Archief - Q: 3dsMax > snel patronen maken met splines

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

NfERnO

Legacy Member
Ik vroeg me af of er een manier was om snel een herhalend patroon te maken met splines. Ik geef een vb. , ik maak een basis-spline:
_/\_

En dit zou ik bv. 5 keer willen herhalen zodat ik dit krijg:

_/\__/\__/\__/\__/\_

Ik weet wel, met het array-tool kan je dingen x keer herhalen; het probleem is, ik wil dat de resultaatspline 1 spline is, en geen 5, én dat alles aan elkaar vasthangt. (Dus dat het eindpunt van een basis-spline automatisch wordt ge-weld (Ned.: gelast, van het ww. lassen :) ) met het beginpunt van de volgende basis-spline...
Voor 5 kopies is 't nu ni zo'n erg om dit allemaal zelf te doen, maar voor 100...

, Tim

dresse

Legacy Member
kunt ge ni gewoon array zonder offset doen en dan merge (of weld) vertices?

in modo kunt ge gewoon merge vertices aanklikken bij array options... als ge dan array doet dan merged em automatisch de overlappende punten... zou me verbazen als da in max ni gaat.

Hourences

Legacy Member
Weld noemt da in max en zou erin moetten zitte ze
as ge da op range 0.1 ofzo zet en dan gewoon alle vertices/punten selected van heel da ding (echt alle he) en dan weld drukt zou da moetten gaan
Weld is gewoon knop in edit spline menu

Anders hebde 4300 workarounds
bv maak eerst een set van 10 van die dinge, handmatig geweld en herhaal dan da 10 stuk ipv het 1 stuk
as ge er dan 100 wilt moet ge daarna nog maar 10 handmatig welden ipv 100..
werk in stukke maw

NfERnO

Legacy Member
Me u 2e methode haddek het voorlopig gedaan gedaan; 1st 2 patronen manueel samennemen en da dan kopieren, da samennemen en dan hebt g'er al 4 , dan 8, 16 , 32, ...

Maar j'hebt gelijk, als je alle vertices selecteert en dan weld op ne kleine range zou 't ook moeten gaan... Probleem is nog, 'k moet al die splines nog één voor één aan elkaar attachen zodat ik uiteindelijk 1 object krijg, of kan dat ook sneller?

twiel

Legacy Member
Ik ben nog newb eh, maar ik zou gewoon
-uw spline clonen (shift ingedrukt houden), dan copy aanvinken en aantal ingeven.
-dan de eerste spline selectere en attach mutiple en de copy'en aan-attachen
-alle verts selecteren en ne weld den met kleine waarde

zo zou ik het den eh, maar ben ook nog aant leren

NfERnO

Legacy Member
Okay thx twiel, lijkt me idd de snelste methode; je kan ook nen array gebruiken (Tools>Array) ipv clone, maar da komt in dit geval op't zelfde neer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan