Archief - Q: 3dsmax > "gaas"

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

twiel

Legacy Member
Hallo,

Ik vroeg me af of er een simpele manier bestaat om "vliegengaas" (zo noemen wij dat hier toch) te texturen?
Ik heb zelf wat zitten proberen:
gaas.jpg

Ik heb dit gemaakt met vray en bij refract een tiles map gebruikt.
Ik ken nog niet veel van renderen/materials.
Is er een andere of betere manier?

mvg,
Twiel

dresse

Legacy Member
vliegengaas texturen...


als ge het echt realistisch wilt aanpakken kunt ge ff een klein stukje van u gaas modellen zoals het er echt uitziet (4vakjes ofzo), die uitrenderen en de zbuffer daarvan gebruiken als bump/displacement map. en dan de alpha daarvan gebruiken als transparancy map...

of ge kunt gewoon u bump en transparancy painten in photoshop natuurlijk... :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan