Een logo maak je in vector en als je dit wil behouden moet je dit opslaan in een bepaald bestandsformaat zodat de paden bestaand blijven, bij deze opdracht dus EPS dacht ik?. Ik stel voor dat je eerst even opzoekt wat vector precies is, probeer er wat mee te prullen (In illustrator als je kan, desnoods met het pennetje in Photoshop). En als je het wat onder de knie hebt maak dan uw logo (dat ge natuurlijk eerst op papier hebt bedacht) in vector. Eventueel scanned ge het in als ge een realistische weergave getekend hebt en tekent ge er over met het pennetje (of met vormen en gebruik van pathfinders).
Er komt dus meer bij kijken dan ff iets maken in photoshop, met gewoon een bitmap afbeeldingetje door waar filters en effecten in photoshop toe te passen zijn ze nix voor een logo natuurlijk.
Dit staat in de sticky:
VECTOR-BASED:
Vectoren zijn opgebouwd uit mathematische berekeningen. Wanneer men bijvoorbeeld een vectorlijn plaatst zal deze drie waarden bevatten nl. de coördinaten van het beginpunt, de coördinaten van het eindpunt en de dikte van de lijn. Het voordeel van vectoren is de scalability ofte mogelijkheid uit te vergroten zonder kwaliteitsverlies. Vaak past men op een bitmap-afbeelding een convert/trace-methode toe zodat deze aan beeld-informatie verliest maar ook aan bestands-grootte. Door middel van paths kan men via vectoren elke gewenste vorm creëren.
* Adobe: Illustrator - Streamline
Corel: Draw
Discreet: Plasma
Macromedia: Freehand
Xara: X
Inkscape: Inkscape