Archief - REQ: hulp bij 3D creatie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

pierhairman

Legacy Member
hier vind je het geene waar ik mee bezig ben

spaceaap

het is mijn bedoeling dit figuur uit te werken tot een waar starwars figuur maar dan een aap in plaats van een mens, nu zit ik met paar problemen
- het oor , krijg het niet echt realistisch
- hoe moet ik daar later het lichaam aan koppelen
- hoe krijg ik de streep in het midden weg (is er door de symmetrie)

ge moet zeker het werk niet voor mij maken , met een link naar een tutorial voor bijvoorbeeld het maken van een realistisch oor bennek al heel tevreden

alvast bedankt

r2d3

Legacy Member
die streep in t midden wegdoen als uw model helemaal af is
select edge => loop en dan op backspace duwen

lichaam eraan hangen word prutswerk :crazy:
je kan ook de nek extruden en dan daaruit je lichaam maken

BAROBA

Legacy Member
Zoek eens naar die Jane of Arc tutorial
Is een max tutorial en legt het modeleren van het hele lichaam uit
Oor tutorials zijn er zeker een dozijn
En ik spreek uit ondervinding, het oor is zowat het moeilijke onderdeel van het menselijk lichaam.
Dus, zo erg is het nie dat da nie lukt van de eerste keer.
De goude regel is :oefenen oefenen en nog eens oefenen.
Een lichaam gaat nooit van de eerste keer juist zijn.
Zoek fotos van wat je wil modeleren, zet het in je achtergrond ( bij max op planes, nog steeds zo???)
En dan zoek je nog meer fotos en bestudeer wat je wil maken.
Dan zoek je de beste manier om het te modeleren: splines, boxmodeling....Zbrushen :bow:
En dan bouw je je model op.
Poepsimpel ( na een model of 10 :D )

Belgianbonzai

Legacy Member
die streep in't midden zal je wss ook wegkrijgen door eerst uw symmetrie te doen en dan pas hypernurbs ipv. eerst hypernurbs en dan symmetrie

pierhairman

Legacy Member
ik heb er nog wat verder aan gewerkt , maar zit nog met een kleine vraag,
moet ik de armen en benen los van het lichaam maken? om er eventueel later nog animatie in te steken ?

nog steeds zelfde URL

nanx

LunchBox

Legacy Member
nope, kan in één stuk door - bij het riggen kan je'r dan IK insteken en bepaalde bewegingen constrainen (binnen bepaald bereik houden)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan