FWP
Legacy Member
Ik heb een hook geschreven die het toelaat Worms: Reloaded in een window te spelen (zie hier): http://omploader.org/vNWVqOA/fredwp-worms-reloaded-windowed.png
Het is bijna perfect. Bij v1.3 probeert het spel wel nog altijd de resolutie van de desktop aan te passen, wat ik in v1.4 opgelost heb.
Het enige probleem nu is, ik zou graag willen weten hoe ik de width en height van de OpenGL inhoud kan verkrijgen, zodat ik mijn raam aan die waardes kan aanpassen.
Momenteel ziet het er zo uit om een idee te geven: http://omploader.org/vNWVvag/fredwp-worms-reloaded-windowed-development-v14.png
De resolutie waardes worden gelezen uit een configuratiebestand. Het zou inefficiënt zijn zou ik die waardes nog eens uit dat document lezen voor mijn hook, terwijl deze al ergens in het geheugen zitten, maar ik moet ze nog vinden.
EDIT: Oplossing kan gevonden worden in post #14.
Het is bijna perfect. Bij v1.3 probeert het spel wel nog altijd de resolutie van de desktop aan te passen, wat ik in v1.4 opgelost heb.
Het enige probleem nu is, ik zou graag willen weten hoe ik de width en height van de OpenGL inhoud kan verkrijgen, zodat ik mijn raam aan die waardes kan aanpassen.
Momenteel ziet het er zo uit om een idee te geven: http://omploader.org/vNWVvag/fredwp-worms-reloaded-windowed-development-v14.png
De resolutie waardes worden gelezen uit een configuratiebestand. Het zou inefficiënt zijn zou ik die waardes nog eens uit dat document lezen voor mijn hook, terwijl deze al ergens in het geheugen zitten, maar ik moet ze nog vinden.
EDIT: Oplossing kan gevonden worden in post #14.
kwam waarschijnlijk van steam zeker ?