Archief - Waar begin ik???

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

swipie

Legacy Member
OK, eerst en vooral: als jullie deze thread 'dom' of 'onnozel' of gewoon te 'stom' vinden voor het forum, begin dan niet te flamen aub. Maar ik heb is een paar vragen. Ik speel graag Unreal Tournament (2004), maar nu zou ik zelf graag maps maken. Waar begin ik?

- Moet ik speciale software aankopen of downloaden ergens?
- Kan ik zelf realtime filmjes (bijvoorbeeld) in de map steken of heb ik hier speciale software voor nodig?
- Zelf models maken (game karakters, attributen in de map,enz.) moet dit ook met speciale software?
- Moet ik dikke boeken gaan kopen en cursussen gaan volgen, of valt alles nog wel mee om mee te beginnnen (de map zelf, de rest kan later volgen).

Aan alleman: nen dikke merci voor de reacties!!! :-)

The Fighter

Legacy Member
Als je de special edition van UT2004 hebt dan heb je geluk, want op de bonus disc staat ureeen video uitleg. Over zowat elk mogelijk aspect van UT.

Maar of je die se nu hebt of niet, je hebt zeker een editor.
Kijk eens in "schijf van installatie:\Program Files\UT2004\System"
daar ergens zit UnrealED.
UnrealED is de editor voor UT.
Als je de se hebt kan je uren kijken naar die tuto's, als je die niet hebt zal je een beetje moeten zoeken op google naar tutorials.
Kijk eens in de sticky's hier, ik dacht dat er dara links instonden.

Als je models wilt maken heb je verschillende softwarepaketten ter beschikking.
De 2 krachtigste zijn Maya en 3DS MAX.
Van Maya bestaat een gratis versie: Maya:PLE(zit ook in de se versie)
Ook 3DS MAX heeft een gratis versie: gmax, maar daar heb ik al veel mensen over horen klagen.
Je kan de gewone versie van deze software wel kopen, maar dan heb je wel heel wat kapitaal nodig(3d max is 2000+€ denk ik)

Maar als je een -crack- bent dan zal je ze misschien wel -vinden- ;)

Da Turtle

Legacy Member
ziezo, The Fighter heeft dat wel degelijk uitglegd. Maar ik wil er wel nog aan toevoegen dat modelen niet simpel is. Mappen zal wel geen probleem zijn, gewoon beginnen met kamerkes zetten, met lichten prutsen en dan gaat da vanzelf altijd ma beter.
Atributen modelen zal ook wel lukken na een tijdje, maar ventjes modelen is wel iets da je niet in 1-2-3 kan, maja. Je kan je al amuseren met de rest é ;)

swipie

Legacy Member
Merci mannen, nu weet ik al iets. :-) 3DS Max heb ik hier eens -gevonden- en -gehad- :-p ja, maar ik bakte er niet veel van :-).

QplQyer

Legacy Member
3DSmax kan je kopen voor 100 euro, volledig legaal (www.discreet.com)
Dat is dan wel de student versie, dus commerciele dingen zal je er niet met mogen maken, maar misschien wel een optie als je het legaal wilt :)

Featherfoot

Legacy Member
haha, ene uit ham, das nie ver van bij mij.
ja, ik wens u in ieder geval heel veel succes met uw map.

SpArdA

Legacy Member
Da Turtle zei:
...Mappen zal wel geen probleem zijn, gewoon beginnen met kamerkes zetten, met lichten prutsen en dan gaat da vanzelf altijd ma beter. ...

Geen probleem?? :wtf:
Weet ge wel hoe moeilijk het is om een geslaagd concept te bedenken !! :)

Da Turtle

Legacy Member
SpArdA zei:
Geen probleem?? :wtf:
Weet ge wel hoe moeilijk het is om een geslaagd concept te bedenken !! :)
Kbedoel om te beginnen maps maken é, een goeie map is natuurlijk heel wa anders.

Tyfius

Legacy Member
da staat normaal op CD6. Als ge de DVD hebt heb ik er eigelijk geen idee van, prolly ook daarbij op...

Wid@ker

Legacy Member
ff een totaal ander vraag, maar ik wil er geen nieuw topic over beginnen.

Wat is het symbool om in een formule (C++) tot een bepaalde macht te doen?

Krueger

Legacy Member
Wid@ker zei:
ff een totaal ander vraag, maar ik wil er geen nieuw topic over beginnen.

Wat is het symbool om in een formule (C++) tot een bepaalde macht te doen?
Die bestaat niet. Er is wel een functie, pow(a,b) (als ik me niet vergis) die a tot de macht b verheft. Ge moet dan wel math.h includen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan