Wonder Woman

Wonder Woman

Goldrusher

Crew Member
Platinum Trophy
wonder.png


release: cancelled
genre: action-adventure
dev: Monolith Productions

Van de makers van Shadow of Mordor.

She will fight to unite the warriors of two worlds. You are Wonder Woman.

In development by Monolith Productions, creators of the critically acclaimed Middle-earth: Shadow of Mordor™ and sequel Middle-earth: Shadow of War™, this open-world action-adventure game will feature the beloved DC Super Hero, Wonder Woman. The single player open-world action game will introduce an original story set in the DC Universe and allow players to become Diana of Themyscira in the fight to unite her Amazon family and the humans from the modern world.

Powered by the Nemesis System, gamers will forge deep connections with both enemies and allies as they progress from a heroic fighter into a proven leader.

 
Laatst bewerkt:
Nog steeds in ontwikkeling, maar heeft intussen een andere regisseur én het "Nemesis System" zou zijn afgevoerd.

First announced in December 2021, the DC project has struggled to "coalesce" and was rebooted along with a switch of directors early last year. Now, sources speaking to Schreier suggest the game is still years away from being finished, if it even "makes it to market". The game has reportedly already cost more than $100 million so far and no longer even has the Nemesis system made famous by Monolith's previous two games.

According to Schreier, an "initial version of Wonder Woman tried reimagining the Nemesis system with the game’s namesake heroine befriending enemies, but that idea has since been tossed out in favor of a more traditional action-adventure game".

 
Monolith wordt gesloten. Nu is het helemaal afgelopen.

We have had to make some very difficult decisions to structure our development studios and investments around building the best games possible with our key franchises Harry Potter, Mortal Kombat, DC and Game of Thrones. After careful consideration, we are closing three of our development studios - Monolith Productions, Player First Games and Warner Bros. Games San Diego. This is a strategic change in direction and not a reflection of these teams or the talent that consists within them.

The development of Monolith's Wonder Woman videogame will not move forward. Our hope was to give players and fans the highest quality experience possible for the iconic character, and unfortunately this is no longer possible within our strategic priorities. This is another tough decision, as we recognize Monolith's storied history of delivering epic fan experiences through amazing games.

We greatly admire the passion of the three teams and thank every employee for their contributions. As difficult as today is, we remain focused on and excited about getting back to producing high-quality games for our passionate fans and developed by our world class studios and getting our Games business back to profitability and growth in 2025 and beyond.

 
Hoewel ik niet zag hoe ze het Nemisis-systeem gingen gebruiken, was dat de hoofdreden dat ik interesse had in deze game.
Mijn interesse was dan ook al sterk geminderd. Zonder dit systeem zit je al snel met een GoW-kloon in de context van WW (wat ook goed kan zijn natuurlijk).

Benieuwd hoe lang ze het Nemisis-patent nog kunnen blokkeren als ze er niets mee doen. Staat daar geen vervaldatum op?
 
Zie. Beter dan de films. Weet op zijn minst waardig te sterven en onze tijd niet te verspillen.
 
De sluiting van Monolith Productions is echt verschrikkelijk.
Zoveel goede games dat zij op hun palmares hebben:

- Blood
- Shogo: Mobile Armor Division
- N.O.L.F. (No One Lives Forever)
- Aliens vs Predator 2
- F.E.A.R.
- Condemned: Criminal Origins
- Middle Earth: Shadow of Mordor/War

Stuk voor stuk steengoede games.
En dat gaan zij nu opgeven om meer mainstream crap uit te brengen met een Harry Potter skin, Mortal Kombat deel 200 of een Game of Thrones game (omdat er al zoveel goede bestaan).

't Is heel triest gesteld als game developer tegenwoordig :(
 
Ontwikkelaars staan vrij om projecten te pitchen en die krijgen dan groen licht (of niet). Monolith Productions wist te scoren met Shadow of Mordor, maar financieel succes bleef uit met Shadow of War. Men moest dus met iets anders afkomen, en als je onder de Warner-koepel zit, moet je natuurlijk rekening houden met hun franchises. Uiteindelijk hadden ze goed oog op een The Flash-game, maar door de tegenvallende film, is dat door Warner teruggefloten. Wonder Woman deed het aanvankelijk goed, dus werd dat hun nieuwe project. Aan de top van WB Games stond echter een onnozelaar die geen affiniteit heeft met games en die heeft de nodige beslissingen telkens naast zich neer weten te leggen of uitstellen, waardoor projecten 0 vooruitgang boekten en zo geschiedde...
 
Terug
Bovenaan