*Items voor €/$ (illegaal)

20 euro tegen 100 gold is een deal die ik ooit eens ergens heb zien staan.
Dit is gewoon absurd vind ik. Maar toch zijn er genoeg mensen die er gebruik van maken.

klootvis

Legacy Member
de Telefactsgehaltemeter stijgt hier inderdaad gevoelig :sop:

Schietschijf

Legacy Member
haha, ik vind da altijd grappig zo van die kerels nie games nie van realiteit kunnen onderscheiden...

da moet wa geven me boiling point, gta en carmageddon :p

Time

Legacy Member
ligt wel wat anders in die landen ze, veel meer professionele gamers, tvprogramma's, grote toernooien... staat daar veel dichter bij de mensen
et blijft wel extreem natuurlijk:p

Troman

Legacy Member
computer xp zei:
Als ge zo iets doet mankeert er iets serieus in uw bovenkamer en is plaatsen in een gesloten instelling misschien een betere optie.

Met één of andere therapie in het afkicken van.....
:D

maar idd daar heb je een punt



snap je hem :rofl:

potte

Legacy Member
Dit is toch ni meer normaal, als da gebeurt moet ge toch ni iemand gaan vermoorden

ComputerVISTA

Legacy Member
potte zei:
Dit is toch ni meer normaal, als da gebeurt moet ge toch ni iemand gaan vermoorden


Vandaar dat ik zeg dat een gevangenis misschien niet de ideale oplossing.

sneax

Legacy Member
Ik vind items verkopen vanuit zulke games toch niks te maken heeft met realiteitszin verliezen? Als ge beript wordt voor $200 en ge wilt die mensen weerpakken staat ge machteloos. Ge kunt alleen het heft in eigen handen nemen. Ik spreek ze ni goed natuurlijk maar ge moet het zo bekijken. Ge moet maar zien dagge ni afgeript wordt dus.

Aan den andere kant iets kapotmaken of is hard vloeken als ge verliest das toch normaal? Kbedoel, als ge aant basketten zijt of tenissen (das tzelfde eh) en ge verliest op een idiote manier dan kunt ge toch ook is vloeken? Kdenk dat da identiek hetzelfde is. Der zijn toch al veel tenissers die hun raket kapot geklopt hebben? Waar kunt ge dan uw muis ni tegen de muur smijten? :D

Shady

Legacy Member
zolang er debielen zijn die voor fictieve game items betalen,zullen er slimme mensen zijn die ze aanbieden :)

BambooZelD

Legacy Member
Avilowca zei:
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4072704.stm

Dat er ( hoofdzakelijk ) azietische gamers zijn die de drempel tussen realiteit en virtualiteit zonder nadenken overschrijden wist iederen al. Dat daar de occasionele slagen en verwondingen bij vielen is zonder twijfel verkeerd, dat er nog eens om gemoord wordt vind ik helemaal buiten proporties. Maar wat in dit artikel staat vind ik persoonlijke vrij verontrustend.

De 'bestolen' gamer zou zijn dispuut naar de politie hebben willen brengen maar die konden niets doen tegen het stelen van virtuele "eigendom". Het zwaard in kwestie was verkocht geweest voor x aantal euro. In zuid Korea echter bestaat er een speciale police force die zich bezig houden met onderzoek naar virtuële diefstal.

Het verkopen en kopen van virtuële eigendommen is de laatste jaren enorm toegenomen, en betrekkelijke sommen geld worden op deze wijze verhandeld. Brengt dit dan geen gevaren met zich mee ? In principe betalen mensen voor een array van bits en bytes, die niet eens een fysische vorm hebben. Hoe zit dat met die eigendomsrechten, je kan toch helemaal geen dingen verkopen die niet wezenlijk van jou zijn, want in theorie behoordt de code toe aan de programmeur die hem heeft gemaakt. Zo is het dus mogelijk voor programmeurs om code te maken die enorm veel geld waard is, maar in de realiteit niets voorstelt. Dat kan toch economisch gezien niet gezond zijn ?

Dat MMO gamen op deze manier in de toekomst een deel van elke economie zal gaan uitmaken lijkt mij dan ook niet al te futuristisch. De toenemende populariteit van deze markt gekoppelt aan de ongelofelijk ingewikkelde wetgeving die ervoor moet worden bedacht ( je zou al met "code" aandelen moeten gaan werken ) lijkt mij dé ideale voedingsbodem voor een nieuwe generatie mafia, fraudeurs, dieven etc...

jullie gedacht ?


mp3' zijn ook maar een array van bits en bytes, mits gebruik van het juiste programma krijgen deze bits en bytes een betekenis. En we weten allemaal dat we daarvoor (zouden) moeten betalen :D


Ben er zeker van dat binnen 5 jaar MMO echt wel een deel van economie wordt.

Zo is het dus mogelijk voor programmeurs om code te maken die enorm veel geld waard is, maar in de realiteit niets voorstelt. Dat kan toch economisch gezien niet gezond zijn ?

Zeer juist. Kijk maar naar .DOT zeepbel. Allemaal bedrijven die zeer veel geld waard waren, maar in realiteit niets voorstelden. Heel het beursgebeuren (speculatie) werkt in feite op die manier. Als er genoeg mensen van overtuigd zijn dat iets veel waard is, dan de speculatieve waarde stijgen en zijn mensen bereidt om hier veel voor te betalen. Dit zal ook gebeuren met MMO ... Tot de MMO-zeepbel uit elkaar spat :p

MMO is eigenlijk het enigste genre game waar ik nooit zal aan beginnen. (juist om die redenen)

Messi

Legacy Member
Wel heb een paar maanden geleden een weekske de open beta van world of warcraft gespeeld en dat spel is gewoon super verslavend. Ik kan begrijpen dat sommige mensen die misschien iets manipuleerbaarder zijn zich hier serieus in laten meeslepen.

Heb uiteindelijk voor die redenen mijzelf het spel ni aangeschaft, die verslaving bleef binnen de proporties maar ik merkte toch wel dat school/vrienden/... hier onder leden.

Anyway, dees verhaal is toch wel weer zeer extreem :eek:

Inspector Monkfish

Legacy Member
Fatalix zei:
Nerds, freaks, TE gamer.

Opsluiten en nooit meer naar omkijken.


(en met nerds/freaks bedoel ik dus dat ze wel echt te ver opgaan in hun spelletje)


En wat los je daarmee op? Niets!! Zo'n mensen hebben psychologische hulp nodig ipv een gevangenisstraf van den hond z'n kloten.

Holy Paladin

Legacy Member
captain asshole zei:
En wat los je daarmee op? Niets!! Zo'n mensen hebben psychologische hulp nodig ipv een gevangenisstraf van den hond z'n kloten.
als ge ze wegsteekt heeft niemand er last van

psychologische hulp.. bs, iederen betalen en die mense verandere uiteindelijk niks

een gevangenis dient nie om criminelen te helpen, ze dient om de maatschappij te beschermen van criminele

Tweak37

Legacy Member
BambooZelD zei:
Zeer juist. Kijk maar naar .DOT zeepbel. Allemaal bedrijven die zeer veel geld waard waren, maar in realiteit niets voorstelden. Heel het beursgebeuren (speculatie) werkt in feite op die manier. Als er genoeg mensen van overtuigd zijn dat iets veel waard is, dan de speculatieve waarde stijgen en zijn mensen bereidt om hier veel voor te betalen. Dit zal ook gebeuren met MMO ... Tot de MMO-zeepbel uit elkaar spat :p

MMO is eigenlijk het enigste genre game waar ik nooit zal aan beginnen. (juist om die redenen)

tis wel de .COM zeepbel of de dotcom zeepbel dus he ;)
.DOT slaat op ni veel he :)
Ik vind trouwens uw vergelijking ook neit helemaal in orde. Overschatting van beursbedrijven, wel das iets heel anders. Een aandeel van een bedrijf, da is iets. Soms is eht heel veel en ietsje later bij nix meer. Maar het is niet zoals een virtueel voorwerp. Een virtueel voorwerp is nix :) Het is enkel iets in die zin dat een klein groepje mensen heel graag dat "niets" willen hebben.

Kabouter Hya

Legacy Member
+ is er dan nog de factor Azië...
waar ze blijkbaar andere normen hanteren (zie post gevecht ts leeuw en dwergen - kdenk ni da da hier in Europa zou mogen)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan