CtrlAshDel
Legacy Member
Beste GADers
Ik ben bezig voor men atelieropdracht van school een animatie te maken van een organisme die groeit in een stad. Zie hier: http://www.asip.be/ash/9lives/Test_growth.mov
Nu het probleem bij bijna elke animatie zijnde het nu met vray voor rhino of max. Ik altijd wel een flicker probleem heb, ik heb al zitten googlen maar alle mogelijke oplossingen lijken mij ofwel 10 keer meer rendertijd te kosten of wel werken gewoon niet. Ik render met primary bounce IR map op low settings. En light cache met 1000 subdivs. De settings hier: http://www.asip.be/ash/9lives/settings.jpg
Ik heb dus een hdri voor algemene verlichting en een VraySun voor schaduw, reflectie en background en zo.
Wat ik dus wil is men rendertijd zo laag mogelijk houden, max 3min per frame zoals ik nu heb. En dat flicker probleem oplossen. Probleem is dus dat het niet gewoon een fly-through is of zo, maar ook wel degelijk elke frame iets meer groeit.
HELP aub!
thx
Ik ben bezig voor men atelieropdracht van school een animatie te maken van een organisme die groeit in een stad. Zie hier: http://www.asip.be/ash/9lives/Test_growth.mov
Nu het probleem bij bijna elke animatie zijnde het nu met vray voor rhino of max. Ik altijd wel een flicker probleem heb, ik heb al zitten googlen maar alle mogelijke oplossingen lijken mij ofwel 10 keer meer rendertijd te kosten of wel werken gewoon niet. Ik render met primary bounce IR map op low settings. En light cache met 1000 subdivs. De settings hier: http://www.asip.be/ash/9lives/settings.jpg
Ik heb dus een hdri voor algemene verlichting en een VraySun voor schaduw, reflectie en background en zo.
Wat ik dus wil is men rendertijd zo laag mogelijk houden, max 3min per frame zoals ik nu heb. En dat flicker probleem oplossen. Probleem is dus dat het niet gewoon een fly-through is of zo, maar ook wel degelijk elke frame iets meer groeit.
HELP aub!

thx