uwe side blueprint sta wel nie goe eeh
bij customize > preferences > viewports > configure driver
zet die sizes opt hoogste, daaronder op anisotropic, en mipmap denk ik best op none
maar dat gaat nogaltijd nie perfect zijn, als ge directx driver gebruikt kunt ge in de material editor bij u blueprints onderaan gaan, directx shader, in die dropdown box pakt ge metal bump 9 en daar steekt ge dan de textures in
die is dan dacht ik perfecte kwaliteit in viewport, maar in max8 werkt et precies nie zo goe meer (maar kheb et nie echt uitgetest)