Zoals je kan lezen in mijn review, was ik aangenaam verrast door de bijzondere ervaring die Hell is Us je voorschotelt. De game, ontwikkeld door Rogue Factor en uitgegeven door Nacon, kreeg alvast niet enkel bij ons een warme ontvangst, zoals je kan ontdekken in onderstaande accolades-trailer. De makers van Hell is Us namen de dappere beslissing om in te gaan tegen de trend van overdreven begeleiding van spelers, die dit keer niet alles uitgelegd krijgen maar zelf hun hoofd en instincten moeten gebruiken om omgevingen te observeren en de juiste weg te vinden. Deze aanpak, gecombineerd met de unieke artistieke aanpak en mysterieuze wereld, viel goed in de smaak bij zowel critici als spelers, met 89% positieve reviews op Steam.
Benoît Clerc, Head of Publishing van Nacon, zei: "We zijn trots op het succes van Hell is Us, dat het resultaat is van het harde werk dat door de getalenteerde teams van Rogue Factor is verricht. Met zijn creatieve visie en thema’s wisten we dat Hell is Us een gewaagde onderneming zou worden, dus zijn we blij dat de artistieke aanpak van de game zo goed is ontvangen. Hell is Us is onze meest ambitieuze adventure game tot op heden en onderstreept Nacons verlangen om steeds grotere originele producties te bieden.”
Benoît Clerc, Head of Publishing van Nacon, zei: "We zijn trots op het succes van Hell is Us, dat het resultaat is van het harde werk dat door de getalenteerde teams van Rogue Factor is verricht. Met zijn creatieve visie en thema’s wisten we dat Hell is Us een gewaagde onderneming zou worden, dus zijn we blij dat de artistieke aanpak van de game zo goed is ontvangen. Hell is Us is onze meest ambitieuze adventure game tot op heden en onderstreept Nacons verlangen om steeds grotere originele producties te bieden.”
Over
Bron
- Persbericht