Review: Duck & Cover

Spiel is in aantocht en dan is het weer opletten om niet over het budget te gaan, want er zijn altijd interessante releases die een plekje verdienen in de bordspellenkast. Gelukkig zijn er ook kleinere spellen die het budget wat onder controle houden. Een van die spelletjes is Duck & Cover, uitgegeven door Captain Games en verdeeld door Asmodee. Asmodee stuurde ons een exemplaar op ter review en ik ging er graag mee aan de slag.

Het concept van Duck & Cover is eenvoudig: zorg voor de properste badkamer en scoor aan het eind van het spel de minste punten, want pas dan mag je je als overwinnaar uitroepen. De video onderaan deze review legt de spelregels uit binnen de minuut, wat dus al duidelijk maakt dat Duck & Cover bijzonder snel te leren en te spelen is. Elke speler kiest een eendenfamilie, schudt de kaarten hiervan en plaatst de twaalf kaarten, genummerd van één tot en met twaalf, willekeurig in een rooster van drie rijen bij vier kolommen. De trekstapel met 24 genummerde en twee actiekaarten wordt geschud en in het midden van de tafel geplaatst, met ruimte voor zowel een kapiteinstapel als een afleggebied. Er wordt dan nog een speler als kapitein gekozen, waarna het spel kan starten. De kapitein heeft trouwens geen voordelen.

Duck 1.jpg

Duiken of bedekken?​

De kapitein neemt de bovenste kaart van de trekstapel en leest de waarde hardop voor. Elke speler moet nu de kaart met de aangegeven waarde verplaatsen. Dit kan op twee manieren. Ofwel wordt de kaart (en alle kaarten eronder) verplaatst naar een horizontaal of verticaal aangrenzende kaart, waardoor een andere kaart bedekt wordt (cover). Je kan een kaart ook laten duiken (duck). Hiervoor verplaats je de genoemde kaart (en alle kaarten eronder) naar een lege ruimte naast een andere kaart. Deze kaart kan een leeg veld in het oorspronkelijke raster vullen, maar ook buiten het raster geplaatst worden. Kun je geen van beide acties uitvoeren omdat de genoemde kaart reeds bedekt is, dan roep je 'kwak'. Hier komen dan de kapiteinstapel en het afleggebied kijken.

Duck & Cover is ideaal voor families.


Kan minstens één speler een actie uitvoeren, dan wordt de laatst gespeelde kaart open op de kapiteinstapel gelegd, waarbij enkel de laatst gespeelde kaart zichtbaar is. Roepen alle spelers echter 'kwak', dan komt die kaart in het afleggebied. Dat afleggebied is belangrijk voor het inluiden van het einde van de ronde, want afhankelijk van het aantal spelers wordt de ronde beëindigd bij het bereiken van een aantal kaarten. Bij drie spelers is de ronde bijvoorbeeld voorbij als er acht kaarten in het afleggebied liggen. Bij zeven spelers, tevens het maximum aantal, is dat al het geval bij vier kaarten. Een ronde kan ook eindigen als een speler al diens kaarten in één stapel heeft gelegd, waarna de puntentelling begint. Op alle zichtbare kaarten worden de spetters opgeteld, waarna dit je score is. Maar let op, heb je meer dan één stapel, dan heb je een positieve score. Weet je alle kaarten in één stapel te verzamelen, dan is je score negatief. Onthou dat je aan het einde van het spel zo weinig mogelijk punten wil scoren!

Duck 2.jpg

Vrolijke eendjes​

Er schuilt uiteraard een portie geluk in Duck & Cover, aangezien je niet weet welke kaarten getrokken zullen worden. Elke waarde zit er twee keer in, waardoor je een stapel potentieel twee keer kunt verplaatsen. Daarnaast zitten er ook nog twee actiekaarten in de trekstapel. Bij de Max-kaart moet elke speler zijn hoogst zichtbare kaart verplaatsen. Bij de Herhaal-kaart moet je de laatst gespeelde waarde nogmaals verplaatsen. Die portie geluk stoort niet echt, aangezien Duck & Cover in zo'n twintig minuutjes gespeeld kan worden. Daarnaast wordt het spel in drie rondes gespeeld, waardoor je een misstap in een latere ronde eventueel nog recht kunt zetten. Gezien de erg eenvoudige spelregels, is het spel ook geschikt voor kinderen (volgens de doos vanaf acht jaar).

De artwork zal ongetwijfeld die kinderen aanspreken, met vrolijke kleuren en toffe tekeningen van badeendjes in allerhande kostuums, afhankelijk van de gekozen familie. Ga je voor sciencefiction eendjes, of heb je liever historische badeendjes? Veel doet het er niet toe, maar het is wel een leuk detail. Met zeven verschillende families is er voor iedereen wel een geschikte familie. Ook handig zijn de bijzonder eenvoudige spelregels, waardoor Duck & Cover heel snel op te zetten en te spelen is, al is zoals reeds gezegd een portie geluk aanwezig. Toch kun je in se redelijk tactisch te werk gaan, waarbij je rekening moet houden wanneer je gaat duiken en wanneer je gaat bedekken.

Conclusie

Duck & Cover is een vrolijk ogend kaartspelletje dat in geen tijd is opgezet en in zo'n twintig minuten wordt gespeeld. Iedereen is tegelijk aan de beurt, waardoor er van downtime geen sprake is. Want zelfs als je niks kunt doen, word je actief bij het spel betrokken aangezien je 'kwak' moet roepen. Ofwel duik (duck) je, ofwel bedek (cover) je kaarten, met als doel zo weinig mogelijk spetters zichtbaar te hebben aan het einde van de ronde. Degene met de minste punten wint het spel, want die blijkt de properste badkamer te hebben. De zomer is ondertussen voorbij, maar als onderdeel van een selectie aan reisspellen kun je wel al aftellen naar de herfstvakantie.

Deze review is verschenen als onderdeel van een campagne van Asmodee rond reisspellen. Meer informatie hierrond vind je op deze website.

Alle foto's werden aangeleverd door Wouter Debisschop. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina Tabletopping.

Pro

  • Snel op te zetten en te spelen
  • Ideaal voor gezinnen
  • Klein doosje dus handig om mee te nemen
  • Vrolijke artwork

Con

  • Misschien wat te eenvoudig
  • Toch wel wat geluk mee gemoeid
7

Over

Uitgever

  1. Asmodee

Designer

Oussama Khelifati

Aantal spelers

2-7

Tijdsduur

15-20 minuten
 
Terug
Bovenaan