KULeest
Legacy Member
Hallo, voor een projectje zou ik zelf texture mapping moeten implementeren en dit met behulp van Java. Ik heb al wat rondgekeken op het net maar daar vind ik percies enkel wat info over hoe je dit kan doen me bestaande bibliotheken. Iemand meer info? Het is dus de bedoeling om zelf texture mapping te implementeren zonder gebruik te maken van OpenGL ofzo.

die color klasse me die floats had ik idd ook nodig