Archief - unity3D

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

passero

Legacy Member
Iemand die dat kent/gebruikt? Is het wat?
Site ligt momenteel precies beetje plat dus kan er weinig informatie van vinden...

het zou gaan om een multiplatform gameontwikkelingsomgeving...

Tyfius

Legacy Member
Wij hebben dat getest om onze 3D wereld in te maken maar het staat nog in zijn kinderschoenen. Ze komen van Mac en vooral kleinere mobile en mini-games. Het ziet er wel veelbelovend uit, maar voor een echt game of een iets grotere 3D wereld schoot het qua performance toch een beetje te kort. Over een jaar of 2 zal dat waarschijnlijk wel allemaal pakken beter zijn.

passero

Legacy Member
ah site is terug up :)
Ziet er wel sjiek uit. Als ge er nu mee begint dan kunt ge ook mee evolueren. En gezien er kleinere games mee kunnen gemaakt worden, browsersupport en iphone support is lijkt het wel deftig.

Maar wat ik me dan afvraag...Ge gebruikt c#.net. Ondersteunt de iphone dan het dot net framework of wordt het tijdens compiletime vertaald voor het iphone OS?

Tyfius

Legacy Member
Zij gebruiken de Mono implementatie, niet de MS implementatie. Ik dacht dat de Mono runtime al richting de 2MB kon gecompressed worden dus dat zou wel moeten lukken. C# wordt ook alleen maar gebruikt voor scripting, andere dingen zijn al snel in C++ soms.

Hourences

Legacy Member
Ik gebruik het voor architectuur visualisaties.

Goed spul, en krachtig. De focus ligt idd op kleindere games maar dat is meestal je nodig hebt.

Qua support, prijs, gebruiksvriendelijkheid is het 1 van de beste engines, in deze klasse, imo.

kwitters

Legacy Member
Je moet eens op Blurst kijken. Die Time Donkey, Crane Wars en Off-Road Velociraptor Safari zijn in Unity gemaakt. Lijkt vooral een goeie tool om snel te prototypen, maar heb er zelf nog niet mee gewerkt.

passero

Legacy Member
Wie zegt dat ik opensource zocht? Ik wou gewoon wat info rond unity3d specifiek :P
Toch bedankt ;) Ik zal ze zeker eens bekijken en vergelijken. Ge weet nooit.

passero

Legacy Member
Net even melden... De indy versie is volledig gratis geworden!!!!!!! OOk voor commercial use. Dus vanaf nu kan je volledig gratis commercial games maken met de indy versie. Die is zeker voldoende want er zijn echt wel mooie games mee gemaakt!
Tot een week of 2 terug betaaljde je 200$ ofzo voor de indy versie. Nu is em dus gratis :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan