horse_99
Legacy Member
Hallo iedereen,
Ik zit aan de laatste stap van mijn eindwerk, nl. grafieken maken van metingen. Ik heb al code geschreven die grafieken maakt, en die werkt goed, alleen is die redelijk basic qua opmaak van tekst. Ik maak gebruik van de de Graphics klasse en alles wordt gewoon getekend op een JPanel. Nu ben ik eigelijk van plan om al die code weg te gooien en iets anders te gebruiken dan de Graphics klasse, omdat die redelijk beperkt is in opmaak van tekst (op de X-as staan nl. altijd datums en ik zou die graag onder een hoek willen plaatsen). Men zou grafieken ook moeten kunnen afprinten.
Dus mijn vraag is nu, bestaat er nog een andere klasse dan Graphics in Java om dingen te tekenen, die toch veel meer mogelijkheden biedt in opmaak? Of lijkt het beter dat ik misschien meteen OpenGL of Direct3D gebruik om 2D graphics te maken?
Groeten, horse_99.
Ik zit aan de laatste stap van mijn eindwerk, nl. grafieken maken van metingen. Ik heb al code geschreven die grafieken maakt, en die werkt goed, alleen is die redelijk basic qua opmaak van tekst. Ik maak gebruik van de de Graphics klasse en alles wordt gewoon getekend op een JPanel. Nu ben ik eigelijk van plan om al die code weg te gooien en iets anders te gebruiken dan de Graphics klasse, omdat die redelijk beperkt is in opmaak van tekst (op de X-as staan nl. altijd datums en ik zou die graag onder een hoek willen plaatsen). Men zou grafieken ook moeten kunnen afprinten.
Dus mijn vraag is nu, bestaat er nog een andere klasse dan Graphics in Java om dingen te tekenen, die toch veel meer mogelijkheden biedt in opmaak? Of lijkt het beter dat ik misschien meteen OpenGL of Direct3D gebruik om 2D graphics te maken?
Groeten, horse_99.
