We wisten al even dat Remedy volop bezig was aan de volgende game in hun 'Remedy Connected Universe', en dat het om een opvolger van Control zou gaan. Sinds gisteren is dat eindelijk officieel: de game heet Control: Resonant en verschijnt in 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. Het wordt een rechtstreekse sequel op Control uit 2019 en bouwt verder op het paranormale, heerlijk bizarre universum dat zich eerder afspeelde binnen het Oldest House en het FBC-hoofdkwartier.
Deze keer blijft Remedy niet binnen één gebouw. De setting is nu enorm uitgebreid naar een vervormde versie van Manhattan, gehuld in paranormale fenomenen die de realiteit letterlijk lijken te herschrijven. Het meest opvallende detail uit de eerste trailer is dat Dylan Faden ditmaal het hoofdpersonage is. Dit is Jesse's broer die we in de eerste game leerden kennen als een tragisch figuur die gevangen zat in de Hiss-chaos. Hij krijgt nu zelf de hoofdrol. Het lijkt erop dat Remedy zijn verhaal eindelijk volledig wil uitdiepen, wat voor fans meteen een interessante invalshoek is.
Qua gameplay blijft Resonant in de categorie action-adventure met lichte RPG-elementen vallen, maar het is duidelijk dat Remedy ditmaal een andere richting uitgaat qua combat. De focus lijkt veel meer op mêlee-combat te liggen, met een wapen dat kan veranderen van vorm en functie. Die shapeshifting mêlee-aanpak lijkt een soort spirituele tegenhanger te worden van Jesse's Service Weapon. De telekinetische krachten keren uiteraard terug, maar volgens Remedy in een veel uitgebreider progressiesysteem dan in de eerste game. Het geheel voelt alsof ze het fundament van Control behouden, maar op alle vlakken proberen op te schalen: meer variatie, meer creatieve opties, meer speler keuzes en meer nadruk op directe actie.
Als Control: Resonant dezelfde afwerking krijgt als Alan Wake 2, dan zitten we hier zonder twijfel met een potentiële topper. Remedy heeft de voorbije jaren bewezen dat ze niet bang zijn om ambitie te tonen, en dat zie je meteen in deze trailer: alles oogt groter, vreemder, ambitieuzer en visueel nog indrukwekkender dan het origineel. Het lijkt allemaal nog mysterieuzer te worden, met situaties waar de realiteit letterlijk breekt, kantelt of verdwijnt. Dat zijn exact de dingen waar zowel Control-fans als Remedy-volgers warm van worden.
Als ze dit niveau van ambitie waarmaken, dan wordt 2026 een heel mooi jaar voor de fans. Voor meer info over Control: Resonant kan je terecht op deze blog van Sony.
Deze keer blijft Remedy niet binnen één gebouw. De setting is nu enorm uitgebreid naar een vervormde versie van Manhattan, gehuld in paranormale fenomenen die de realiteit letterlijk lijken te herschrijven. Het meest opvallende detail uit de eerste trailer is dat Dylan Faden ditmaal het hoofdpersonage is. Dit is Jesse's broer die we in de eerste game leerden kennen als een tragisch figuur die gevangen zat in de Hiss-chaos. Hij krijgt nu zelf de hoofdrol. Het lijkt erop dat Remedy zijn verhaal eindelijk volledig wil uitdiepen, wat voor fans meteen een interessante invalshoek is.
Qua gameplay blijft Resonant in de categorie action-adventure met lichte RPG-elementen vallen, maar het is duidelijk dat Remedy ditmaal een andere richting uitgaat qua combat. De focus lijkt veel meer op mêlee-combat te liggen, met een wapen dat kan veranderen van vorm en functie. Die shapeshifting mêlee-aanpak lijkt een soort spirituele tegenhanger te worden van Jesse's Service Weapon. De telekinetische krachten keren uiteraard terug, maar volgens Remedy in een veel uitgebreider progressiesysteem dan in de eerste game. Het geheel voelt alsof ze het fundament van Control behouden, maar op alle vlakken proberen op te schalen: meer variatie, meer creatieve opties, meer speler keuzes en meer nadruk op directe actie.
Als Control: Resonant dezelfde afwerking krijgt als Alan Wake 2, dan zitten we hier zonder twijfel met een potentiële topper. Remedy heeft de voorbije jaren bewezen dat ze niet bang zijn om ambitie te tonen, en dat zie je meteen in deze trailer: alles oogt groter, vreemder, ambitieuzer en visueel nog indrukwekkender dan het origineel. Het lijkt allemaal nog mysterieuzer te worden, met situaties waar de realiteit letterlijk breekt, kantelt of verdwijnt. Dat zijn exact de dingen waar zowel Control-fans als Remedy-volgers warm van worden.
Als ze dit niveau van ambitie waarmaken, dan wordt 2026 een heel mooi jaar voor de fans. Voor meer info over Control: Resonant kan je terecht op deze blog van Sony.
Laatst bewerkt: