Archief - Q: photoshop > oog texture

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fixer187

Legacy Member
Ik ben bezig met een 3d character in Maya en ben hiervoor een eye texture aant proberen te maken in Photoshop. Nu omdat ik niet zo bekend ben in PS zit ik vast in den tutorial. http://www.alias.com/eng/community/tutorials/maya_eyeball/index.jhtml
Ik zit vast in stap 7 met de layer mixing. Kan iemand meer informatie hier over geven?
Ik heb al reeds een paar andere tutorials gezocht maar er zijn er geen zo realistisch als deze.

greetz & thanks

LunchBox

Legacy Member
awel je zit op een nieuwe layer (boven de blauwe cirkel) te werken dus vragen ze om enkele blending-modes (hier layer mixing genoemd) uit te testen die jouw het best lijken.. je gaat dus via het layer pallet een layer boven een andere van modus verzetten (standaard: normal -- loop de andere mogelijkheden even af) en dit zal de inhoud van de layers met mekaar doen mengen.. er wordt nix aan je pixels gewijzigd, enkel visueel ga je verschillen zien - beetje zoals twee gekleurde transparanten boven mekaar houden dus.

misschien best eens op F1 duwen in photoshop en blending modes bekijken.

fixer187

Legacy Member
Ik heb blending mode gevonden en heb ongeveer het zelfde kunnen make, thx.
Maar nog een vraagje; in stap 3 kan ik niet op de zwarte layer smudgen ( content of the layer is not direct editable) Hoe voorkom je dit?
Ik had de eerste keer het met merge layers gedaan, maar ik zou graag de layers behouden

Boris Barowski

Legacy Member
leuke tutorial, ook is proberen (3D part wel in max dan)
thanks :)


B.

fixer187

Legacy Member
ik heb het al, layer van de pupil verschuiven naar boven.
Ik zen nu wa aant kloten bij stap 9; die fijne details zijn ni simpel met de muis, het wordt tijd dat ik eens leer werken met de wacom
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan