fartbunny
Legacy Member
ok kheb vraagske.. kben momenteel bezig aan nen 2D platform shooter maar heb ffkes jullie mening nodig over iets: als ik op "up, left en shoot" druk wat is het natuurlijkst dat hij doet? Naar boven mikken en naar links lopen of naar linksboven mikken en stil blijven staan? Kwou da gewoon ff vragen zodat het geheel wat "professioneler" overkomt, dunno..
en iemand soms geen inspiratie om het geheel wat uniek te maken? Het verhaal speelt zich af ten tijde van WWII ergens in Belgie (Ieper?) waar slechts 1 man (name still pending) levend uit een bloedbad komt en zich alleen met zijn trouwe geweerke en powerups die hij tegenkomt de Duitsers van zich af moet weten te slaan. Kheb lijk ook zin om er een macaber sfeertje ala Wolfenstein achter te steken maar weet nog niet precies.. momenteel kan je al bewegen, recht vooruit schieten met verschillende wapens, melee attack, granaten werpen, bukken, springen.. maar wat zou ik nog nodig hebben als 'special touch'? (ik vraag NIET om hulp om het te helpen maken, ik wil gewoon wat ideetjes horen)
Bij deze dank..
en iemand soms geen inspiratie om het geheel wat uniek te maken? Het verhaal speelt zich af ten tijde van WWII ergens in Belgie (Ieper?) waar slechts 1 man (name still pending) levend uit een bloedbad komt en zich alleen met zijn trouwe geweerke en powerups die hij tegenkomt de Duitsers van zich af moet weten te slaan. Kheb lijk ook zin om er een macaber sfeertje ala Wolfenstein achter te steken maar weet nog niet precies.. momenteel kan je al bewegen, recht vooruit schieten met verschillende wapens, melee attack, granaten werpen, bukken, springen.. maar wat zou ik nog nodig hebben als 'special touch'? (ik vraag NIET om hulp om het te helpen maken, ik wil gewoon wat ideetjes horen)
Bij deze dank..
. En zet zo is een paar voertuigjes onderweg (zo lek in donkey kong land op de gameboy, daar konde op struisvogels en neushoorns rijden 

