TiB0
Legacy Member
Ik vraag me af wat de beste manier is om water te animeren. Particles? Meta-balls? Gewoon met de hand, polygoon per polygoon? Ik wil niet gewoon golfjes animeren, maar iets redelijk complex, een beetje zoals dit of dit.
De vele fluids- en particles opties in Maya leken me erg interessant, maar na enkele dagen full-time knoeien en tutorials volgen, ben ik tot de conclusie gekomen dat dit niet mogelijk is, of dat ik veeel harder ga moeten proberen
Ikzelf ben helemaal niet zo'n held in 3D, dus misschien heb ik iets volledig over het hoofd gezien? Is er een speciaal programma voor zulke dingen? Ik heb die CFD paketten van fluent.com gezien, maar is er geen andere manier? Die gaan mijn petje te boven
De vele fluids- en particles opties in Maya leken me erg interessant, maar na enkele dagen full-time knoeien en tutorials volgen, ben ik tot de conclusie gekomen dat dit niet mogelijk is, of dat ik veeel harder ga moeten proberen
Ikzelf ben helemaal niet zo'n held in 3D, dus misschien heb ik iets volledig over het hoofd gezien? Is er een speciaal programma voor zulke dingen? Ik heb die CFD paketten van fluent.com gezien, maar is er geen andere manier? Die gaan mijn petje te boven


