Archief - Unity3D texture changing

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VinDiGaTor

Legacy Member
ello,

we zijn een game aan het maken waar de speler in de begin GUI zelf een dier kan samenstellen met lijf, hoofd, poten en staart van verschillende dieren om zich zo een weg te banen door het level. Het grote probleem waar we nu mee zitten is dat we het model van het dier in het level zelf moeten aanpassen al naargelang de gemaakte keuzes in het begin.

Hiervoor zouden we dus de textures, of materials, moeten kunnen aanpassen maar dit krijgen we momenteel niet echt aan de praat... Any help is welcome!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan