Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
ut);S3cT0r zei:Even een vraagje, moet er bij die STL implementatie ook nog error checking gebeuren of is dat automatisch?
k3vin zei:gaat dit ook niet gewoon met ofstream en ifstream?
Vich zei:Natuurlijk! fstream is een ifstream en ofstream tesamen. Als je enkel output óf input nodig hebt is het - qua design gezien - beter om een ofstream of ifstream te gebruiken. Je biedt dan de juiste interface aan, zonder extra mogelijkheden die toch niet zouden benut worden.
ik heb nog niet zo lang C++ dusja 
Vich zei:Natuurlijk! fstream is een ifstream en ofstream tesamen. Als je enkel output óf input nodig hebt is het - qua design gezien - beter om een ofstream of ifstream te gebruiken. Je biedt dan de juiste interface aan, zonder extra mogelijkheden die toch niet zouden benut worden.
ik heb nog niet zo lang C++ dusja 
|XoR| zei:C Style:
Voordeel: Low level, dus normaal gezien sneller.
Nadeel: Low level, dus je zit op dieper, technischer niveau.
Voorbeeld:
wlibaers zei:Ik denk niet dat de snelheid veel zal verschillen (tenzij een van de libraries erg slecht gemaakt is), gewoon omdat het gebruik van bestanden eerder traag is omwille van de trage hardware. Het is eerder een kwestie van persoonlijke voorkeur tussen C stijl en STL.
Platformafhankelijke functies kunnen ook voordelen bieden (memory mapping bijvoorbeeld), maar als je die speciale dingen niet nodig hebt blijf je beter bij C of STL functies.
.killgore zei:stl klasse voor file reading is soms wat lomper geschreven voor direct access imho.
Ik heb toch eens beziggezeten voor img-reading waar het met ifstream vrij lomp was in vergelijking met de FILE-functies. Weet wel niet meer exact wat het probleem was.
Ik mocht recent m'n cow::FileStream implementatie herschrijven opdat die terug platform onafhankelijk werkte
(lees: ook werkte op de Nintendo DS)