Archief - Q: afmetingen in 3Dsmax

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tekn0w!z

Legacy Member
Als ik bijvoorbeeld eenobject of een omgeving wil creëeren, met wat moet ik dan rekening houden gaande de afmetingen?
Hoe weet ik bijvoorbeeld als ik een object in-game plaats, dat deze overeenkomen met de originele afmetingen?

dresse

Legacy Member
in lightwave hedde een grid en elk vierkantje van da grid staat voor ne meter, ne mm, 500mm... naargelang ge het insteld dus.
zal in 3D max ook wel zoiets zijn zeker...

Holy Paladin

Legacy Member
dan nog, als uw object te groot is scale et gewoon he

fixer187

Legacy Member
grid aanpassen, maar als je alles nauwkeurig zit te tekenen kan je beter met autocad werken me dunkt. Gewoon scalen zodat het er wat goed uit ziet....

TheCrow7

Legacy Member
AutoCad is idd voor dat soort nauwkeurig werk gemaakt.

Hourences

Legacy Member
Is game vraag, stel die dan ook op da forum :)

Grid is boecht en vrij compleet nutteloos
typ coordinate in met de hand, typ de sizes van uw meshes in met hand wanneer ge ze creert, zet er een object zoals simpele cube met bekende grote naast om te zien hoe groot, gebruik de rules en andere helper gizmos (found onder create menu ergens), etc
Boven aan in Customize bij unit setup kunt ge type size instellen
en voor rest is rule in general dat max zelfde generic units gebruikt als uw spel, maw als in uw spel ventje 150 units hoog is ga in Max dan geen kast van 5000 maken eh..

Alles constant scalen schiet niet op, krijgde ook bugs mee soms
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan