Steden zijn al vaak het onderwerp geweest van bordspellen. Zo is er een reeks waar onder andere Hamburg en New York deel van uitmaken, zijn er kleinere Ticket to Ride-spellen waarin de hoofdrol weggelegd is voor steden en ook 999 Games heeft enkele spellen in hun portfolio waarin je aan de slag gaat in een stad. Zo ook in Cities. Hoewel er geen stadsnaam op het spel wordt geplakt, ga je in het spel zelf wel degelijk aan de slag met specifieke steden. Zij bieden elk andere scoremogelijkheden, dus lees vooral verder.
In Cities
wordt de hulp van het stadsbestuur ingeroepen om een nieuwe wijk te ontwerpen, waarbij het best aan de eisen van dat stadsbestuur wordt voldaan. Zo plaats je woongelegenheden en kantoorgebouwen, leg je parken en vijvers aan en voorzie je in die parken en vijvers enkele recreatiemogelijkheden. Wie aan de verwachtingen van het stadsbestuur voldoet, mag op extraatjes rekenen. Maar zijn die extraatjes genoeg om de overwinning in de wacht te slepen?
Aan het begin van elke ronde, en dus ook aan het begin van het spel, worden de scorekaarten, stadstegel en verfraaiingstegels opengedraaid en op het spelbord geplaatst zoals afgebeeld, waarbij de eerste kaarten en tegels open liggen en de laatste gedekt wordt neergelegd. Ook worden er sets aan gebouwen klaargezet op het spelbord, waarbij de gebouwen blind uit de zak worden getrokken. In een spel met twee en vier spelers wordt alles gedurende een ronde weggenomen, maar bij drie spelers blijven er een aantal kaarten, gebouwen en tegels op het bord liggen. Deze worden weggenomen en terug in de doos gelegd. Eens het spelbord weer leeg is, wordt de opzet aan het begin van de nieuwe ronde herhaald, zodat er weer nieuwe kaarten, tegels en gebouwen op het spelbord liggen.
In een spel met drie of vier spelers mag je elke ronde maar eenmaal iets nemen uit elke rij, waardoor je gedurende het spel dus acht scorekaarten, acht stads- en verfraaiingstegels en acht sets aan gebouwen zult verzamelen. Heb je in de eerste ronde een scorekaart genomen, dan mag je daar deze ronde niet meer gaan staan. Elke ronde zal je zowel een scorekaart, een stadstegel, een verfraaiingstegels als een set gebouwen nemen. Het is dus altijd een afweging in welke rij je eerst gaat staan, want laat je iets liggen, is de kans niet onbestaande dat het voor je neus wordt weggenomen. In elke rij ligt er ook een gedekte kaart of tegel (foutje in onderstaande afbeelding dus, waar de stadstegel open ligt), dus wie een risico wil nemen, kan daarvoor gaan. Wie ervoor kiest om blind twee gebouwen te trekken, krijgt ook de ster en wordt de volgende ronde de startspeler. Ook dit kan belangrijk zijn als je het maximale uit je scorekaarten wil halen.
Ik heb Cities met alle mogelijke spelersaantallen gespeeld en heb eigenlijk geen voorkeur. Met twee spelers heb je maar vier rondes, maar mag je elke ronde tweemaal in een rij gaan staan. Ben je als laatste aan bod in een rij, dan moet je genoegen nemen met wat overblijft. Datzelfde geldt voor vier spelers. Bij drie spelers ligt dat anders. Ga je daar als laatste in een bepaalde rij staan, dan heb je nog altijd de keuze uit twee mogelijkheden. Wie het potje met twee spelers wat aan de korte kant vindt, kan een wijk bouwen van drie bij vijf tegels, waardoor het spel bestaat uit zeven ronden. Het is alvast heel fijn dat Cities erg vlot speelt en doordat elke speler in elke beurt maar een enkele actie mag uitvoeren, gaat het spel ook snel vooruit. En hoewel iedereen bezig is in z'n eigen stad, is er toch een vorm van spelersinteractie doordat je tegels en kaarten voor anderen hun neus wegkaapt. Wie kijkt naar de wijken van andere spelers, kan af en toe eens een stok in de wielen steken. Altijd fijn!
In Cities
Wereldreis
Cities wordt gespeeld met minstens twee en maximaal vier spelers, waarbij elke speler een spelerskleur kiest en de speelstukken in de gevraagde kleur ontvangt. Dan wordt er een stad gekozen, met mogelijkheden uit wereldsteden als New York City, Mexico City, Venetië en Barcelona. Ik ontving trouwens niet enkel dit spel van uitgever 999 Games, maar ook de promotegel waarop zowel Antwerpen als Amsterdam staan. Daarna worden alle scorekaarten, stadstegels en verfraaiingstegels geschud en op en naast het bord geplaatst. De zak met de gebouwen leg je binnen handbereik, waarna er willekeurig een startspeler wordt gekozen. Deze krijgt de ster en net zoals in de rest van het spel, wordt de ronde begonnen door degene die de ster in diens bezit heeft. Als laatste wordt er door elke speler in omgekeerde volgorde een starttegel gekozen, waarna het echte werk kan beginnen.Cities is een erg vlot en kleurrijk spel.
Aan het begin van elke ronde, en dus ook aan het begin van het spel, worden de scorekaarten, stadstegel en verfraaiingstegels opengedraaid en op het spelbord geplaatst zoals afgebeeld, waarbij de eerste kaarten en tegels open liggen en de laatste gedekt wordt neergelegd. Ook worden er sets aan gebouwen klaargezet op het spelbord, waarbij de gebouwen blind uit de zak worden getrokken. In een spel met twee en vier spelers wordt alles gedurende een ronde weggenomen, maar bij drie spelers blijven er een aantal kaarten, gebouwen en tegels op het bord liggen. Deze worden weggenomen en terug in de doos gelegd. Eens het spelbord weer leeg is, wordt de opzet aan het begin van de nieuwe ronde herhaald, zodat er weer nieuwe kaarten, tegels en gebouwen op het spelbord liggen.
Risico's nemen
Als je aan de beurt bent, kun je één actie uitvoeren. Je neemt een kaart, tegel of een set gebouwen en plaatst een van je werkers op het daarvoor bedoelde vakje. Hierdoor zie je in welke rij je reeds een actie hebt uitgevoerd. Elke rij bevat namelijk andere elementen. De eerste rij bestaat uit scorekaarten en geven je mogelijkheden om punten binnen te rijven. De tweede rij bestaat uit stadstegels. Hiermee breid je je wijk uit, want uiteindelijk moet je een gebied van drie op drie tegels neerleggen. De derde rij is degene met verfraaiingstegels, waarbij er verfraaiingen zijn voor parken en vijvers, maar ook standbeelden die telkens twee punten opleveren. De laatste rij is degene met gebouwen. Hiermee plaats je gebouwen in je wijk en deze heb je nodig om te scorekaarten hun werk te laten doen. Per gebouw mag je ook maar één verdieping tegelijkertijd bouwen, dus je hebt al vier rondes nodig om een gebouw van vier verdiepingen te bereiken. Maar ... je mag wel aan meerdere gebouwen tegelijk bouwen. Het nemen van de juiste set aan huisjes is dus wel een belangrijk gegeven.In een spel met drie of vier spelers mag je elke ronde maar eenmaal iets nemen uit elke rij, waardoor je gedurende het spel dus acht scorekaarten, acht stads- en verfraaiingstegels en acht sets aan gebouwen zult verzamelen. Heb je in de eerste ronde een scorekaart genomen, dan mag je daar deze ronde niet meer gaan staan. Elke ronde zal je zowel een scorekaart, een stadstegel, een verfraaiingstegels als een set gebouwen nemen. Het is dus altijd een afweging in welke rij je eerst gaat staan, want laat je iets liggen, is de kans niet onbestaande dat het voor je neus wordt weggenomen. In elke rij ligt er ook een gedekte kaart of tegel (foutje in onderstaande afbeelding dus, waar de stadstegel open ligt), dus wie een risico wil nemen, kan daarvoor gaan. Wie ervoor kiest om blind twee gebouwen te trekken, krijgt ook de ster en wordt de volgende ronde de startspeler. Ook dit kan belangrijk zijn als je het maximale uit je scorekaarten wil halen.
Elke stad is uniek
Punten scoren doe je niet alleen aan de hand van de scorekaarten, waarbij je bijvoorbeeld één punt krijgt per rood gebouw van één verdieping of waarbij elk parkgebied in je wijk een punt waard is. Ook met de verfraaiingstegels haal je punten binnen. Er zijn vier verfraaiingen voor watergebieden en vier verfraaiingen voor parken. De score voor elk gebied met verfraaiingen hangt af van hoeveel verschillende je er hebt in eenzelfde gebied. Een enkele verfraaiing scoort slechts één punt, terwijl je het maximale van tien punten krijgt als je in een gebied alle vier de verschillende verfraaiingen bouwt. Ook standbeelden scoren punten, al hebben die een vaste waarde van twee. Ook de steden geven je scoremogelijkheden. Venetië gebruikt in alle drie de scoremogelijkheden water, terwijl New York op wolkenkrabbers, avenues en een groot park focust. De scoremogelijkheden via de steden zijn divers en geven een beetje afwisseling, al blijf je Cities het grootste deel op dezelfde manier spelen.Verschillende steden geven je in Cities diverse scoremogelijkheden.
Ik heb Cities met alle mogelijke spelersaantallen gespeeld en heb eigenlijk geen voorkeur. Met twee spelers heb je maar vier rondes, maar mag je elke ronde tweemaal in een rij gaan staan. Ben je als laatste aan bod in een rij, dan moet je genoegen nemen met wat overblijft. Datzelfde geldt voor vier spelers. Bij drie spelers ligt dat anders. Ga je daar als laatste in een bepaalde rij staan, dan heb je nog altijd de keuze uit twee mogelijkheden. Wie het potje met twee spelers wat aan de korte kant vindt, kan een wijk bouwen van drie bij vijf tegels, waardoor het spel bestaat uit zeven ronden. Het is alvast heel fijn dat Cities erg vlot speelt en doordat elke speler in elke beurt maar een enkele actie mag uitvoeren, gaat het spel ook snel vooruit. En hoewel iedereen bezig is in z'n eigen stad, is er toch een vorm van spelersinteractie doordat je tegels en kaarten voor anderen hun neus wegkaapt. Wie kijkt naar de wijken van andere spelers, kan af en toe eens een stok in de wielen steken. Altijd fijn!
Conclusie
Cities is een tof, vlot te spelen en heel toegankelijk spel waarbij enkele wereldsteden in de schijnwerper staan. Elke speler bouwt een wijk waarbij het best rekening wordt gehouden met de voorkeuren van het stadsbestuur, want dit levert extra punten op. Bouw gebouwen, waterpartijen, parken en standbeelden om hopelijk de meeste punten binnen te rijven aan het eind van het spel. Ga je voor appartementen van vier verdiepingen, of blijf je bij huisjes van een verdieping? Hoe je het ook speelt, er zijn altijd manieren om punten binnen te rijven. En als je een beetje kijkt naar je medespelers, kun je hen af en toe eens dwarsbomen.
Alle foto's werden aangeleverd door Wouter Debisschop. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina Tabletopping.
Alle foto's werden aangeleverd door Wouter Debisschop. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina Tabletopping.
Pro
- Vlot en toegankelijk
- Diverse steden zorgen voor andere scoremogelijkeden
- Tof met alle spelersaantallen
Con
- Misschien iets te eenvoudig
- Kan wat eentonig worden, ondanks de diverse steden
8
Over
Uitgever
- 999 Games
Designer
Steve Finn, Phil Walker-Harding
Aantal spelers
2-4
Tijdsduur
30-40 minuten